Библия Fallout - [12]
2135: Старейшина Роджер Максон умер от рака, и его сын, уже проявивший себя как отменный солдат, занял его место. В свою очередь его сын, также подающий надежды как солдат, стал членом элитного отряда Паладинов.
2137: Создатель начал массовое создание супермутантов. Только одна из пяти-шести попыток была успешной и только половина из «удавшихся» особей была способна вступить в его растущую армию, названную «Единство».
2140: Декер создал Подполье в Хабе и начал распространять щупальца своего влияния.
2141, Весна: Открылось Убежище 15.
2141: Родился Выходец из Убежища.
2141, Зима: Рейдеры начали концентрироваться в данном регионе, так как запасы еды практически истощились. Ханы и Гадюки начали терроризировать окрестные поселения.
2142, Весна: Был основан городок Шейди Сэндс, для защиты от рейдеров была возведена стена.
2145: Родилась милашка Танди, и никто еще не подозревал, что ко времени Fallout 2 она превратится в старую каргу, на которую больно смотреть.
2152: Благодаря тому, что его влияние постепенно распространилось по Пустошам, Создатель обнаружил неких культистов, верящих в Конец Света, и вместо того, чтобы погрузить их в емкости с ВРЭ, превратил их в своих шпионов. Их лидера звали Морфей, и именно он повел своих последователей по пути служения Создателю. Морфей и его культисты сформировали будущее ядро Детей Собора.
2155: Отец Джона Максона погиб во время нападения Гадюк. Ожидая, что рейдеры будут сломлены и побегут, Максон не принял во внимание фанатичную самоотверженность Гадюк (и их отравленное оружие…), и, вскоре после того, как единственная стрела «нашла» неплотно закрытое забрало шлема, он скончался. Джон Максон занял место Старейшины, а Ромбус стал новым главой Паладинов.
2155–2156: После захвата каравана жителей убежища, Создатель узнал расположение Убежища в Бониярде, будущее место строительства Собора. Он захватил его и перенес свой штаб туда, сопровождаемый недавно ставшими его союзниками культистами. Внутри Убежища он обнаружил сведения о расположении других его аналогов и отправил несколько патрулей на их поиски.
2156: Создатель увидел преимущества в основании выгодной ему «религии» Детей Собора, и использовании их, как широкой сети шпионов в Пустошах. Миссионеры Детей Собора были отправлены во все концы изученных земель, являясь глазами и ушами Морфея и Создателя.
2157: Создатель узнал расположение Убежища 12 и послал «делегацию» супермутанов для его захвата. Многие гули были убиты, и Сет был вынужден сказать супермутантам, что они и есть единственные выжившие, которых искали супермутанты. Последние, озлобленные провалом миссии по нахождению полноценного Убежища, установили около водного насоса небольшой гарнизон и получили от Сета… согласие на помощь в случае войны.
2161, Октябрь: Патруль Братства Стали нашел в Пустошах мертвого супермутанта. Они доставили тело Писцам, и Верховный Писец Врея начала его изучение.
2161, Декабрь, 5: Начался Fallout 1: Выходец из Убежища был выпровожен из Убежища 13 на поиски водного чипа.
2161, Декабрь, 15: Выходец из Убежища прибыл в Шейди Сэндс. Он встретил Танди и Яна, который присоединился к нему в его поисках.
2161, Декабрь, 30: Выходец из Убежища присоединил Догмита в Джанктауне.
2162, Январь, 17: Выходец из Убежища прибыл в Хаб и заключил сделку с Торговцами Водой по налаживанию поставок в Убежище 13, увеличивая свой временной резерв.
2162, Февраль, 13: Выходец из Убежища нашел водный чип в Некрополе. Ян был убит супермутантом, оказавшись разрубленным пополам, что положило конец его дурной привычке «случайно» попадать Выходцу из Убежища в спину очередями из пистолета-пулемета.
2162, Март, 3: Выходец из Убежища надрал задницу Создателю.
2162, Апрель, 20: Выходец из Убежища уничтожил Военную Базу. Догмит погиб, защищая своего хозяина.
2162, Май, 10: Закончился Fallout: Выходец из Убежища вернулся в Убежище 13 и услышал в ответ лишь «Ты герой, но должен уйти». Некоторые жители Убежища (ведомые Лидией, главой движения «за возвращение на поверхность», среди них также были ее сподвижники, Тереза и Лайл) вскоре последовали за ним.
2165, Май, 12: Выходец из Убежища снял свой знаменитый костюм, чтобы никогда больше его не надеть.
2165, Июль, 10: Выходец из Убежища повел небольшую группу соратников (из родного Убежища и просто попутчиков) на север и основал маленькую деревню Арройо.
2167, Август, 18: Строительство Арройо было завершено.
2185, Лето: В полдень за много миль к юго-западу от будущего Броукен Хиллс пересеклись пути Паладина Братства Стали Якоба и супермутанта Маркуса. Они обстреливали и колошматили друг друга несколько дней. Однако никто из них не смог взять верх. После этого они начали путешествовать вместе, оспаривая доктрины Братства и Создателя, и мог ли или нет, последний действительно напрямую подключить свой биологический организм к компьютерной сети Собора.
2185, Осень: Маркус и Якоб, вместе с множеством гулей, людей и супермутантов, основали сообщество Броукен Хиллс.
2186, Весна: Якоб продолжил путешествовать, попрощавшись с Маркусом. Его дальнейшая судьба неизвестна.
Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!
Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!
Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.
В 2120 году человеческая цивилизация была уничтожена. А ведь уже было достигнуто всеобщее благоденствие! Или это была только ширма, за которой прятались грандиозные проблемы? Как бы то ни было, это уже не важно. Катастрофа ставит вопрос о самом выживании пока еще многочисленных остатков человечества. Или это только начало, и уже не за горами еще большие бедствия? Найдется-ли кто-то, кто сможет остановить приближающийся апокалипсис? А может кто-то сможет и проложить путь в новую эпоху?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что значит быть человеком? иметь соответствующую внешность, кожу, телосложение? Или быть человеком значит иметь человеческое сердце, сделать правильный выбор и порой даже нести смерть во имя жизни…
В 2077 году, как уверяют нас разработчики игры Fallout, атом в последний раз перестанет быть мирным. Бесплодные пустыни, разрушенные города, озверевшие люди, голод, насилие… Об этом уже много раз писалось и читалось. Автор же делает попытку заглянуть в недалёкое будущее, в котором трава ещё зеленеет, а люди ещё живут и радуются жизни, не зная, насколько близко к ним подобрался апокалипсис.Для лучшего восприятия текста рекомендуется знать ключевые моменты сюжета игр серии Fallout.