Бездна - [19]
- Радуйся, пока можешь! - Лирейн вздернула нос, и пройдя мимо покинула зал.
- Вечно она ворчит! Не обращай внимания! - Артемис хлопнул друга по спине - Ты лучше скажи, как тебе лакомство?
- Я же уже сказал, что ничего вкуснее в жизни не пробовал! - улыбнулся Кор.
- В таком случае, я передам это Лирейн, когда она вернется! - Бог показал парню большой палец.
- А при чем тут она? - Кор нахмурился.
- Ну, это я выведал у Эрва, когда твой день рождения! Я давно заметил, что он к тебе хорошо относится. Не так, как обычно профессора относятся к ученикам. Немного подумав, я предложил собраться. Но накрыть стол - была как раз идея Лирейн! - Артемис снова расплылся в улыбке, глядя на выражение лица товарища - Нет, ну ты бы себя видел!
- Я... Кхм... Удивлен просто! Мне все кажется, что она меня на дух не переносит! - Кор покачал головой.
- О, это да! Но у Богов так заведено! Если у кого-то День Рождения, мы стараемся не донимать именинника в этот день! - кивнул Артемис - Как бы сильно он нам не нравился.
- И почему мне кажется, что она отыграется в следующий день? - Кор усмехнулся, а остальные Боги открыто засмеялись.
- В этом можешь бить увэрен! - Трым согласно закивал - Если Лирейн тебя за что-то невзлюбить, то жизнь твоя будет очень несчастный! - С акцентом проговорил Бог.
- Буду иметь ввиду! - кивнул Кор, и вместе с остальными, вернулся к еде.
Лирейн вернулась через полчаса, неся в руках большой сверток. Остальные Боги тут же отошли со стола, и заставили пустые тарелки исчезнуть.
- Что это? - Кор с удивлением смотрел на длинный сверток в руках девушки.
- Мы решили, что тебе нужно нормальное оружие, чтобы ты не позорил нашу группу! - Богиня положила сверток перед именинником - Может хоть с ним, у тебя будет шанс против меня!
- Сейчас посмотрим... - Кор усмехнулся, и принялся развязывать черную шелковую ленту, которой был перевязан сверток.
Увидев цвет ленты, Артемис удивленно покосился на Лирейн, но ничего не сказав, принялся дальше наблюдать. Спустя минуту, Кор извлек из свертка лук, который выглядел следующим образом. Рукоять была из черного полированного дерева. Сразу после неё, с двух сторон начинались своего рода гарды, являвшиеся началом обеих плеч, и защищающих кисть лучника от возможных повреждений в случае навязывания противником ближнего боя. Сами плечи лука, были изогнуты по краям, и были снабжены острыми лезвиями, исписанными странными письменами. Тетива у лука отсутствовала, как собственно и колчан со стрелами.
Взяв оружие в руки, Кор мгновенно получил сообщение:
[Искатель сердец!] - Первая форма - Лук.
- Ур. 1. (Уровень предмета и урон, повышается с уровнем владельца.)
- Начальный урон: 85 - 120 ед. Зависит от вложенной в урон маны. Каждая последующая вложенная единица маны увеличивает урон на 5 ед. Расстояние 100% попадания 120 метров. Все что свыше понижает точность стрельбы.
- Критическое попадание: [Искатель сердец!] - пробивает противника насквозь, оставляя кровоточащую рану, наносящую периодический урон в размере 3х от стандартного урона оружия.
- 1% Шанс мгновенно убить противника.
[Ночной охотник!] - Вторая форма - Глефа.
- Ур. 1. (Уровень предмета и урон, повышается с уровнем владельца.)
- Начальный урон: 75 - 108. Возможно пропитать маной, для нанесения сокрушительного урона. Возможно только полное использование резерва маны.
