Берсерк - [21]
Что ж похоже сегодня мне не удастся поспать как впрочем и Тхай-Сауру...
*****
Когда все заснули я вышел из сруба. Закрыв дверь очутился в непроглядной темноте ночи, преобразовал глаза. Все-таки какие они удобные! Подумав немного запустил преображение внутренних органов, мышц, а также всех тех частей тела, которые под одеждой было не разглядеть. Можно сказать что сейчас я почти демон, до полного преображения осталось всего ничего. Проверив еще раз свой арсенал который на этот раз составляли сплошь заклинания третьего круга, всего восемнадцать и одно четвертого. Я редко использую заклинания самых высоких из доступных мне кругов. Зачем, если вместо каждого заклинания третьего круга можно запомнить девять заклинаний второго и так с каждым кругом исключая самый младший - первый и самый старший - девятый. Но сейчас был именно тот случай, когда в ход идут одни из самых сильных заклинаний известных мне. Решил, что обитая в воде эта тварь как и морлоки уязвима к электричеству. Так что сейчас половину заклинаний третьего круга составляли цепи молний. Остальное - по мелочи универсальные боевые заклинания, среди которых были и щиты - от воды, яда, физических атак и магии, это на всякий случай.
Сделав глубокий вдох выхожу на сверхскорость в преображенном виде у меня должно получиться то, что я задумал. Болотный лес был вырублен вокруг деревни - на строительство, так что ее окружало небольшое озерцо. Именно в нем поселилась тварь и именно по его поверхности я сейчас еле успевал перебирать ногами, способ передвижения дроу, которому меня научил Дирз, подходил для моей задумки как нельзя лучше и он не подвел. Пока тварь не заметила меня я в срочном порядке активировал щиты, на максимальную предварительно вкладывая в них энергию. Вот активировался последний щит, а тварь все дремлет. В памяти сейчас есть немного свободного места так что не долго думая зарядился пятеркой толчков и начал разряжать их с двух рук в поверхность воды. Эта пустая с виду трата энергии должна была шумом привлечь тварь. И у меня получилось! Через каких-то секунд пятнадцать после первого шумового заряда на поверхность, вместе со столбом воды вынырнула гигантская труба, конец которой все еще скрывался на глубине.
Не тратя времени на напрасные приветствия на полной скорости устремился к ней, но тут прямо передо мной начала вздуваться вода и показалось продолжение этой тварюги, чтобы не врезаться пришлось прыгнуть в высоту, но Тхай только этого и ждал, или ждала фиг его знает. Как только я оказался в воздухе в меня ударила струя воды, да под таким напором, что если бы не вспыхнувший сферой водяной щит меня бы просто разорвало ей. А так просто отбросило на полсотни метров назад. Что сказать, я был неприятно удивлен, щит после такого удара истощился наполовину, а я чуть было не провалился в воду. Еле сумев вернуться в состояние бега по поверхности тут же начал зачитывать новые заклинания, все-таки практики в Академии не прошли даром. Вспомнилось то как нас изо дня в день заставляли кружить около мишеней зачитывая тексты заклинаний и тут мне в голову постучался коварный план, к исполнению которого немедленно приступил начав кружить вокруг твари. Как я и думал в маневренности она мне уступала, каждый круг она чуть-чуть отставала, а когда я оказался за спиной она решила схитрить - повернуться в другую сторону, думая что я туда же побегу. Маленькая оплошность с ее стороны которой я не преминул воспользоваться, прыгнув в сторону ее, торчащей из воды на десятиметровой высоте, головы. Опят же для человека такой прыжок - даже не подвиг, это уже фантастика вот сколько прелестей у частичного оборота. Тем временем тварь повернулась ко мне "лицом" тут же в него полетело заклинание четвертого круга "луч огня" по сути своей лазер бьющий с двух ладоней. Да, к такому тварь готова не была, пролетев оставшиеся пять метров прыжка обнаружил сквозную дыру в ее черепе, ого какая толстая! Но памятуя об их сверхмощной регенерации засунув в ее голову руку и ухватившись за мозг, гадость согласен, но надо, выпустил в него на полную мощность все восемь цепей молний причем последнюю пару доделывал в воде.
Вот так и закончились дни Тхай-Саура.
*****
Во время всего этого, к счастью, мы с Тхай здорово пошумели, так что когда я ступил на улицу меня встретили одобрительные крики морлоков. Среди них был и шаман который узнав меня подошел ко мне и поклонился, соблюдая собственное достоинство, но при этом признавая мои заслуги, этот жест вызвал среди жителей деревни удивленные переглядки, которые прервались, как только шаман повернулся к ним:
-Сегодня великий дух прислал к нам своего посла избавил нас от Тхай-Саура, более того ему благоволят духи лесов - они дали ему знание нашего благословенного языка. Отныне он будет всегда желанным гостем в нашей деревне, в благодарность за то, что даже будучи послом великого духа не просил ничего за свою помощь как другие людские шаманы, он поступил как настоящий морлок, да будут духи лесов мне свидетелями!
Легкий ветерок пронесся по улице вызвав благоговейное молчание, очевидно он был для них чем-то вроде знака, что духи согласны с шаманом.
В недалеком будущем жители нашей планеты получили возможность поступать во ВсеМирное Училище Магии! Ежегодно каждому землянину предоставляется возможность стать великим и могучим магом. Жаль, что на все миллиарды желающих выделено лишь одно место… Так что лишь Избранный получит то, чего хочет. Ну или не совсем то. Может быть даже совсем не то… Примечание автора: Задумывалось как пародия на маг-академки. Что получилось – решать вам.
Служба в северных гарнизонах — скука смертная, но лишь до тех пор, пока древовидные великаны не устремляются на приступ Великой Стены, огораживающей земли Империи. Чтобы узнать причину их внезапной агрессии, придётся уцелеть в битвах на крепостных стенах и не заплутать в глухих чащобах, а, возможно, даже спуститься в проклятые катакомбы. Хотя, если на кону стоит разгадка одной из древнейших тайн человеческой истории, любой риск оправдан. Вас устраивает подобный расклад? Тогда, добро пожаловать в отряд.
Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.
- Уважаемые дамы и господа! - голос как всегда безупречно-элегантного Станислава Григорьевича Попова чуть заметно дрожал от волнения, - - В этом году честь открытия нашего юбилейного, десятого Венского Бала в Москве предоставляется... неоднократной финалистке и победительнице международных турниров по акробатическому рок-н-роллу и спортивным бальным танцам... Екатерине Тихоновой и... Путину Владимиру Владимировичу!! Переполненный Манеж не верил своим глазам - пара не остановилась у микрофонов, а вышла в центр зала.
Необычная история, про обычного паренька. Иногда в жизни происходят странные события, Николай убедился в этом на собственном опыте. Правда, не совсем удачном.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.