Безликие - [60]

Шрифт
Интервал

О том, что дома у нас гости, ему уже доложили и в этом я был уверен.

Как минимум, я засек несколько аур вампиров, контролирующих коридор и помещение, в котором сидела на тот момент Клания.

— Нет, — спокойно покачал головой тот мне в ответ.

Я усмехнулся.

— Твоя самая сильная головная боль на это время, — прямо посмотрел я в глаза вампиру, — это сестра Клании и ее мать.

Я не стал говорить, что Стирра так же еще и мать самой девушки.

Слишком уж это бы странно выглядело, ну а так, я сказал полную правду и Шолг это почувствовал.

— Понял, — медленно он кивнул мне головой в ответ, — и что ты предлагаешь?

— Через несколько дней настанет развязка, — в этом я был полностью уверен и поэтому уже без сомнения говорил об этом телохранителю, — мне нужно их на это время полностью обезопасить. Об этом в основном ты и должен будешь побеспокоиться.

И я вытащил из сумки и положил на стол перед ним подавитель магии.

— Знакомая вещица?

— Да, — просто кивнул тот мне в ответ.

— Это то, что и должно тебе помочь. Кто наши противники тебе известно?

— Повелители, — даже не задумываясь и не испытывая никаких сомнений ответил он.

— Теперь ты понимаешь, почему я передал тебе этот артефакт? — спросил я у Шолга.

— Он обеспечит наше преимущество при боестолкновении.

— Все верно, — кивнул ему в ответ головой я.

И оглядел вампира.

— Мне нужны лучшие бойцы, — и я указал на подавитель магии, — и как ты понимаешь, среди них не должно быть магов.

— Да, — уже осознавая, что теперь игра пошла по крупному, кивнул он, а потом спросил, — это война?

— Нет, — усмехнулся я в ответ, — это зачистка.

Он вопросительно поглядел мне в глаза.

— Есть у меня желание зачистить тот мусор, что осел тут.

Вампир сначала удивленно вгляделся в мое лицо, а потом очень медленно кивнул мне в ответ.

— Мы с тобой, — неожиданно сказал он, — даже если глава клана будет против. Это нужно сделать.

Я поглядел на него в ответ.

— Поверь. Он точно против не будет.

Шолг еще раз кивнул, подтверждая то, что услышал меня и понял мои слова верно.

— Ну, а теперь главное, — и я указал на улицу, — наших бойцов, скорее всего, будет недостаточно. И поэтому мне нужны действительно лучшие. Не больше трех десятков. Лучшие из тех. кого ты сможешь найти. Так что свяжись с главой клана Порс. Он единственный, кому мы сможем доверять в этой ситуации.

— Согласен, — подтвердил телохранитель и посмотрел на меня, — еще что-то?

Я задумался.

— Да, — согласился я, — осталась самая малость, — и поглядел ему прямо в глаза, — нам нужно вычислить предателя в окружении Клании. А то что он есть, я не сомневаюсь. Слишком точно на вас вышли и слишком чисто проникли в вашу резиденцию.

— Я его найду, — быстро произнес Шолг и его глаза сверкнули.

— Нет, — остановил я его, — он нам нужен живым. Это очень удобно. Когда твой враг будет знать о тебе то, что ты ему захочешь сообщить.

Вампир несколько странно посмотрел на меня, а потом все так же медленно кивнул.

— Первым вычисли предателя и ненавязчиво отстрани его от ведения основных дел, — сказал я Шолгу, — ну а уж дальше мы придумаем, как сыграть его в тёмную.

— Понял, — ответил мне телохранитель и, немного помолчав, очень пристально вгляделся в меня и задумчиво добавил, — слишком странный ты даже для очень уж странного человека.

— Какой уж есть, — усмехнувшись на это его наблюдение, произнес я.

Правда, вампир так и остался серьезен.

И уже собравшись уходить, он вдруг остановился у самой двери.

— Да, я не сказал. Мы не можем принимать туманную форму или находиться в этом состоянии, если попадаем в поле действия подавителя магии.

— Хм. А вот об этом я не подумал, — протянул я в ответ, хотя мог бы и сам догадаться.

— Это как-то существенно меняет планы? — уточнил у меня вампир.

— Нет, — и я отрицательно помотал головой, — я что-нибудь придумаю.

Шолг лишь кивнул на эти мои слова и молча вышел из зала.


* * *

Последние слова телохранителя Клании заставили меня крепко задуматься.

Я, ведь и правда, хотел использовать эту способность вампиров для незаметного перемещения по резиденции дракона и нанесения точечных, но своевременных, а главное смертельных ударов.

Мне были необходимы их сила и скорость.

Но так же мне была нужна и их незаметность.

И сейчас этого последнего я лишился.

Чтобы в достаточной степени сосредоточиться, подключить все имеющиеся у меня ресурсы и сократить затраченное на обдумывание этой новой проблемы время, я перешел в тактический режим.

Первое. Есть подавители магии. И для реализации моего плана, они должны работать. И работать постоянно.

Второе. Есть определенные магические способности, которые в данном случае перестанут действовать. Маги не смогут воспроизводить плетения. Различные метаморфы, такие как оборотни, вампиры и прочие, не смогут перенимать свои вторые или третьи ипостаси. Ну и будет недоступно многое другое, в чьей основе лежит какая-либо менто-магическая структура.

Третье. Этого хотелось бы избежать. Но как это сделать?

По сути, подавитель магии это дестабилизатор.

Он ничего не подавляет или разрушает. Этот артефакт лишь сбивает все настройки, дестабилизирует законченные и упорядоченные структуры.

И все этом случае все активные магические поля перестают отрабатывать так. как и должны. По факту, они распадаются, так как не могут сохранить свою целостность.


Еще от автора Константин Николаевич Муравьев
Закрытые миры

Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Враг за спиной

Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.


Шаг в бездну

Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


По прозвищу Адмирал

Тыл, напрягая все свои силы, ведёт работу. Запускаются заводы, эвакуированные на Урал, по железным дорогам новая боевая техника направляется на фронт. Однако есть ещё один путь, речной, и речники взвалили на свои плечи не меньший груз ответственности по доставкам необходимых материалов. Теперь и у Сашки появится дело, ведь скоро открывается навигация…


Перекресток

Желание вырваться за пределы Закрытого мира, любопытство и жажда деятельности могут привести не только в скрытую и очень необычную часть одного из тайных мест столицы того государства, где ты оказался, но и уведёт гораздо дальше, позволив попасть туда, где можно найти пересечение сотни дорог. Ну а такие мелочи, как государственный заговор, который ты сорвёшь, и Тёмный повелитель, у которого ты встанешь на пути, вряд ли тебя остановят…В версии СИ эта книга вышла как часть книги Живучий-4 Закрытые миры [СИ].


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?