Барсик. Хищник города - [56]
Аккуратно выглянув на лестницу, ведущую с чердака, я осмотрел коридор верхнего этажа и спокойно спустился вниз, не особо таясь прошествовав к лестничному пролету в самом его конце. На этом, как и на следующем этажах не было ни души. В потоках лишь изредка улавливались отголоски разумных, сигнализируя тем самым, что ближайшие вражеские бойцы или маги находятся в самом низу, в подвале и на первом этаже. На верхних же этажах - ни души. Ну... Если не считать трех наблюдателей-часовых на небольших башенках, но туда и вход осуществляется не отсюда, а с улицы по небольшим лестницам. Эти башенки изначально возвели для подобных целей и в общий план поместья включили исключительно, как элемент декора. А основную свою функцию они выполняли, не затрагивая главное здание. "Баринам" не престало видеть у себя в доме потных грязных и иногда мокрых до нитки часовых, вот и сделали отдельный вход на каждую башенку.
Самая большая проблема по проникновению в лабораторию состояла в том, что попасть в нее можно было только из одного места - с первого этажа в левом крыле поместья, куда в свою очередь можно было попасть всего тремя путями. Первый - со второго этажа того же крыла, но если мое "энерго-зрение" не врет, то соваться туда смысла нет. Там такая мешанина энергетических линий просматривается, что только больной на голову туда сунется. Кажется нападающие с этим крылом вообще не церемонились. Жахнули чем-то убойным и забыли.
Как итог - часть охранных систем уничтожена, а вот другая часть - до сих пор в боевой готовности и уже давно не распознает кто враг, а кто нет. Соваться туда однозначно не стоит. Не уверен, что смогу даже под всеми вариантами своих "Коконов" там пройти. Что под новым, что под старыми.
Второй путь - через главный холл. Вариант еще хуже предыдущего, ибо я прекрасно чую, что именно в холле сейчас основное скопление бойцов и магов альянса. С чердака это "видно" еще не было, а тут, с лестничного пролета третьего этажа - вполне можно различить.
Ну и третий вариант очень похож на первый, только заходить надо не сверху, а снизу - из подвала. Для этого придется пройти сперва в правое крыло, затем спуститься вниз в подвал. А уже оттуда, пройдя поместье насквозь, подняться по лестнице на первый этаж левого и попасть-таки в лабораторию Эсере.
Этот вариант мне нравился больше всего по многим причинам. Во-первых - в подвале легко спрятаться и пробраться куда мне надо, даже шерсти его целая куча народа. Во-вторых, когда окажусь под холлом поместья, можно подкрасться к главной лестнице, ведущий наверх и "высмотреть" кто там кукует и сколько их. То есть - выполнить основную задачу для Арде. Ну и в-третьих - будет возможность проверить вторую точку возможного появления комнатки Шоши. Мало ли, может она сейчас там?
Прикинув и утвердив этот план действий, я вернулся обратно к лестнице, с которой спустился с чердака и по ней же начал осторожно спускаться в самый низ.
Проблема возникла только на пролетах между вторым, первым и подвальным этажами. Сюда не преминули поставить стражу. Пришлось импровизировать. Благо - никаких особых проблем с этим не было. Здание-то повредили неслабо. Устроить "отвалившийся кусок штукатурки" - плевое дело. А для отвлечения внимания этого вполне себе достаточно. Уронил кусок штукатурки на пол, спрятался, подождал пока часовой пойдет проверить, что там был за грохот, юркнул мимо него и вуаля - ты на первом этаже в подсобке для швабр и прочего инвентаря прислуги. Переждать с полчасика, чтобы "отвлекающие" маневры не насторожили стражу своей последовательностью и уронить ведро, снова создавая грохот и привлекая внимание. Проще просто не придумаешь.
- "Проще просто не придумаешь, твою медь?!" - Выругался я, осознав, как жестоко ошибся, спустившись в подвал именно тут.
Я ошибся. Сокровищницу пытались стабилизировать отнюдь не в холле, как я думал изначально.
Короткая ИнтерМагия и Глава 18
Интермагия
- Да вашу жешь медь, сволота недоделанная ашхере нер то седер! - Содор был зол. Хотя нет, не так. Содор был очень и очень зол - Сколько раз вам идиотам повторять, чтобы не забывали подпитывать канал? Третьи сутки уже в глаза долбитесь и что в итоге?!
