Библиотекарь рун - [21]

Шрифт
Интервал

В общем, воспалений не нашли, имевшиеся отклонения — признали врожденно-естественными (как есть — дурак и не исправляется). Опять навешали режимов секретности — никогда, никому, перед рассказом — откусить язык себе и уши собеседнику. В итоге, неделю я тренировался с мечами под присмотром дяди, постепенно ускоряя ритм движений и давая мэтру осмотреть меня после тренировок. Стойки, переходы и удары из ката с помощью Познания отложились в постоянной памяти после нескольких повторных прогонов и вызывать концепт для точного повторения движений мне было уже не нужно. Также я научился прятать «фонарики» Познания в глазах под Иллюзией.

Очередная медитация перед сном выявила небольшие системные изменения. Трансформация — свой Аспект «Материя в Энергию» трансформировала в «Плазму». При этом ее единственное пока проявление в виде Огненного плевка сохранилось как и было.

Трансформация (Плазма [Огненный плевок, …], …)

Постижение Концепта: начальный уровень

Связь с Концептом: волевой посыл

Освоенная энергия: внутренняя

Доступные Аспекты: Плазма [Огненный плевок (1 метр, 20 % резерва), …]

Не то — это характер применения уточнился, не то — добавление Мощи в библиотеку что-то поменяло. Вообще, как я помню, плазма по своей сути — это ионизированный газ, то есть в нем присутствует огромное количество свободных носителей электрического заряда. Что дает мне теоретическую возможность довести Плевок до молнии. Это — с одной стороны. А с другой — если в «основе» моего пламени (или низкотемпературной и слабо ионизированной плазмы) «присутствует» газ, то может быть получится добиться эффекта взрыва, как-то поигравшись с давлением? И тут встает задача взорвать что-то, но подальше от себя. А мой Плевок пока скорее «Сопля», потому как не отлетает от руки.

Я прогнал энергию от источника и зажег в ладони огонек. Подумал о целостности спальни и втянул обратно — до следующей тренировки подождет. Вернувшись в системном меню к Мощи:

Доступные Аспекты: Разгон (малый, 10 % резерва)

я задумался над интересным фактом. Я мог сразу вызвать усиление-ускорение тела через волевое обращение к аспекту Разгона. Тогда время выполнения ката примерно в 10 минут «съедало» процентов 15 резерва. А вот если я «разгонялся» через танец — резерв источника тратился процентов на 5. Я догадывался, что в танце я просто не сразу выхожу на максимальные «обороты», но хотелось как-то это замерить. Да и тот же резерв источника — я чувствовал, когда он полон, когда — на грани нуля. Но иногда — для исследовательских замеров — хотелось иметь более точные показания.

Я сконцентрировался на Иллюзии и «попросил» отразить объем резерва визуально в системном пространстве, представляя себе что-то наподобие цилиндрика заряда батареи на телефоне. Есть первый личный прибор! Показания — 100 % заполнения. Я сформулировал желание зафиксировать текущий абсолютный объем, а дальнейший рост резерва — отражать в процентах от текущего. Далее — дополнил «приборную панель» «индикатором» скорости восстановления резерва. На текущий момент мне пообещали за 7 часов полное восстановление.

Далее, я «докрутил» на панель индикаторы собственной силы, скорости и жизненных сил, с фиксацией текущего уровня как 100 %. Проверил, вызвав Разгон, на сколько вырастают сейчас мои показатели «под допингом» — сила и скорость показали двухкратный прирост. Фантазия подсказала необходимость еще и временных индикаторов — для анализа через Познание текущих параметров союзников и противников. Для удобства сравнения решил считать не в Артонах, а в дециАртонах — разбил текущие показатели на 10. Еще подумал — и дошел до сантиАртонов — для резервов энергии и жизненных сил — их текущие объемы приняли значения в сто единиц.

На остатках воображения добавил вкладку «Экономика» — для подсчета подведомственных крестьян, доходов-расходов и других отдельных данных по хозяйству, а также вкладку «Карты» — для будущего сканирования, что попадется по местной географии. Хотя память сейчас и так существенно улучшилась, но, как говорится, мало ли что.

А скоро посчитаем и окружающих!

***

Кузина вытянула за ту же прошедшую неделю из меня еще три сказки. Алтеус, как и грозился, присутствовал на всех рассказах — Иван-королевич и серый волк (найдены боевые химерологи Старой империи или ее предшественников), Русалочка (всего-навсего — мутантка) и Аленький цветочек (артефакторика, ритуальная магия и боевая трансформация).

Элейн, которая пересказывала мои сказки местной ребятне, стала поп-дивой. Один из ее рассказов, на внутренней площади замка, я частично подслушал и подглядел. Рыжик сидела на специально вынесенной из покоев скамеечке и, довольно близко к моему «тексту», в лицах (!), с актерскими интонациями для разных персонажей, вещала благодарной толпе зрителей. Что любопытно, кроме полутора десятка детей, рассевшихся прямо на земле перед рассказчицей и восторженно внимавших чудесной истории, неподалеку кучковались с независимым видом и некоторые баронские дружинники. То есть, конечно же, они стояли на посту, контролировали местность, но на такой дистанции, чтобы не пропустить ни слова из рассказа Элейн. Заняться что ли книгоизданием? В качестве научного рецензента привлеку Алтеуса и с его комментариями отдельный тираж загнать магам, как историческое наследие и легенды.


Рекомендуем почитать
Глаз Пустыни

В поисках союзников, которые помогут в борьбе с разрушительной империей Талак, воин Хавальда, полу-эльф Лиандра, а также их спутники попадают в пустынный город Бессарин. Сначала в палящей жаре экзотической страны из лап безжалостных работорговцев им нужно освободить возлюбленную Хавальда — Лиандру. При этом они попадают прямо в центр волнений, вызванных конфликтом престолонаследия, который потряс столицу Газалабад. Важную роль при этом играет магический артефакт — «Глаз Газалабада». Смогут ли товарищи наконец попасть в город Аскир?


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.


Огонь и ярость

Амалия и Килан выжили после плена, но приключения только начинаются. Империя Эрани ждет их, но магу и дракону нужно принести огромную жертву, чтобы вернуть ее. Им просто нужно уничтожить таинственного Теневого мастера, пока он не набрался сил.


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.