Беглец в жизнь - [9]
Прежде всего нужны специалисты которые бы изучали законы этой дисциплины, и вырабатывали бы специально заделанные под них вязки-плетения. Ведь любое заклинание сначала "плетется", на свою собственную матрицу. И только потом когда оно уже построено, ему можно обучить чародея. Который в свою очередь будет знать матрицу-фундамент, используя которую будет строиться плетение заклинания.
Это можно сравнить с ткацким станком, сам станок — это матрица-фундамент. Нитки — это мана, которую маг вкладывает в заклинание. То что получится — это заклинание и его результат. Хотя как и в жизни все зависит прежде всего от ткачихи — то бишь от мага. Если руки растут из заднего места, то вместо изящного кружева получится сгусток ниток. И соответственно взрыв или еще какая гадость, которая оставит от неумехи-мага кучку изрядно прожаренного дерьма.
— Итак, я надеюсь, что ты это усвоил. — Кларахот не спеша взял с каменного стола, острый и тяжелый стальной нож, для препарирования трупов. — Насколько я помню, ты просил меня показать примеры дисциплин…. Я знаю лишь магию Жизни и Некромагию. Другое уж извини… показать я не смогу. Смотри!
Слегка перевернув нож пальцами, он примерился к левому бицепсу, и медленно, если можно так сказать со вкусом вонзил в него нож.
— Боль можно ненавидеть. Болью можно наслаждаться. Но бояться ее нельзя — сожрет! — глядя на текущую кровь и разрастающийся порез, Кларахот улыбаясь, смаковал движения ножа.
Ноздри Альфарана сами собой расширились, начав получать в себя гущу новых запахов — крови взбудораженной адреналином, пота взбудораженного кровью…. Смешиваясь все это превращалось в ту смесь, которая часто витает среди солдат во время знаменитых битв. Альфарану еще предстояло побывать на одной из них, но гораздо позже, при других обстоятельствах. А сейчас… сейчас Кларахот медленно положил нож на стол, и освободившейся рукой начал медленно проводить над порезом.
У мальчика медленно расширились глаза и отвисла челюсть:
ПОРЕЗ.
НАЧАЛ.
ЗАЖИВАТЬ!
Прямо у него на глазах, красная, кровоточащая линия, превращалась в белесый шрам, покрытый запекшейся корочкой крови! И от всего этого начал виться небольшой дымок, пахнущий самой что ни на есть поганой мерзостью. Гниющим мясом. Человеческим. Хотя с рукой все было в порядке.
— Побочный эффект заклятья — я в нем не мастер…. - виновато улыбнулся Кларахот, сметая с руки кровь и оглядывая уже становившийся цвета кожи шрам. — Вот видишь?
Альфаран с трудом пришел в себя, и заикаясь произнес:
— А н-н-некромагию?
— Можно. Только погоди немного….
Из деревянного ящика в самом углу комнаты, старик достал крысу. Дохлую. И чрезвычайно вонючую — Альфаран аж позеленел от почти нетерпимого смрада ударившего в ноздри.
Положив уже трудно гнущееся тельце на стол, Кларахот со вкусом прохрустел костяшками пальцев и повернулся к Альфарану:
— Заклинания можно зачитывать в уме а можно и вслух. В уме легче потерять концентрацию — но тебя не прервут. Вслух — наоборот.
И начал зачитывать заклинание.
— Силу обители мертвых — Финема,
Я подчиняю Себе!
Твое тело никчемное мертвое,
Я подчиняю Себе!
Повелением воли владыки загробного,
Я приказываю Тебе!
Из мертвых восстань,
Отринь узы смерти тебя связывающие,
Я приказываю Тебе!
Раздалось тихое потрескивание — крыса задергалась, пытаясь открыть присохшие к глазам веки. Не получилось. Хотя получилось другое — от страшного мышечного напряжения, у крысы лопнул уже взбухший живот из которого вывалилось много чего отнюдь неаппетитного.
Альфаран торопливо отбежал в уже знакомый уголок, где была глубочайшая дыра. Его вырвало.
— Это было самое просто заклинание, его применяют к недавно умершим трупам. — начал объяснять Кларахот — Эта крыса лежала у меня уже две недели. Я мог конечно применить заклинание "Регенерация Нежити", но нам это не требовалось.
— А оживленные трупы всегда выглядят… так? — с трудом дыша спросил Альфаран
— Только те которые не регенерировали. И запомни вот еще что — прежде чем поднимать нежить, будь уверен что сможешь ее упокоить.
Ленивый взмах рукой — и дергающееся тело крысы затихает, после чего Кларахот взял всю эту мерзость в руки и положил в стоящую неподалеку здоровенную стеклянную банку. И плотно закупорил ее.
Что же касается других дисциплин — тут все было понятно из самих названий.
Огненная магия — повелевание огнем, любые огненные заклятья. Можно слепить из огненного сгустка шар — и метнуть его в противника. А можно слепить из него же щит, усилить его магией, и пробить этот щит будет жуть как нелегко.
Вода — почти то же самое, разве что защитные свойства у нее могут быть отражающими. "Водяной Щит" имеет возможность отразить на противника его же заклятье.
Земля… самые мощные защитные комплексы — для опытного мага ничего не стоит за считанные секунды воздвигнуть вокруг себя каменную башню. Или точно за такое же время превратить небольшую деревню в щебенку.
Воздух — при умелом обращении с этой стихией, одна из самых опасных дисциплин! Ведь что мешает опытному магу, убрать весь воздух вокруг противника?
Магия Жизни, несмотря на свое название тоже очень опасна в нападении. Антипод жизни — смерть. И в дальнейших объяснениях эта дисциплина не нуждается.
Иногда встречаешь на летней улице девушку без пупка или слышишь отчетливо разговор на незнакомом языке в соседней комнате где никого нету или выходишь ночью на кухню попить воды и видишь высоко в небе медленно летящего ангела…Несмотря на все принимаемые меры в работе Полиции Реальности до сих пор случаются накладки.
Мир будущего спокоен, преступности в нём почти нет. С теми же, кто всё-таки нарушает закон, разбираются эмпатологи, специалисты, чья задача – проникнуть в сознание преступника, понять его и выбрать соответствующие наказание. К молодому эмпатологу попадает последний убийца этого мира. И последний верующий. Что сподвигло его совершить убийство? Какого наказания он достоин? Как с этим связана вера? Молодой эмпатолог даже не представляет, к чему всё придёт. Комментарий Редакции: Острие сюжета пробирает до невиданных глубин, заставляя читателя пробудиться в совершенно иной реальности.
Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.
В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.