- Уважаемый Содор, но вы ведь и... - Начал было оправдываться один из его подручных, но его тут же заткнули
- Рот закрой, пока тебя не спросят! - Рявкнул маг - Иначе вылетишь отсюда пинком под зад!
- Но... - Попытался было влезть товарищ неудачливого подручного
- Заткнулись! - Чуть ли не взвизгнул маг, закипая от ярости.
И ему было от чего злиться. Двое суток он настраивал схемы, подготавливал почву, чтобы выцепить-таки эту неуловимую сокровищницу и что в итоге? Эти раздолбаи благополучно похерили все его усилия. Устали? А он что? Двужильный?!
А ведь магу еще перед начальством теперь оправдываться. Ресурсы потрачены, время потрачено, результата нет. В иной ситуации Граде за такое за причинное место бы подвесил. И был бы прав. Единственное, что извиняет и спасает Содора и его неудачников-недоучек - важность задачи и тот факт, что кроме его команды справиться с ней мало кто может. По крайней мере - в установленные сроки.
— "Твою ж!" — Мысленно выругался я. А потом, не придумал ничего умнее, чем поднять лапку, выпустить коготок и прижать его ко рту. Если изначально "торговец" и хотел поднять тревогу и указать на виновника своих бед, то у него это явно не получилось. Этот жест, даже в этом мире был всем прекрасно знаком. Точнее, дара речи его лишила, не столько моя просьба, сколько… Хотя да, именно моя просьба-жест и лишила. Полнейшее, незамутненное офигевание, раскрытые до анимешного состояния глаза, шок и ужас. И только потом я посмотрел на ситуацию со стороны и понял ЧТО именно увидел этот человек и в чьем исполнении.
Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.
— «Ну здравствуй Баркисо…» — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку. — «Или мне называть тебя Барсик?» — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — «Еще один!» — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы возмутиться — «Тебе-то откуда это известно?».
ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды.
Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?
Вторая книга серии. Страгор, все-таки смог вырваться из "ущелья". Пусть, и несколько необычным для него способом. Он попадает в новый мир. Хотя - мир ли? Достаточно оглянутся, что бы понять, приключения не закончены и вернутся домой пока не удалось. Более того, новый осколок мира преподносит свои сюрпризы и проблемы. Которые, удивительным образом, переплетаются с его родным "Рудником". Кого он встретит тут, новых врагов или верных союзников?
Два друга, два разных пути в незнакомом, странном мире. Одному суждено стать скандинавом, другому славянином – так было и в ролевой игре, в которую они играли дома, на Земле. Но только ли одни они являются реконструкторами в этой новой реальности? И как устроен этот мир? Об этом и многом другом – в заглавном произведении сборника «Реконструкторы», написанном на стыке социальной, космогонической фантастики и стимпанка.Помимо соавторской повести, в сборник вошли по три рассказа (в авторской версии) Ильи Тё («Аврора, жди меня, я иду», «Трубка мира» и «Баллистика Талиона») и Андрея Скоробогатова («Их нет», «Седые небеса Мансипала», «Игрушка на снегу»).
НОВЫЙ фантастический боевик от автора бестселлера «Оружейник. Винтовки для Петра Первого». Гениальный изобретатель меняет прошлое, наладив массовое производство нарезного оружия и морских мин на полтора века раньше срока.Это из его снайперской винтовки застрелен король Карл XII. Его паровые миноносцы отправят на дно шведский флот, ускорив победное завершение Северной войны.Но в новом варианте истории Петру Великому уже мало завоевать Прибалтику и «прорубить окно в Европу» – перевооруженная Россия готова бросить вызов Владычице морей! И придется оружейнику стать разведчиком «под прикрытием» и гроссмейстером «игры на мировой шахматной доске», чтобы заложить мину под Британскую империю!
Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.
Этот сюжет я сочинил в девятом классе! Тогда это была повесть, а герой был школьником и его звали Леонид. Повесть называлась «Лёнька и Цезарь». Но через 32 года героя стали звать Иваном и он стал студентом. Идеи не умирают они живут даже через 32 года!
1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..
История банальна: попаданец, благородные эльфы и гномы, борьба с Темным Властелином и его неудачливыми слугами, волшебный меч. В конце концов, никаких проблем — плохие парни никогда не побеждают. P.S. Есть только одно маленькое но: Темный Властелин — это ты. P.P.S.Попаданец, кстати, тоже. Первая часть трилогии закончена. Отредактированно от 07.01.2014.