Барсик. Хищник города - [46]
Как итог такого резкого изменения симбионта, кое-какие его возможности я потерял. Так, например, симбионт теперь, став частью моей кожи, более не способен был использовать свои "Шипы". Но тут и понятно. Его структура стала гораздо более плотнее и он полностью "сросся" со мной.
Потере этой я не сказать, чтобы расстроился. "Шипы", конечно, вещь вроде и полезная, но во многих ситуациях - бестолковая. Серьезную броню или природную защиту они все равно не способны были пробить. Да и скорость их появления оставляла желать лучшего. Но тут и понятно. Основа плоти симбионта, по факту - простая слизь. О какой твердости или скорости появления может идти речь?
Так что - потерял эту возможность и хрен с ней. Все равно приобретений в разы больше. Так к примеру под конец всех преобразований я еще и свой "Энерго-палец" благополучно потеряю. Ибо уже сейчас, заставляя меня изредка кривиться от небольшого зуда, на его месте растет вполне настоящий, из плоти и крови. Точнее - удлиняется, трансформируется и меняет положение на лапе старый. "Рудиментарный" отросток который. Ну или как оно там по науке называется?
Этот процесс колечко смогло запустить ибо были выполнены несколько важных условий. Первое - я сам этого хотел. "Энерго-палец", конечно - хорошо, но с реальным он не сравниться. Второе - мне нужны большие возможности для оперирования предметами. Иными словами я хочу спокойно брать в лапы предметы, вроде тех же экскрементов и кидаться ими во врага. Всегда завидовал в этом плане боевым обезьянкам. И колечко учло этот момент.
Ну а если отбросить в стороны тупые шутки, то самой большой проблемой "Энерго-пальца" была его эфемерность. И необходимость постоянного контроля. Что-то брать и что-то делать - довольно неудобно. Новый пальчик на лапах решит эту проблему.
Ну и третье условие, оно же важнейшее - моя энергетика вполне натренирована. Она уже приучена, что у меня на передних лапах не четыре пальца, а пять. Один из которых - противостоящий от остальных.
Кроме появление нового пальчика будут и другие изменения. Слияние моих "Хамелеона" и "Энерго-кокона" в разы ускориться. Изменения в симбионте, а что важнее - новый тип энергии, который станет мне доступен после этого, вполне позволят в разы сократить время, необходимое на создание "Маскирующего кокона". "Нейро-сеть" запустила этот процесс, колечко закончит.
Те же "Лезвия" оно уже закончило. Пусть пользоваться я ими пока не могу, ибо и эта моя способность также изменилась, но как только все завершиться, смогу орудовать когтями, словно шинковальной машинкой. Почти тридцатисантиметровой длинны энергетические лезвия - неплохое подспорье в бою. Начинаю чувствовать себя "росомахой". Длинные когти и усиленная регенерация тела.
"Энергетический" и "Кинетический" "барьеры" также ушли в прошлое. Вместо них теперь был обобщенный "Барьер от воздействий", напрямую завязанный на мою энергетику. В этом случае, к слову, колечко впервые спросило меня напрямую - как лучше сделать? Завязать эти способности на обновленного симбионта или на мою родную энергетику. Я выбрал последний вариант, ибо в таком случае я смогу сам его контролировать, усиливая или ослабляя, по собственному желанию. В первом же варианте он был бы статичен и работал бы в пассивном режиме, без возможности экстренно усилить какую-то его часть за счет остальных.
Из всех доступных мне элементов интерфейса нейро-сети в моем распоряжении осталось активной только окошко со статистикой. Да и то, вернулось оно по моей просьбе. Изначально и его колечко отправило в небытие вслед за сетью. Но к нему я уже как-то привык, так что очень сильно пожелал вернуть и колечко пошло мне навстречу.
Основное:
Сила - 173
Ловкость - 203
Выносливость - 198
Внутренняя энергетика - 370
Энергетика кожи - NN
В очередной раз мои основные характеристики значительно подросли. В этот раз, в основном - чисто физические. Учитывая, что колечко активно "прокачивало" и мой собственный организм - ничего удивительного.
