Бей и беги - [16]
"Пан или пропал" - Новая палка, извлеченная из инвентаря, и я рванул на сближение. Подскочил к еще содрогающейся туше и со всего размаха ударил заточенным концом по боку твари. Палка не смогла даже пробить кожу монстра. Точнее - у меня не хватило силы это сделать.
"Магией!"
Палка полетела на землю, а два ножа вошли в распростертое передо мной тело. Откат заклинаний - еще два касания. После седьмого захода тело червя выгнулось и замерло.
Получен опыт: 1570 / Опыта до следующего уровня 430
Умение: Магия Пустоты +1%
Получен навык: Копье. Хорошее копье позволяет держать врага на дистанции. +1%
Счетчик жизней показывал 26/110 и продолжал уменьшаться. Я вывалил на землю сверток с мясом и начал запихивать в себя кусоки в надежде, что сумею хоть немного восполнить свою жизнь.
22/110
Вы съели вяленое мясо
32/110
28/110
24/110
Вы съели вяленое мясо
34/110
30/110
26/110
Вы слишком часто едите. Вы больше не можете есть.
-Зато я сейчас могу сдохнуть!
22/110
18/110
-Ну что, ни дня без вайпа?
"Хотя куда уже? Я уже сегодня успел отметиться"
На отметке 10/110 утечка хп остановилась.
"Ох, какого же уровня был этот переросток, что мне за него столько опыта дали?"
Закинув еду обратно и подняв добычу с поверженного врага, я на максимальной скорости пошагал в сторону деревни.
Поздравляем! Ваша Скорость увеличилась на +1
"Закройся! Что там с него упало-то? Вроде уже достаточно далеко ушел от того места? Да, вокруг уже болотца с кроликами. Еще минут пятнадцать и буду в деревне"
Экстракт гнилой слизи. Абсолютно бесполезная вещь падающая с ужасных Ночных Ужоров. Деревенский кузнец Орри или лейтенант стражи Логердок могут выдать вам за нее награду золотом
-Небось, два золотых мне дадут. - Сарказм так и пер из меня. Сознание еще было взвинчено недавней схваткой и я почти бегом вбежал в деревню через ворота, уже привычно игнорируя схватившихся за мечи нпс-стражников.
За любимыми кустами шиповника было тихо и спокойно. Теплый воздух стоял на месте, а на вековом дубе через поляну не шевелилось ни единого листика. Казалось, что могучий исполин поник ветвями. Ночь уже полностью вступала в свои права.
"Вот так - к концу дня даже деревья устают. А я сегодня столько всего успел сделать, что вроде бы и лежу в капсуле, а усталость все равно ощущаю"
Я нажал "Выход из игры". Выставил будильник на подъем через восемь часов и провалился в черноту беспамятства.
Зуммер будильника и одновременное системное сообщение капсулы о проведенных процедурах, расходе и остатке медикаментов, а так же двух входящих сообщениях.
Я изучил отчеты и развернул пришедшие письма. Первое было от Ольги. Она сообщала, что персонаж Иззура ею найден - это оказался орк десятого уровня, не состоящий ни в каких гильдиях, и по истории учетных записей сервера, созданный за два дня до того, как я создал злосчастный сэтовый щит. Персонаж имел премиальное подключение. За два дня активной игры он успел потратить не маленькую сумму реальных денег на игровом аукционе. Странность его покупок, была в том, что все вещи, приобретенные им, были бесполезны в прокачке, это были ингредиенты, необходимые для высокоуровневых крафтеров. Я посмотрел на прилагающийся список и заключение Ольги ниже.
"Я тут показала этот список двум знакомым крафтерам. Только сам список, без объяснений. У двух разных не знакомых друг с другом людей был один и тот же вывод. Это ингредиенты для зачарования сэтового щита. Оба назвали три возможных сэта. Один из возможных - сэт Костей Мрака. Только какое-то странное зачарование. Никто из этих крафтеров не может понять, что будет результатом. По идее - щит просто сгорит в процессе наложения на него магии. Я тут поговорила с одним знакомым хакером и дала ему твой контакт (не беспокойся, он хоть и молодой, но проверенный человек, а по-другому он не работает) Он тебе может найти уже более точные данные по этому Иззуре. Дальше уже сам решай.
P/S Как вашей гильдии вообще достался рецепт этого щита? Сейчас смотрела историю аукциона - всего три продажи за последний год. Последний по времени лот выставлялся за 50 лямов! А не за двадцать, как мы с тобой думали"
Второе сообщение было лаконичным, вот только отправитель не определялся. В графе "от кого" стояла надпись "Не существует"
"Здравствуйте. Меня зовут Алекс. Я от Ольги. Она сказала, что вас интересует человек, который владеет персонажем Иззура. Могу предложить узнать, кто он в реальности и где его найти. Так же могу найти всю историю сделок этого персонажа с сервером игры. История покупок/продаж на игровом аукционе история платежей на сервер. Если интересует - стоимость 1000 кредов"
Тысяча кредитов. Это примерно зарплата разнорабочего на нижних уровнях города. Стоимость съема однокомнатной квартиры в дешевом районе. Или, например, стоимость обеда в ресторане класса люкс в одном из шпилей города. Все относительно конечно...
"Да к черту! Этот гад меня ударил, и я ему не собираюсь этого спускать!" - Я снял тысячу двести со своего счета и отправил эти деньги Алексу.
"Оля... Оля... Ты видимо хочешь чтобы меня еще раз взломали, раз раздаешь мои контакты всем кому не попадя. Нет, я, конечно, доверяю твоему мнению, тем паче ты специалист в этом, но могла бы вначале у меня поинтересоваться"
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.