Баньши - [8]

Шрифт
Интервал

Ну вот, теперь, насколько я поняла, если меня убьют, я попаду сюда, здесь мне помогут найти новый комплект одежды, и я смогу дальше искать приключения! Оказывается, в случае смерти, игрок теряет кое-что из вещей, примерно процентов 40 от собственной экипировки, хорошо хоть, из сумки ничего не вываливается. Соответственно, есть очень высокий риск после смерти воскреснуть частично неодетым. Хорошо хоть, что тела в игре позволяли отбросить стеснение и скромность! На мой взгляд, Кирилл и Влад могли бы запросто ходить голышом, их тела это позволяли. Это в реальном мире все разные, кто-то толстый, у кого-то прыщи. А в виртуальности все вокруг сверкали красотой и ладностью фигур! С отвращением подумала, что и Светка здесь могла бы быть красавицей — ноги от ушей.

После благополучного прописывания меня в замке, меня повели на тренировочную площадку. Обычная площадка перед замком была обнесена столбиками, между которых натянули канаты, понятно, граница площадки весьма условна. Любимый часто смотрел бокс, и бои без правил, и я видела, как некоторые спортсмены вылетали за границу ринга. На некоторых столбах еще висели мишени, а на некоторых — соломенные чучела, напоминающие фигуры противников. Организаторы даже не пожалели кое-какого хлама для этих чучел. Я увидела, как на одно из чучел Кромеш напяливает мой старый халат и кровожадно усмехнулась. Чем-то это чучело стало похоже на Светку. Кранты соломенному, пощады не допросится, даже, если чудесным образом заговорит и предложит три желания! Кромеш отвел меня немного в сторону, а на площадку вышли двое, здоровяк в стальных штанах, но почему-то с голым торсом и юркий невысокий парень в кожаном облачении. У здоровяка в руке был громадный топор с полукружиями лезвий, величиной с рост противника, а у второго было только два кинжальчика в руках, которые на фоне топора выглядели безобидными зубочистками.

Я хотела посмотреть на бой, но Кирилл меня отвлек. А между тем, здоровяк Ослам и мелкий Пройдоха кружили по площадке. Насколько я заметила, Ослам ни разу не попал по Пройдохе: тот ловко уворачивался и с завидным постоянством колол Ослама своими кинжалами. Хоть ножички и казались крошечными, брызги крови здоровяка сияли в солнечном свете, веером разлетаясь в стороны после каждого удара. Собрались зрители, все азартно подбадривали драчунов. Я слышала выкрики:

— Ногой его пни!

— Руки не поднимай, растяпа!

— Берсерка включай!

— Кончай его, Пройдоха!

Только сейчас я заметила, что над головами у противников отобразились их шкалы здоровья, и у Ослама шкала была сильно покалечена. Но Пройдоха танцевал вокруг здоровяка все медленнее. Именно это его и погубило, подгадав момент, Ослам звезданул своим громадным топором по противнику. Шкала здоровья Пройдохи моментально опустела, и парень с кинжалами мешком свалился на обагренный кровью песок площадки.

Народ начал разбредаться, а я смотрела, как Ослам помог подняться Пройдохе, и два недавних противника направились к замку. Понятно, на этом ринге сдохнуть не получится, видимо.

— Опять наш живодер победил. — Вздохнул Кромеш. Я заметила, что он обзавелся новым атрибутом. Теперь Кирилл, помимо излюбленного посоха, тащил в другой руке немалого объема томик в черном переплёте.

— Почему живодер?

— Ну, имя у него вообще-то — Ослам тут не место, но после очередного патча игры имена порезали, и остался только Ослам. Вот, за нелюбовь к ослам его живодером за глаза и называем. — Пояснил Кирилл, а я решила, что и мое имечко не так уж омерзительно. Противно, да, но пережить можно. Меня так хотя бы коварная вражина назвала, а кто-то сам себе имя такое выбирает, что не приведи Господи! Вспомнился худой, как жердь посетитель таверны за соседним столом с именем Мосол.

А потом Кромеш объяснил мне, что вот, у меня есть книга заклинаний, я внимательно изучила все свои способности.

Крик баньши — наносит цели урон темной магией 10–25 ед; накладывает эффект «Тлен», который отнимает -5 ед. здоровья каждые 5 секунд в течение 25 секунд;

Песня баньши — приводит всех представителей нежити в радиусе 30 метров в восторг и накладывает на них эффект «Пляс» — на 15 секунд существо самозабвенно предается танцу со снижением всех видов защит и не может атаковать или обороняться, эффект не пропадает при нанесении урона;

Плачь баньши — накладывает на цель или группу противников дебаф, очищающий все положительные эффекты и снижающий все виды защит на -20;

Поминки— накладывает на цель или группу положительный эффект «Память потомков», увеличивающий все виды защиты на +25 и снимающий с цели или группы все отрицательные эффекты;

Саван — накладывает на цель или группу эффект «Защитный саван» добавляющий персонажу броня +50;

Жертва рода — восстанавливает цели 15 % запаса здоровья от максимального запаса здоровья цели.

Потом Кирилл объяснял мне, как можно удобно расположить значки моих заклинаний на полупрозрачной панели быстрого доступа внизу видимости. Я перенесла на панель все самые, на мой взгляд, необходимые заклинания. И вот мы с Кромешем заняли тренировочную площадку, и парень начал мне показывать, как надо прицеливаться и как активировать заклинание на выбранную цель.


Рекомендуем почитать
Стать светом

В жанре литрпг много написано. В основном, ГГ получает вундервафлю еще вначале, а потом по накатанной, он и в политике разбирается и в игре лучше многих и т. д. А если ГГ двое и они не супермены, а обычные раздолбаи, желающие зарабатывать играми? Еще и с вундервафлей не вышло? В тексте есть: дружба, герой, игра.


Механический мир. Дилогия

Да, вы не ошибаетесь — отсылки к роману Жюля Верна БУДУТ. И много. И не только к нему. Это фантастико-приключенческая история, полная аллюзий на известные произведения, с массой элементов, характерных для ситмпанка. Дирижабли. Паровые шагоходы. Восстания против власти тиранов, чудовищные твари, созданные неизбежным Доктором Зло…


Предел Вселенной

Далекое будущее. Человечество покинуло Землю, оставив умирать всех слабых и недостойных. Но в новых мирах не было ничего, кроме войн и разрухи. Последняя сорокалетняя война была выиграна огромной ценой – потерей трети флота. Два мальчика семи лет лежат на стоге сена, смотрят на звезды и думают о том, кем станут, когда вырастут. Ослепительная вспышка, грохот, и на месте фермы их семьи вырастают столбы пламени. Так начинаются приключения длиною в жизнь…Содержит нецензурную брань.


Крепость

Идет сражение будущего. Главная цель — подземная крепость противника, которая находится под землей на глубине 20 метров и не поддается никаким видам бомб. Но и против нее есть мощное оружие. Нужно только узнать, где она находится…


Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Девятая стрела Хаоса

Все события в этом тексте выдуманы и не имеют никакого отношения к известной игровой вселенной. Совпадения - случайны и не претендуют на какой-либо лор. Господам заклёпочникам и ревнителям веры - что лоялистам, что хаоситам и прочим: Не тратьте силы. Писалось для фана, не более того. Если Ваша вера сильна и всё, не совпадающее с ней ересь - не читайте. Нервы - они дороже. Ну а всем остальным - absit invidia verbo!