Беспредел - [48]
Мой дракон плавно поднимался все выше и выше. В отличие от прошлого раза страха не было, но дух захватывало однозначно.
Глава 16
Летать на драконах оказалось здорово!
Конечно, если бы сейчас стояла непогода или шел воздушный бой, в котором моему монстру требовалось бы маневрировать, ощущения получились бы совершенно иными. Но нет, ничего такого не происходило. Погода стояла отличная, и никаких врагов в округе не наблюдалось. Дракон летел мерно, плавно покачиваясь при каждом взмахе огромных крыльев. Теплый ветер в лицо скорее ласкал, чем доставлял неудобства, так что можно было лететь и наслаждаться полетом, что я, собственно, и делал.
Боязнь высоты закончилась ровно в тот момент, как мы набрали эту высоту. Я с интересом смотрел вниз. Земля представлялась ковром из лесов, полей, дорог и всякой прочей мелочи. Кстати, скалы, опоясывающие наш мир, сверху походили на шершавую губку. Это снизу казалось, что там ровная поверхность. На деле они были испещрены множеством небольших возвышенностей и впадин, так что, если бы удалось на них взобраться, так просто двигаться по верху не получилось бы. Постоянно пришлось бы куда-нибудь карабкаться или спускаться.
Спустя час полета появилась Граничная дыра. Сверху она предстала несколько иной. Как будто у подножия камней подстригли лес ровным кругом, а по центру поместили разные постройки. К нашему возвращению всех, кого можно, уже убили и оживили. Куча свежеиспеченных мертвецов стояла за казармой. На крышах, как мы видели ранее, все так же сидели горгульи, а личи стояли вокруг площади в ожидании новых игроков.
Безопасная зона поприветствовала меня очередным сообщением о необходимости сдаться местной страже.
Сделав круг над деревней, я велел дракону садиться у сборища оживших мертвецов. Уловив мой мысленный приказ, крылатый монстр стал снижаться к заданной точке. Жорик и Бертрой последовали за мной, а Макс, по-видимому, раззадорившись полетом, пошел на второй круг. Остальные драконы стали кружить над нами, увеличивая высоту и радиус полета.
«Сообщение от Пегаса: Тут прислали оповещение. Думаю, вы и сами знаете, но на всякий случай скидываю копию».
«Внимание! Дремавшая где-то в мире целое столетие нежить снова явилась миру. Полчища мертвецов захватили деревню Граничная дыра».
«Вспомогательное задание: Соберите рейд и разгромите всю нежить в деревне Граничная дыра. Приз 10.000 монет для каждого участника. Примечание: количество участников не ограничено. Согласны? Да\Нет».
Дракон сел на землю. Я слез с него и написал ответ:
«Сообщение для Пегаса: Дружище, мы уже в деревне, сейчас возьму для тебя кружку эля и загляну на постоялый двор. Где тебя искать?».
«Сообщение от Пегаса: Я в 42 комнате».
Чуть в стороне посадили своих драконов Жорик и Бертрой. Последним приземлился Макс. На скорую руку обменявшись приятными впечатлениями от полета, мы дружно подались к мертвецам. Жорик скомандовал нежити скидывать артефакты в кучу и принялся контролировать этот процесс. Бертрой встал рядом с ним в ожидании новых указаний. А Макс остановился чуть поодаль, почесывая затылок. По взгляду на таверну можно было без труда понять, куда он намылился от нас слинять.
Я занялся выискиванием кого-нибудь из знакомых. Не то, что хотел увидеть кого-то конкретного, скорее осматривал для общего развития. В виде оживших мертвецов статы и ники на игроков уже не высвечивались. Лишь информация как на обычных мобов. Узнать бывшего игрока можно было лишь по его внешнему облику.
Пробежав взглядом по новому войску, я нашел двух бывших провокаторов – Моррисона и Тадеуша. Безжизненными, слегка израненными лицами они взирали на меня, не проявляя никаких эмоций. Теперь было уже не понять, как они тут оказались: то ли не вышли в рейд и остались в деревне, то ли умерли дважды.
– Слушайте, а ведь нигде не было Саныча. Заметили? Нужно было его хоть предупредить.
– Нашел о ком вспоминать. Этот прошаренный типок небось на постоялом дворе заныкался и выжидает. Если будешь писать, напомни ему о бабках, что он нам остался должен за левую инфу.
– Да, нужно будет с ним списаться позже. А сейчас нужно сходить в таверну и взять эля. Хочу навестить Пегаса.
– О, хорошая идея. Я тоже с тобой, – с готовностью ответил Макс и уже собрался составить мне компанию.
– Тоже к Пегасу? – удивился я появившемуся у Макса интересу к парню.
– Да сдался он мне в тысячу лет. Я в таверну. Пропущу кружечку эля.
– Э! А я?! – изумился Жорик.
– Не, ну, ты занимайся пока. Если хочешь, я тебе принесу кружечку. Потом.
– Ага, сейчас! Куда пошел?! Пускай Артур идет, а ты со мной оставайся. По-быстрому все осмотрим и потом вместе в таверну пойдем.
– Ой, ну все, завелся… Что тут осматривать?! Кидай на склад, да и все. Потом рассмотрим, когда делать будет нечего.
– Да уж прям. Надо сразу все осмотреть…
Я не стал терять время и вмешиваться в начавшийся спор. Что-то мне подсказывало, Максу придется помочь Жорику с артефактами, и только после этого оба пойдут пить эль. Наш бесконфликтный друг, вечно старавшийся всем если не угодить, то уладить неровность по-хорошему, стал меняться. И не только я это заметил. Тот же Макс, все время подначивавший Жорика и обзывавший жирдяем, уже давно ничего подобного не сыпал в его адрес.
Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…
Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.
Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.
Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…
Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.
Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трое приятелей принимают решение сыграть в «Бигру». Это первая онлайн игра, в которой обещаны баснословные выигрыши. Тур в игру дорогой, но герои уверены, что у них есть все козыри на руках, чтобы оказаться в числе призёров. Думая, что ничем не рискуют, они ввязываются в игру.