Бигра - [44]
– Пшел вон! – гаркнул на него Макс, не узнав, и не прочитав ник.
– Не, парни, ну че вы так? Я же по-человечески к вам обратился.
Макс остановился и присмотрелся к парню получше.
– О! Чет я тебя сразу не узнал.
Заноза обрадовался, наверное, подумав, что сейчас ему отсыплют горсть монет.
– Значит, по-человечески хочешь?.. Тогда поворачивайся.
Не дожидаясь пока он сам это сделает, Макс принудительно развернул парня к себе задом, чуть придавил, чтобы он согнулся и что было мочи, залепил ему пенделя. Заноза аж взлетел.
Похоже, не только мы его знали. Со всех сторон послышался одобрительный хохот игроков.
– Я в ахере от таких гондонов. Это же надо, по-человечески хотел.
Мы покинули город снова через Северные ворота. Игроков на дороге поубавилось. Тут же мне подумалось, что неужели полгорода проскочили злосчастное поле и далеко ушли за него. Эта мысль напрягла. На часах перед глазами было указано – 2 день 13 часов. Появилось чувство, что игра у нас только сейчас началась.
Перебрав артефакты, я переложил старый меч со щитом в потайной склад, а все купленное перекинул в используемые слоты. На голове появился новый шлем. Из интереса снял поглядеть на него. Оказался как каска с опускающимся забралом в виде угрожающей морды. Меч на боку заметно потяжелел. Взялся за рукоятку и наполовину оголил клинок. Намного удобнее держится в руке и гарда шире. Щит я нашел за спиной прицепленный ручкой к колчану. Он оказался треугольным, средним по размеру. Достал лук. Оружие казалось обычным, с двойным изгибом, но с двумя гнездами для стрел. Ботинки Правидника были обычными светло-серыми ботинки из кожи. Оказалось не только оружие проявилось. На пальцах рук появились кольца и печатка, на шее оба амулета и Ожерелье Мертвеца.
Видя мои преображения, Жорик с Максом тоже активизировались в этом направлении.
Я залез в свои обновленные параметры.
«Уровень – 3
Атака – 23/46
Защита – 28
Сила магии – 12
Знания – 15
Скорость – 16
Магия – 150/150
Число ходов – -/-
Еда – 10/10
Активность – 66/66
Здоровье – 44/44».
Навыки:
Волшебство 1 степени
Интеллект 1 степени
Сопротивление магии 1 степени
Логистика 1 степени
Стрельба 2 степени
Мудрость 1 степени
Доспехи 1 степени
Книжник 1 степени»
От взлетевших чисел зарябило в глазах. Голова вскружилась. Теперь мои данные меня радовали. Жалко, конечно, что столько монет пришлось растратить. На счету осталось с учетом возвращенных монет Максом за накидку всего 5.440 монет, но иначе никак. Да и для того монеты в игре существуют, чтобы их тратить.
До поля было еще далеко. Как раз хватало времени покопаться в книжке с заклинаниями. Она всплыла перед глазами в раскрытом виде, стоило о ней подумать. Порадовало количество прописанных заклинаний. Их здесь оказалось уже на четырех листах. Все располагались строго по уровням, на возрастание. С интересом я принялся все изучать подробно.
Глава 14
Покончив с изучением свойств заклинаний, я убрал с глаз книгу. Столько всего интересного появилось. Всевозможные огненные, ледяные стрелы, молнии, которыми можно было поразить сразу нескольких противников. Прописалась стену огня, которую можно было перед собой выставить во время боя. А еще можно было вызвать у противника слабость во всех параметрах, медлительность, безумие или вообще слепоту. Увеличить на время боя собственную защиту. Либо включить маскировку, чтобы враждебно настроенные юниты меня не заметили.
Вот только для использования заклинаний требовалось магия, которую раздобыть было не так просто. Если обобщенно, то для заклинаний первого уровня требовалось от 5 до 10 магии, для второго от 10 до 20, а третьего от 20 и выше.
Голову начали заполнять мысли. Сегодня был всего лишь второй день из ста. Несмотря на потерянный день, снова стартовав, мы хорошенько подготовились. Как-никак три чит-кода было в наличии. Пусть денежный мы уже использовали на полную катушку, зато его можно было выгодно обменять на что-нибудь не менее ценное. Сколько читов всего имелось в игре и что они давали, можно было лишь догадываться. В приоритете было раздобыть чит дающий несметное количество магии и, пожалуй, еще не мешало иметь у себя полную карту игрового мира на тот случай, если попадется трудный участок, который так просто не пройти.
Я посмотрел по сторонам. Лица игроков идущих вокруг были сплошь безрадостно-серыми. Правильно, кому понравится второй день подряд топтаться на одном месте. Похоже, вчерашний день вышел у всех насыщенным неприятностями. Да и сегодняшний тоже не радовал, раз до сих пор они пребывали по эту сторону поля. Уже полдня прошло, а игроки все никак не могли перескочить через первое препятствие на их еще долгом пути. Сомнений не было, что всех идущих по дороге уже не раз истыкали до смерти крестьянские вилы. Возможно, среди нас присутствовали те, кто значительно продвинулся вперед, но неудачно напоролся на злобного моба и теперь вновь стартовал вместе с остальными. Однако игроков-читеров что-то в этой толпе я не находил. Это я расценил как плохой знак. Похоже, что такие игроки ушли далеко вперед.
Я невольно задумался о том куда, собственно, половина игроков в городе подевалось. Неужели столько народа смогло уйти вперед? Вроде бы со вчерашнего вечера мы просидели на поле, и больше игроков не было. Ответ можно было только выдумывать, ибо ничего путевого на ум не приходило.
Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…
Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.
Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.
Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.
Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…
Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.