- Критическое попадание: [Ночной охотник!] - После критического удара, позволяет метнуть глефу в противника, которая поразит дополнительно до трех целей, после чего вернется к владельцу. Если критическое попадание было с использованием полного резерва маны, урон броска будет равен предыдущему удару и утроен! Если критическое попадание было без использования полного резерва, урон будет нанесен в размере х2 от стандартного урона глефы.
Комплект: [Искатель сердец!][Печать озарения!]
- Печать озарения? - Кор отложил лук, и вернулся к свертку. Обыскав его вдоль и поперек, он наконец нашел небольшое кольцо-печать с изображенным орлом:
[Печать озарения!] - Перстень - концентратор. Позволяет призывать и отзывать оружие. В призрачной форме, оружие увеличивает запас резерва маны на 20%.
- Ур. 1. (Повышается с уровнем владельца.)
- Позволяет фокусировать магическую энергию, и выплескивать её в виде стрел.
- Начальный показатель использования маны - 1.ед = стандартному урону оружия. Применимо для обеих форм оружия.
Водрузив перстень на безымянный палец правой руки, Кор усмехнулся и взяв лук, подошел к открытому окну.
- Ты решил опробовать его прямо сейчас? - Лирейн вздернула брови.
- А почему бы и нет? - Кор приметил целью едва видную трубу заброшенного здания на окраине города - Ветра нет, может и попаду. Знать бы еще, как им пользоваться...
- Тебя что, всему учить надо? - Богиня закатила глаза, и подойдя вплотную к Кору, направила его левую руку вперед, а его правой рукой с согнутыми пальцами, провела так, будто парень натягивает тетиву.
Между плечами лука, тут же вспыхнула серебряная нить, которая выступала тетивой, а между её серединой и накладкой, появилась черная магическая стрела.
Шая - новая Богиня Ребеллиона, пытается наладить отношения с Диавалем, но тот упорно отказывается принимать роль Богоизбранного, и уделяет все свое внимание работе под прикрытием, и оттачиванию навыков кузнеца.Он пытается создать оружие, способное уничтожить все, включая неуязвимых!Частенько общаясь с Безликой, Диаваль сближается с ней, и неожиданно для себя, узнаёт девушку с совершенно другой стороны...В то же время, Мятежный дух выбирается из голема и обманом захватывает тело Сиэля, которого вот-вот должны извлечь из мира Ребеллион...
Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон. .
Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.
Семь лет прошло после того, как Люциан стал новым Богом Времени. Все бы ничего, пока однажды у Диаваля вновь не загорелся навык [Двуличие]. Задаваясь вопросами, и не имея возможности найти на них ответы, Мастер Ордена Теней отправляется на поиски. Демонолог Розен лишь уточнил, что новый странник никак не мог взять себе имя бывшего местного. А значит, может ли случиться так что Ровенна вновь присутствует в Мире Ребеллион?! По пути Диавалю будет мешать раса Доппельгангеров, с которыми он давным-давно в плохих отношениях.
Главный герой — случайно оказался не в том месте и не в то время. Подстава, предательство девушки, угроза жизни главного героя. Вы думали, что оказаться в виртуальной тюрьме — не так страшно? Страшнее оказаться рабом на арене, где тебя даже за воина не считают. Перебитый позвонок тоже не доставляет радости. Ровно полгода есть у парня чтобы выбраться из Ребеллиона и пройти курсы реабилитации, в противном случае, его песенка спета… Хотя, если жизнь в игре налаживается, стоит ли покидать этот райский уголок ради унылого Реала? .
Неделя прошла. Пора возвращаться в мир, где на тебя и твою гильдию открыли охоту сами Боги. Семь смертных грехов отныне являются законом в каждой из семи частей Ребеллиона. Но не всем местным жителям это по нраву. Повсюду назревают конфликты, подогретые Алексом и его друзьями. На их фоне, гильдия "Ребеллион" продолжает искать тонкие места, где Иной смог бы повлиять на систему. Назревает огромный конфликт, в самом центре которого столкнется вся верхушка Мира Ребеллион. В игре, и в реале...
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!