Беспредел - [38]

Шрифт
Интервал

– Эй, Бертрой, а как обратно забрать меч? Клянусь, это мой меч. Вон, парни подтвердят.

– Они полностью в вашем распоряжении. Сами игроки спят, а тела служат нам. Прикажите, и они все выполнят.

Глядя в красные огоньки нежити, Макс произнес:

– Отдай мне меч.

Тот послушно вынул его и передал Максу. Ножны на боку мертвеца исчезли и появились у нового владельца.

– Так это у них все можно забрать?! – безмерно удивился Жорик и, не дожидаясь ответа, пристал к первому попавшемуся мертвяку: – Скажи, сколько у тебя монет?

– У меня нет монет, – утробным голосом изрек тот.

– Как это нет?! А безделушки? Артефакты есть?

– Все, что есть, на мне.

Жорик разочарованно посмотрел на меня, потом на верховного лича.

– Прикажите и они готовы отдать все, что у них есть, – снова повторил Бертрой.

– По ходу, личные счета и потайной склад закреплены за игроками, и если их сознание спит, мы не дотянемся до закромов.

Жорик тяжело вздохнул, но не растерялся.

– Та-а-ак… А что там у тебя за значок? Давай его сюда. Он тебе вообще нафиг не сдался…

Парни принялись обирать нежить.

– Э, вы только вооружение не трогайте. Они нам понадобятся для сражений.

– Да не, мы ток ненужное забираем. Арти, что стоишь?! Присоединяйся!

Оставив мертвецам доспехи и оружие, все остальные артефакты мы скинули к себе в потайные склады. Даже не представляю, насколько можно было бы обогатиться, добравшись до закромов сразу двадцати пяти игроков, активно промышлявших до этого грабежами. Тем не менее, удалось содрать почти сотню мелких артефактов. Это существенно загладило горечь последних минут. Все-таки обогащение, пусть и в небольших количествах – процесс увлекательный и отлично поднимает нестроение.

– Ну, что, теперь надо идти к обелиску, раз мы от него в двух шагах, – предложил Жорик по окончании экспроприаций.

– Игроки, нам нужно идти в другую сторону. Нам в Граничную дыру нужно. И потом по дороге дальше, к следующей деревне, пока не дойдем до Тривиля. У нас слишком мало времени. Нужно спешить. Лорд ждет. Он не любит ждать. Он будет сердиться, – обеспокоился Бертрой, и на его костлявом лице появился страх.

– Хрена туда идти, Лорд потом все равно выдаст проход к древу, – поддержал верховного лича Макс.

– Надо сходить. Еще не ясно, чем эта затея со склянкой закончится. Тут и идти-то пять минут, – поддержал я Жорика.

Мы не сомневались, что компанию нам составит Бертрой. Думали, может, отряд какой-нибудь с собой возьмет. А нет. Вся армия перестроилась и пошла вместе с нами. Точнее мы в середине войска. Летающая нежить понеслась поверху. Огромные драконы взлетели так высоко, что превратились в малозаметные точки на небе.

– О, опять девчонки прислали сообщение. Пишут, что пересекли портал все вместе по нашей методике. Очутились в какой-то деревне Снежная даль. Там холодина жуткая, не то, что у нас. Зато там тоже есть картель и…

«Сообщение от Пегаса: Рутор, только что всем игрокам по поводу вас пришло новое сообщение. Вы становитесь знаменитостями. Скидываю копию. Желаю удачи и будь поосторожнее».

«Внимание! Игроки Рутор, Георг 1 и Злой Макс 3,5 вскрыли подземелье, где был спрятан особый артефакт – филактерия с сердцем Верховного Лорда Гро-Буэла. Мир в опасности. Миру грозит война. В преддверии больших событий произошел скачок инфляции. Цены на все увеличились на 100 %».

«Вспомогательное задание: Убейте игроков Рутора, Георга 1 и Злого Макса 3,5. Приз 10.000 монет за голову каждого. Примечание: в группу может входить до 10 игроков. Согласны? Да\Нет».

«Вспомогательное задание: Заберите и уничтожьте найденный игроками Рутором, Георгом 1 и Злым Максом 3,5 артефакт. Приз 100.000 монет и набор артефактов уровня реликвий. Примечание: в группу может входить до 10 игроков. Согласны? Да\Нет».

Я прочитал, сглотнул и глубоко вздохнул. В очередной раз мне стало нехорошо.

– …я тебе говорю, сейчас там девчонки наведут шороху…

Перекинул сообщение парням и тут же получил новое сообщение:

«Сообщение от Аноха: Дарова, Артур, мы пересекли портал. Сейчас в деревне Горас. Нифига вы тут шороху навели. Давай пересечемся и начнем играть вместе. Мы же не чужие, давно кенты. Я уже понял, «Бигра» – не место для одиночек. Нас шестеро, и с нами боевая девчонка. Ты понял, о ком я. Где пересечемся?»

Да уж. Что-то мне подсказывало, что Антон не просто так написал. Или решил к нам на хвост сесть, или придумал какой-то вариант навариться.

«Сообщение для Антона: У вас где-то там есть Самсон. Картель его привязал к дереву в окрестностях деревни. Освободи его. Как будет готово, свяжись со мной. Я подумаю, как мы сможем с вами пересечься».

Пусть его алчный интерес послужит на пользу. Задача предстоит сложная, но если у него получится, дальше придумаю, как с ним поступить.

– Офигеть…

– Это получается… – Жорик начал говорить и осекся.

«Сообщение от Тарса: Привет, ребята. Я лидер Топов. Смотрю, вы активно заигрались. Не скрою, вы начинаете портить нам игру. Предлагаю вступить в нашу группу и передать нам артефакт. За это будете иметь свой процент. После игры мы возместим вам тур плюс столько же сверху. Если захотите отказаться – не советую. Иначе весь картель будет против вас. Даем срок до конца дня».


Еще от автора Вадим Сагайдачный
Дайте шанс! Том 1 и Том 2

Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…


Дайте шанс! Том 3

Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.


Противостояние

Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.


Война против всех

Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…


Третий сын

Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.


Стремительное падение

Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.


Рекомендуем почитать
Мотя

Персонажи — советские пионеры, в посмертии ищущие три сердца Кадмона: сердце силы, сердце красоты и сердце разума. Секретная Ленинка, метро-2, минус-Мавзолей, далее везде.


Патруль Миров

Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Бигра

Трое приятелей принимают решение сыграть в «Бигру». Это первая онлайн игра, в которой обещаны баснословные выигрыши. Тур в игру дорогой, но герои уверены, что у них есть все козыри на руках, чтобы оказаться в числе призёров. Думая, что ничем не рискуют, они ввязываются в игру.