Энергетика тоже поднялась, но немного. Большая часть изменений связана с созданием "второй системы". Появление у меня нового типа энергии - "Гезе", красной, ознаменовалось появлением соответствующей записи в статистики. Чисто для себя я эту запись переименовал в "Энергетику кожи". А предыдущую во "Внутреннюю энергетику". Толку от этого особо нет, но смотрится и воспринимается гораздо удобнее, чем "Энергетика Аорэ" и "Энергетика Гезе"
Развитые способности:
Сложное перемещение
Импульсный удар
Ощущение живого
Энерго-зрение
Выслеживание по энерго-следу
Тяжелые лапы
Стальные когти
Энерго-компенсатор
Контроль окружения
В развитых добавилась новая запись. "Контроль окружения" у меня и так подходил к максимальному уровню освоения способности, а после всех событий мне в этом умении учится и осваивать уже нечего, потому из графы "Для развития" он ушел в "Развитые".
Для развития:
Контроль инерции - 65/NN
Крепкое тело - 73/NN
Барьер от воздействий - 1/NN
Маскирующий кокон - 1/NN
Лезвия - 1/NN
Ускорение сознания - NN/NN
Радар жизни - 62/NN
Самое большое изменение было в последнем списке. Часть способностей слилась воедино, став абсолютно новыми и в разы сильнее своих прообразов. Часть потеряло свой прогресс, как например "
— "Твою ж!" — Мысленно выругался я. А потом, не придумал ничего умнее, чем поднять лапку, выпустить коготок и прижать его ко рту. Если изначально "торговец" и хотел поднять тревогу и указать на виновника своих бед, то у него это явно не получилось. Этот жест, даже в этом мире был всем прекрасно знаком. Точнее, дара речи его лишила, не столько моя просьба, сколько… Хотя да, именно моя просьба-жест и лишила. Полнейшее, незамутненное офигевание, раскрытые до анимешного состояния глаза, шок и ужас. И только потом я посмотрел на ситуацию со стороны и понял ЧТО именно увидел этот человек и в чьем исполнении.
Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.
— «Ну здравствуй Баркисо…» — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку. — «Или мне называть тебя Барсик?» — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — «Еще один!» — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы возмутиться — «Тебе-то откуда это известно?».
ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды.
Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?
Вторая книга серии. Страгор, все-таки смог вырваться из "ущелья". Пусть, и несколько необычным для него способом. Он попадает в новый мир. Хотя - мир ли? Достаточно оглянутся, что бы понять, приключения не закончены и вернутся домой пока не удалось. Более того, новый осколок мира преподносит свои сюрпризы и проблемы. Которые, удивительным образом, переплетаются с его родным "Рудником". Кого он встретит тут, новых врагов или верных союзников?
НОВЫЙ фантастический боевик от автора бестселлера «Оружейник. Винтовки для Петра Первого». Гениальный изобретатель меняет прошлое, наладив массовое производство нарезного оружия и морских мин на полтора века раньше срока.Это из его снайперской винтовки застрелен король Карл XII. Его паровые миноносцы отправят на дно шведский флот, ускорив победное завершение Северной войны.Но в новом варианте истории Петру Великому уже мало завоевать Прибалтику и «прорубить окно в Европу» – перевооруженная Россия готова бросить вызов Владычице морей! И придется оружейнику стать разведчиком «под прикрытием» и гроссмейстером «игры на мировой шахматной доске», чтобы заложить мину под Британскую империю!
Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.
Этот сюжет я сочинил в девятом классе! Тогда это была повесть, а герой был школьником и его звали Леонид. Повесть называлась «Лёнька и Цезарь». Но через 32 года героя стали звать Иваном и он стал студентом. Идеи не умирают они живут даже через 32 года!
1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..
История банальна: попаданец, благородные эльфы и гномы, борьба с Темным Властелином и его неудачливыми слугами, волшебный меч. В конце концов, никаких проблем — плохие парни никогда не побеждают. P.S. Есть только одно маленькое но: Темный Властелин — это ты. P.P.S.Попаданец, кстати, тоже. Первая часть трилогии закончена. Отредактированно от 07.01.2014.
В одно мгновение превратиться из обычного подростка в наследника загадочного волшебного замка Норгстон, получить необычайные способности и воочию увидеть самых настоящих фей, гномов и великанов – о таком невероятном подарке судьбы шестнадцатилетний Хью не мог даже и мечтать. Стремясь убежать от своих детских обид на родного отца, он, не раздумывая, отправляется навстречу своей удаче в компании странных и забавных созданий: говорящего скакуна, потомка самого Пегаса, утконосого карлика, превращающего предметы в золото, и неуемного бесенка с трудным характером.