Белый Демон - [20]
- Нам предстоит серьёзное задание. Нам надо исследовать старый заброшенный храм. По нашей информации там оборудовал себе логово старший демон. Пока он ни кого не убил. Но паника среди населения нам не нужна. Рин и Рон выбудете нашей страховкой на случай осложнений. Демоны практически не восприимчивы к магии. Так что придётся постараться. Энтони и Чисен будут нашими проводниками. Я тяжелой артиллерией, а Айзен наживкой. Находим храм, потом призываем туда этого демона. Подчиняем или убиваем. Запечатываем храм и уходим, Айзен тебе придётся обучиться зову, чтобы выманить демона.
Дроу утащил меня наверх, оставив всех солдат внизу. Входим в состояние медитации.
- Теперь я использую зов, чтобы позвать демона. А вы внимательно смотрите и запоминаете. - В течение часа он методично повторял зов. Пару рас призвал простых бесов. Чтоб показать, как он действует. Научиться зову нельзя, это сродни дару. У каждого он индивидуален. Хотя он и похож, каждый его чувствует по-своему. Ладно, продолжим завтра.
Утром я встал с рассветом солнца, прочитал утреннюю молитву, умылся. Потом проверил доспех и оружие. Еще раз изучил пространственное кольцо с доспехом. Работа мастера, что тут сказать. Но в бою может так случиться, что я не успею повернуть кольцо. Да и по уставу паладин всегда должен быть в доспехе. Привык я к нему уже. Поэтому я выключил кольца. Действуют они просто создают пространственный карман, в который складываются доспехи. Так как там не очень много места то помещаются туда только доспехи. Я изменил настройку. Сначала хотел поместить туда мешок с вещами. Потом посмотрел, место вообще фактически мешок не занимает. Решил туда поместить заклинания. Чтоб в бою была страховка. Но задался другим вопросом как? Открытое заклинание туда не поместишь. Точней поместиться только одно, но слабое. А это меня не устраивает. Решил зачаровать много, много маленьких предметов. Другой вопрос чтоб такое зачаровать? В подпространстве время остановлено. Там не портятся продукты, и даже самые нестабильные заклинания можно хранить вечно. Ладно, спущусь поем, потом продолжу. На завтрак была гороховая каша. Притом довольно неплохо приготовленная. Точно!!! Горох! Осенило меня. Заклинания наложенные держатся очень мало. Чем проще заклинание, тем дольше будет оно держаться. Но чтоб нанести хоть какой-то вред противнику. Нужны хотя бы перво-уровневые заклинания, которые учат студенты на первом курсе. Самое простое это стрелы, продержаться на горошине они около часа. Они есть в каждой стихии, принцип построения у них одинаков. Различна только энергия, которой они наполняются. Все решено буду наполнять горошины стрелами света, и складывать в подпространство. Место горох там займет не много. Самая проблема зачаровывать каждую горошину. У мастера на горошину уходит от 2 до 5 секунд. Студенты будут возиться по минуте. Чем сильней маг, тем меньше время.
- Что задумался? - Спросил у меня дроу, - спустился, даже не поздоровался.
- Да так.... - мне стало немного стыдно, что я даже их не заметил. С паладинами такое не свойственно. Это больше подходит магам. М-да работа декана на факультете даёт о себе знать. Скоро забуду, как доспех надевается.
- Ладно, доедаем и выдвигаемся.
Глава 10
Первые несколько дней двигались мы вдоль границы. Разбойников тут не было из-за удаления от центрального тракта. Да и кого тут грабить? Разве что военные патрули. Те сами кого захотят, могут ограбить. На привалах и вечерами перед сном пытался повторить зов. И моя настойчивость и терпение были вознаграждены. Сначала слабо и через раз на третий. А потом все чаще и лучше.
- У вас определенно талант к демонологии, - говорил Касандр, - Если захотите поменять специальность, то приходите ко мне. С удовольствием возьму вас к себе в ученики.
- Буду иметь в виду, - Отвечал я каждый вечер.
Потом свернули на старую дорогу, ведущую к храму. Снаружи если не знаешь чего искать, можно было пройти мимо, не заметив его. Внутри Храм отлично сохранился. Мы зашли в центральный зал и дроу стал готовить пентаграмму для демона. Потом мы встали в центр пентаграммы. И дроу еще раз повторил мне инструкции.
- Заходишь в портал, кидаешь зов и уходишь. Демон пойдёт вслед за тобой.
Странный способ охоты на демона. Подумал я. И зачем нам нужен портал, если можно его просто выследить и убить. Но ладно, глава экспедиции дроу. Ему должно быть видней. Дроу открыл портал. Портал отличался от всех видимых мной очень сильно. Если обычные были мягких цветов и стабильные. То этот был ярко-красный и хаотичный. Он постоянно менял форму. Как-то желания попробовать в него вступить, особо не было. Пока я стоял у края портала и собирался с силами. Из портала вылезла страшная когтистая лапа, и схватив меня затащила во внутрь. Эльф прыгнул следом за мной.
Оказался я в аду. В прямом смысле этого слова. Под ногами был пепел, небо было красного цвета, и мир казалось давил на тебя. Воздух был очень горячий и демон, держащий меня в лапе. Я рубанул, мечом по лапе. Заревев от боли, он все-таки меня выпустил. Тут появился темный эльф, и что-то выкрикнув, направил в сторону демона руки. Демона охватила цепь, которая полностью его обхватила, не смотря на его огромный рост около трех метров.
В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?
Из серии "наши там" Живет человек, неплохо живет, но что-то не хватает ему в этой жизни, не ощущает он себя частью окружающего мира. Значит путь его лежит в иной мир… (как-то так, а дальше посмотрим…)
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?