Безграничье. Начало - [45]

Шрифт
Интервал

     Мама миа, мне, похоже, кирдык. Зверюга зло нацелилась на меня, её глаза налились кровью, пасть ощерилась клыками... Прыжок, успеваю подставить щит, но от удара лапами я падаю на песок. Тварь находится на мне, пытаюсь избежать его укусов, но долго не протяну. Сил остается все меньше и меньше.

     Когда казалось, что уже приходит мне конец, я услышал крики друзей. В следующий момент в тело монстра впиваются стрелы Ахвиса. Слава Мойше, они прибежали на звуки борьбы, и зверюга отвлеклась на них. Теперь Амира могла не бояться попасть в меня огнем, и амфицион сполна получил в лоб удар огненным шаром. Он хоть и был легендарным зверем, но против нескольких разноплановых бойцов не сдюжил. Единственное, это Сел, ее малый уровень не давал возможности нормально станить его.

     После того, как все закончилось положительно, и без серьезных последствий, настало время получать не совсем добрые взгляды. Я понимал, что они правы, и сам виноват в этой ситуации, но я хотел всего лишь прогуляться и все. И вот эту мысль я и попытался донести до друзей. Амира и Ахвис просто махнули рукой, типа, что с меня взять, и пошли обратно в лагерь. Сел только разочарованно покачала головой, - Не делай так больше, в следующий раз можем не успеть на помощь. - и тоже пошла обратно.

     - Вот и прогулялись, Рин. – вздохнув, я подошел к трупу монстра. А вот Рин было весело, похоже, ей нравилось быть в гуще любых событий, и, видимо, поэтому она показала мне большой палец. Интересно, а лет-то ей сколько, надеюсь, хоть восемнадцать есть уже.

     За Амфициона получил еще плюс пять уровней, хоть это радовало. Также от него осталась шкура, надо будет выяснить, вдруг из нее можно какую супер одежку сделать. Было несколько кристаллов, скорее всего накопители маны, можно будет попробовать поднять настроение Сел. Кольцо + 5 сила, + 5 ловкость и ... кукла, небольшая, которая изображала гуманоидное существо без лица.

     -Кукла духа. Предмет легендарный. Позволяет призвать духа для помощи. Уровень духа * 1.5 раза превышает уровень вызывателя. Какой дух придет на помощь - неизвестно, но после призыва, дух навсегда привязывается к хозяину. Время призыва 30 минут. Перезарядка 7 дней.-

     М-да, игрушка интересная, но совершенно непонятная. Как призвать этого духа-то, потереть куклу надо или по попке пошлепать, загадка. Честно говоря, проверять это в данный момент не было желания. Во, ведь где-то на этом пике зверь жить должен был, вдруг там пещера или нора? Блин, опять только Рин рядом, но нефиг, пойду один, а ее пошлю в лагерь, что и выполнил.

     Решил не затягивать время, поэтому первым дело решил добраться до места, где в первый раз увидели этого монстра. Подъем занял минут пятнадцать, приходилось часто огибать, а где и перелезать камни. Как эта зверюга умудрялась не свернуть шею себе тут?

     Ну вот, я и на месте, тропы не видать никакой, но не думаю, что логово его далеко, быстро он тогда нарисовался перед нами. Взглядом прочесываю окружение, камни, серый сухой песок. Что это там выше? Небольшой проход между двух огромных валунов, поднимаюсь повыше, дальше в проходе темнеет что-то.

     -Навык «внимательность» повышается до 2 уровня.-

     Хмм, с чего это он повысился, подхожу ближе, теперь понятно, почему... в проходе темнел небольшой вход в пешеру. Похоже, нашел логово амфициона.

     Вздохнул и мысленно настроился, неизвестно, что там внутри, вдруг тут целое семейство этих красавцев. Вход был невысок, так что пришлось пригнуться. Повезло, что размер пещеры был небольшим, и света хватало, чтоб осмотреться. Ну что сказать: много костей, встречались даже человеческие, запах был еще тот, желание опустошить желудок с трудом сдерживал. На первый взгляд, поживиться, и найти что-нибудь здесь было нереально, жило тут животное, питалось, ковыряться в куче костей желания не было. Поэтому развернувшись, сделал шаг к выходу.

     В этот момент послышалось какое-то шебуршание. Взглядом окинул пещеру, но не заметил ничего необычного. Блин, а вдруг змея где-то тут, надо быстрее уходить, и воплощая эту мысль, краем глаза заметил в одном из углов темное шевеление. Любопытство, скорее всего – порок, и вроде знал это, но все равно с упрямством направился туда. Подойдя, в первый момент ничего не заметил, хмм, показалось, что ли... Уже отходя, увидел блеснувший в темноте глаз, точнее, два глаза. А вот и вылезла наружу из какой-то кучи мусора морда... маленького амфициончика, точно, детеныш.

     -Детеныш Амфициона. Ранг легендарный. Уровень 1. Жизнь 180/180.-

     О как, и что с ним делать, агрессии он не проявлял, скорее излучал любопытство. Потянулся мордой к моей руке и лизнул ладонь своим шершавым языком. Стоп, а второй родитель где? Или амфиционы воспитывают своих детей в одиночестве... эх, где любимые гайды и форумы... а тут приходится додумывать своей головой все. Вылезшая следом надпись объяснила многое:

     -Желаете детеныша Амфициона сделать своим питомцем? ДА/НЕТ ?-

     И что делать, нужно ли мне это? Сам еще не настолько силен я, чтоб брать на себя ответственность за других, плюс еще Сел на мне, да и с остальными не ясно, как. С другой стороны, из этого малыша может вырасти монстр похлеще родителя, только качать его, скорее всего, долгое и нудное дело. Хмм... и как быть?


Рекомендуем почитать
Хранители: Город Сновидений

Шестнадцатилетняя девочка Энни, через книгу, попадает в город Сновидений, в котором происходит невероятная магия Луны. Там она узнает, что относится к необыкновенному роду людей – хранителям, которые защищают и помогают людям. Чтобы вернуться домой ей нужно найти лунный цветок расцветающий раз в сто лет, и который может исполнить любое, но одно желание.


Жлобские хроники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другая Земля Наследие Дружан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дороги своих любят

Четыре противоположности, чьи судьбы однажды удивительным образом переплелись – наемник, монах, воришка и маг – седлают коней. Что там, за горизонтом? Погони, разнесенные трактиры и странствующие музыканты да не оставят вас! Верные мечи, молитвы богам, ловкие руки, магия, и, конечно, верное плечо друга – и дороги будут благосклонны к своим любимцам, можете мне поверить.У менестрелей тяжелая работа. Но что на счет тех, кто им ее создает?


Зазеркалье. Фея для демона

Добрая и наивная сказка о любви.


Правила экстрасенса

Дело происходит в Питере. Молодой оперативник одного из убойных отделов Леонид Воронцов вызывает на допрос некоего бизнесмена Рыбкина с целью весьма низкой, а именно, получение взятки. Однако у Рыбкина, обвиняющегося в организации убийства своего зама, на этот счет совсем другие планы. Он подстраивает всё так, чтобы Воронцов получил сильный удар током, обычно в таких случаях ведущий к смерти. И Лёня действительно оказывается в морге. Однако в то время, когда для остальных такое путешествие, как правило, является последним, Лёнина история с него только начинается...