Берега ярости - [57]
Метод Гулькина, метод трех пересекающихся сфер, помогал определить две области, в которых мог находиться враг. При условии, что попаданий было не меньше трех. Очерчивались сферы с максимальным радиусом, на который открывался туннель свертки. Центрами становились места попадания…
У трех сфер, поверхности которых пересекаются, всегда существует не больше двух общих точек — на этом и строился метод Гулькина.
Потом от точек пересечения, расположенных по разные стороны сфер, до места нахождения цели откладывались прямые. Две. И вот где-то на них мог находиться враг.
А тут все три попадания шли по одной стороне линкора. И что характерно, как раз со стороны Оноры. Все за решку, то бишь за багровый карлик…
— С генераторами полный порядок! — Торопливо выкрикнул Вейдул с экрана. — Но…
Я оборвал:
— Знаю, что при работе импульсников использование генераторов свертки невозможно! Готовься!
— К чему?
— По моей команде сначала отключишь импульсники, а потом врубишь тот генератор, на который укажу! И помни — каждые тридцать секунд смена курса! Давай, уже пора менять!
Вейдул рявкнул что-то. «Черна» была близко — на таком расстоянии через облако ионов просматривались плоскости. И смятые очертания носа, с разлохмаченными очертаниями металла, потекшего от алзоиновой взрывчатки. Кольцо генератора свертки — главного, маршевого генератора корабля, защищенного ажурной конструкцией — выглядело неповрежденным. Только несколько ферм с краю испарилось.
Корпус дрогнул, нырнул вниз и вбок. Нижние чины, оставшиеся в рубке, провели очередной маневр по смене курса.
— К правой ракетной плоскости! — Крикнул я на своем родном языке.
Челнок качнулся, сваливаясь в разворот. «Черна» медленно поворачивалась передо мной, правая ракетная плоскость, прикрытая светящейся пеленой ионного облака, приближалась…
— Область нахождения противника определена. — Доложил мой комп. — Даю картинку.
Потеснив силуэт квангусца, появился квадрат, в центре которого посверкивала Онора. Потом багровый карлик нырнул вниз, а за ним вытянулся длинный радужный червь, по прямой уходящий в черное пространство космоса. Место нахождения врага.
— Область нахождения противника соприкасается с короной Оноры на трех часах по горизонтали. — Доложил мой комп. — Горизонтальная плоскость определена, исходя из нынешнего положения челнока.
Вейдул на экране обернулся.
— Сейчас! — Крикнул я. — Глуши импульсники по правому борту! Как обозначен генератор ракетной консоли, по правому же борту, первый от корпуса?
— Рив-шестой.
— Подать начальное напряжение на рив-шестой! Подготовку к свертке начать! Саму свертку произвести по моему приказу! Курс «Черны» пока не менять! Ракетная группа правого борта на месте?
— Там два унтер-кона…
— Они справятся с прокладкой туннеля?
— Не знаю, в их обязанности не…
— Отставить «не», унтер-кон Вейдул! — Снова рявкнул я. — Они что — дети малые, не в состоянии активировать компьютер? Пусть отдадут приказ с поста ракетной группы, остальное сделает за них комп! Туннель свертки вывести на оборотную от нас сторону Оноры! Сектор выхода должен находится в вероятной области нахождения противника! Координаты мой комп передаст. Минимальная высота над поверхностью Оноры — десять тысяч километров!
— А там-то ты что забыл?
— Тех, кто лупит по «Черне» ракетами! Вы что-то не нравится, Вейдул?
Коренастый глянул с мрачным восторгом.
— А ты рисковый, руновец! Но на челноке только два импульсника! Как ты…
— Разговорчики на посту! Поторопи свою ракетную парочку! У вас есть в запасниках разведывательные зонды?
— Семнадцать кассет, по восемь штук каждая!
— Запусти одну кассету зондов по коротким орбитам вокруг «Черны»! Пусть твои зонды крутятся по параллельным траекториям и излучают во всю мощь! Что угодно — хоть музыку, хоть порнофайлы! Цель — сбить с толку автоматику ракет!
— Есть…
Голубое сияние ионов по правому борту угасало. Ракетная плоскость — ровная грань, косым крылом отходящая от корпуса — на боковом скосе несла целый ряд колец генераторов свертки. Чуть ниже шли люки ракетных шахт.
Жаль, что на челноке ни одной такой не было. Размеры не позволяли. Тяжко в космосе без ракеты в кармане…
— Перевести челнок на ручное управление. — Распорядился я на своем языке. — Вывести управление на правую перчатку.
И, вскинув руку, приготовился.
— Сделано. — Объявил холодный голос компа.
Выживу — поменяю звуковую матрицу, решил я. И шевельнул ладонью.
Челнок рыскнул влево. Я крутнул пальцами, переводя полет по кривой в полный разворот. Сжал кисть в кулак, согнул запястье и начал неторопливо выпрямлять пальцы.
Челнок пополз кормой вперед. Плавно, не спеша. Моей задачей было встать в точности перед ракетным люком. Чтобы в нужный момент бросить челнок в воронку туннеля из свернутых подпространств…
— С «Черны» запрашивают координаты области нахождения врага. — Доложил комп.
— Передать.
По экрану ползла громада корпуса «Черны», подсвеченная голубым сиянием. Орудия носовой надстройки, кормы и поврежденного левого борта — те, что уцелели — продолжали поливать пространство рассеянными импульсами малой мощности.
Снова полыхнуло рыжим. Светящееся облако над корпусом колыхнулось.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...