Беспредел - [41]

Шрифт
Интервал

– Привала не будет. Надо спешить. Мы и так потеряли полчаса на ненужный столб. Если вам не хватает сил, я сейчас помогу.

Мы не поняли, что он имеет в виду. Верховный лич не заставил нас долго изводить себя вопросами. Он остановился и призвал трех мертвецов. Верхушка посоха с переплетением трех полосок разных металлов, держащих какой-то красный кристалл в виде шара, ярко засветилась. Тела мертвецов стали превращаться в каменных истуканов, а следом принялись рассыпаться, будто песочные.

– Че он творит?! – возмутился Макс. – Он что, наши войска убивает?!

– Я понял. Он забирает у них силу и отдает нам. У меня число ходов снова на максимуме, – обрадовался Жорик.

Действительно, от такой жертвы наши характеристики восстановились. И в то же время количество армии сократилось на три единицы. Впрочем, для тысячного значения – совершенные пустяки.

Бертрой вновь тронулся в путь, но, пройдя с десяток шагов, резко остановился. Костлявое лицо нахмурилось, уставившись в небо.

– Драконы увидели впереди армию игроков. Их много. Слишком много.

– Да это же рейд по наши души! Представляю, какой сейчас наступит облом. Ищут троих, а нас тут вообще немерено выйдет, – расплылся от удовольствия Макс. – Ща как отправим драконов, все сразу обделаются. Будут бежать и гадить до самой Дыры.

– Бертрой, ты можешь нам показать, что видишь? – спросил я, смотря на небо.

Драконы летали так высоко, что превратились в еле заметные точки, теряющиеся в облаках.

– Конечно. Сейчас покажу нас и игроков. Сами все увидите.

Перед моими глазами появилось окошко, в котором землю было видно как на ладони. Наше войско стояло скученно в виде черного пятна невдалеке от тупика ущелья. Следом предстала новая картинка, где толпа игроков растянулась по дороге узкой полосой так, что визуально превосходила нашу численность раза в три. Похоже, на нашу поимку вышли практически все игроки, находившиеся в Граничной дыре.

Макс от увиденного зрелища присвистнул, а Жорик не удержался и принялся комментировать:

– Просто так нападать нельзя. В узком ущелье не развернуться. Нам не нужны лишние потери. Во всяком случае, надо свести их к минимуму и при этом как-то умудриться пополнить наши ряды.

– Нет, парни. Нам нельзя выпускать одних драконов. Не дай боже, игроки врубят магию, и драконы будут падать наподобие сбитых флаеров. У нас их всего десяток. Опять же, нельзя выпускать вперед одних мертвяков. Игроки сразу займутся прокачкой. Разобьют нам полвойска. Надо всеми силами на них сразу нападать.

– Блин. Вот сейчас бы нам как раз пригодились те два геймера по аркадным битвам. Наверное, поэтому в игре не предусмотрены выходы в реал. А так бы мы сейчас отправили Жорика с ними проконсультироваться.

– И как бы мы его отправили? У нас разница во времени один к десяти. Жорик вышел бы на пару часов, а тут сразу сутки пролетели.

– А ну да, точно…

– Так, парни, давайте начинать активно думать, что будем делать. Но прежде предлагаю обратиться к нашему помощнику, – деловито начал Жорик и перевел взгляд на Бертроя: – Расскажи коротко, сколько у нас войск, и какие у них есть преимущества и недостатки? Прежде, чем планировать битву, нам нужно понять, что мы имеем. Будем от этого отталкиваться.

Бертрой обвел нежить взглядом и начал говорить:

– Половина армии – медлительные мертвецы. Они слабые в атаке и защите. Двести двадцать лучников, а остальные триста со всем, чем можно, от мечей до топоров.

Я перевел взгляд на мертвецов. Перед глазами появилось окошко со статами:

«Дружественный мертвец. Параметры:

атака – 5

защита – 5

здоровье – 15

скорость – 3

цена – –».

Цифры оказались сродни копьеносцам.

– Так понимаю, дополнительная двадцатка лучников – это обращенные только что игроки. У кого какое оружие было, тем и становятся?

– Совершенно верно. Эта численность у нас будет постоянно пополняться. Личи будут оживлять мертвецов, увеличивая ими наши ряды. Горгульи быстрые и шустрые, но в атаке и защите сродни мертвецам. Так что они хороши для атаки большими стаями. Их у нас двести. Черные рыцари – это наша мощь на скаку. Они подобно вихрю пронесутся сквозь вражеское войско, оставив после себя поле, усыпанное трупами наших врагов. У них мощнейшая атака и защита. Их у нас тоже двести. Личи, помимо вам известной способности к оживлению мертвецов, кидаются огненной магией. Одним залпом они могут уложить двух-трех врагов, подобных по уровню мертвецам. Вместе со мной их девяносто. И последнее – это драконы. Они неимоверно сильны в атаке и защите. Могут парить в облаках и нырять глубоко в воду. Они быстры, как никто. Внушают страх врагам одним своим появлением. Могут разнести в клочья армию, уничтожая всех своими габаритами, не говоря уже о клыкастых пастях и мощнейших лапах. Их главное оружие – это клубы огня, что они изливают на врагов, сжигая заживо сразу десятками. Единственный минус в том, что драконы уязвимы на расстоянии. Дабы опалить врагов огнем, им нужно приблизиться. Если стрелков много, они могут убить дракона прежде, чем он долетит.

– А когда убивают мертвецов, их можно заново оживить?

– Не больше одного на десяток погибших. Разницы нет, кого оживлять – личей, мертвецов или драконов. Из десятка выходит только один никчемный мертвец. Так что на это не стоит надеяться.


Еще от автора Вадим Сагайдачный
Дайте шанс! Том 1 и Том 2

Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…


Дайте шанс! Том 3

Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.


Противостояние

Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.


Война против всех

Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…


Третий сын

Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.


Стремительное падение

Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.


Рекомендуем почитать
Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мотя

Персонажи — советские пионеры, в посмертии ищущие три сердца Кадмона: сердце силы, сердце красоты и сердце разума. Секретная Ленинка, метро-2, минус-Мавзолей, далее везде.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бигра

Трое приятелей принимают решение сыграть в «Бигру». Это первая онлайн игра, в которой обещаны баснословные выигрыши. Тур в игру дорогой, но герои уверены, что у них есть все козыри на руках, чтобы оказаться в числе призёров. Думая, что ничем не рискуют, они ввязываются в игру.