Барон [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Требюшет — метательная осадная машина. Мантелет, мускуль — большой осадный щит. Кабестан — подъемный механизм. Большая павеза — большой стоячий щит (индивид.) — Здесь и далее примеч. авт.

2

Онагр — метательная машина. Баллиста — метательная машина.

3

Барбакан — фортификационное сооружение перед главными воротами в крепость для дополнительной зашиты. Конструкции самые разнообразные.

4

Ванф — полудух-полудемон, порождение Падшего. Тварь погани.

5

«Ключ» является как хорошей переходной, так и провокационной стойкой. Она дает позицию «взведенной пружины», которую трудно взять стремительным натиском, хотя она выглядит уязвимой и может спровоцировать стремительный ответ. Левая нога впереди, меч держится перед грудью скрещенным хватом, клинок покоится на левой руке выше запястья.

6

Гелеполь — деревянная многоэтажная осадная башня, передвигаемая с помощью рычагов, талей и пр. приспособлений. Известна якобы с 304 г. до н. э.

7

Тактика захвата замка Гайярд войсками короля Франции Филиппа Второго в 1204 г. Замок считался вершиной фортификационного искусства Европы. Был построен Ричардом Львиное Сердце в 1196 г, для защиты своих французских владений и как база для дальнейшего вторжения. При возведении замка были применены нововведения, привезенные английским королем из Крестового похода, и в дальнейшем методика подобного строительства распространилась по всей Европе. Был взят после полугодовой осады, в течение трех недель. Внешние и внутренние укрепления были захвачены комбинированными ударами. Англичане не успели запереться в донжоне и были истреблены во внутреннем дворе замка. Маги — мое дополнение.

8

Эшелада — раздвижная штурмовая лестница, укрепленная на лафете.

9

Бретешь — надвратная защитная конструкция.

10

Драугр — порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала, проводимого над недавно умершим разумным слугами Падшего. Драугр частично сохраняет разум и личные качества. Приобретает силу и быстроту. Лишается всех магических сил, если они у него были.

11

Летуны, прыгуны — твари погани.

12

Кадильница — дух, порождение Падшего.

13

Слуа — полудух-получеловек, порождение Падшего.

14

Здесь и далее цитируется «Баллада о любви» В. Высоцкого.

15

Бильвиз — тварь погани, порождение Падшего.

16

Чинкуэда — короткий обоюдоострый одноручный меч с клинообразным клинком около 60 сантиметров.

17

Основой данного описания послужила битва при Грансоме. Из-за плохого управления войсками и паники, возникшей в задних рядах при виде маневров первых. Карл Бургундский потерпел сокрушительное поражение, хотя мог выиграть эту битву. Его войско бежало, так и не вступив по-серьезному в битву. Погибло из 15-тысячной армии герцога всего 400 человек. Обоз и другие трофеи стоили гораздо больше по моральным и материальным… Короче, проиграл.

18

Основой данного описания послужила битва при Баннокберне. Девять тысяч шотландцев разгромили восемнадцатитысячное войско Эдуарда II. Роберт Брюс, командующий шотландской армией, поставил превосходящие силы противника в неудобное положение. Английская конница оказалась между своей и вражеской пехотой. Топкая местность затрудняла ее действия. Шотландские шилтроны смяли и опрокинули английских кавалеристов на собственную пехоту. Контратаку тысячи английских лучников, сумевших пройти на правый фланг своего избиваемого войска, пресекли пятьсот шотландских кавалеристов. Пресекли и уничтожили. Начало этой битвы показано в конце великолепного фильма «Храброе сердце».


Еще от автора Игорь Дравин
Чужак 1

Люди, выдавленные своим миром, чужие для него, встречаются очень редко. Церковь берет их под свое крыло и выпускает в мир, когда считает их полностью готовыми к предстоящим им испытаниям. Среди них были паладины, маги и даже один пророк. И все они не оправдали возложенных на них надежд. Все погибли, кто случайным образом, кто от рук созданий и слуг Разрушителя. Чужак, не воспринимаемый Арландом, не сможет в нем существовать и, тем более, выполнить возложенную на него миссию. Чтобы проверить простого русского парня, по имени Влад, невесть как попавшего на Арланд, отправляют во внешний мир — не дав никаких инструкций, сведений об окружающем мире, не расставив ему приоритеты, в том числе и втайне и от него самого, не дав вообще ничего, кроме знания Общего язык.


Чужак 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужак 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужак 4

Чтобы спасти своих друзей от ежегодных неприятностей Влад Молния становиться рейнджером, но… мир Арланда не оставит в покое чужака — новые знакомые, черный караван, монстры — в общем жизнь бьет ключем…


Чужак- 5

Ну, вопщем, поместьице укрупняиццо, враги размножаюццо и деляццо, ГГ крутеет. Правда изредка получает по башке… Но все также интересненько. А в конце новая интрига.


Чужак- 6

Долгожданная шестая часть.Влад по прежнему крутее всех крутых и так же отравляет жизнь слугам Проклятого. Но не это главная интрига книги. Чужак VS друиды. Свернет ли герой шею или же окончательно поставит мир Арланда на уши?


Рекомендуем почитать
Экспедиция

Аннотация: Проект "ролевики – экспедиция". Написан дуэтом двух авторов (к которым я и присоединился) долго ждавших продолжения одного заброшенного проекта, но в итоге плюнувших и решивших написать что-то свое на ту же тему:) (догадайтесь с 54 раз какого персонажа писал я;) – скажу честно – чистое фентези писать оказалось гораздо легче – если бы еще на работе потише было бы:()


Сказание об игравшем c Судьбой

Можно играть с Судьбой, если смел. Можно обыграть Судьбу, если хитроумен. Но никому никогда не удавалось что-нибудь у Судьбы выиграть.По мотивам древнеегипетского календарного мифа.


Возжигатель Свеч

У него странная профессия. Он возжигатель свеч — борец с демонами. Однако в его деревне, куда он вернулся после многолетнего отсутствия, его мастерство никому не нужно. О нем вспомнили, только когда пришла угроза, но возжечь свечу можно, только любя тех, кто тебя окружает! Хотя и презрение порой может оказаться неплохим заменителем…© Reezz.


Чародей. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Силмирал. Мир Драконов

Вторая часть фантастической дилогии о Силмирале. Нейра и Дарвэл возвращаются в ставший родным мир… чтобы сразиться с новой опасностью, ставящей под угрозу само существование Силмирала.


Девочка по имени Аме. Глава 12. Дневники повелителя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.