Баньши - [60]

Шрифт
Интервал

— Вдоводелы, даю вам последний шанс отступить!

Внутренне я готова была к насмешкам и издевкам противников. Я не ожидала только, что они действительно отступят! Мы с парнями недоуменно переглянулись, оставшись на площадке перед вратами в гордом одиночестве.

— Грозная, воинственная баньши, которую боятся даже крупные, матерые кланы! — ехидно протянул Пройдоха и тут же получил подзатыльник от Влада с шипением приказавшим «Не сглазь, дуреха!»

Но, как бы то ни было, больше ничто не мешало нам войти в Храм за тем, за чем мы пришли. К сожалению, все было до банальности скучно! Почти без особого сопротивления, наблюдая за стремительным ростом уровней, мы проскочили до зала, где полегли БОМЖ и где они до сих пор и обитали.

Ребят из погибшего клана я узнала сразу — человеческие фигуры в доспехах разной степени изношенности бродили среди откровенных мертвяков. Но в данный момент времени бывший клан мирно соседствовал с мобами-защитниками, сам став защитником. Я быстренько организовала всем неживым локальную дискотеку. И пока мертвяки и бомжи оттанцовывали под мое завораживающее пение, мои парни резво обнуляли мертвяков. Стоило упасть последней нежити, в центре зала образовался мощный вихрь. Скоростные потоки подняли в воздух все кости погибших мертвяков, заставив их кружиться в чудовищной костяной воронке. Быстро мчащиеся по спирали кости покромсали тела бомжей, а воздушный вихрь буквально высосал из упавших тел все кости, добавив их в свое чрево.

Над воронкой образовалась пиктограмма, обозначающая, что перед нами босс уровня: тот самый «Вихрь костей», который, собственно и погубил когда-то бездомный клан! Меня угнетали полоски жизни и маны чудовища. Нет, конечно, для него это я — чудовище и мои индикаторы жизни и маны его тоже угнетают. Эээ, угнетали бы, если бы Оно было разумным. Пока рефлексировала на тему страшного мобяры, парни почти ополовинили босяку. Танковали поочередно Ослам и Санчес. Как только босс вешал на танка метку «Хрупкие кости», ребята менялись местами. Я резво подскочила ближе и начала спускать в босса свои запасы маны, периодически попинывая его то мечом, то посохом в ожидании отката моих заклинаний. В один момент заметила, что выбила из босса около сотни урона, но полоса здоровья практически мгновенно вернулась обратно к полной заливке стопроцентного здоровья. В отчаянном раздражении плюнула прямо в крутящийся вихрь.

«Вы попытались поразить противника чудовищной ментальной атакой Презрительный плевок. Теперь вам доступна ветка подчинения и унижения. Ментальные унижения наносят на 70 % больше урона. Будьте осторожны, слово может не только ранить, но и убить!»

Ага, баньши с уклоном в БДСМ, интересненько! Хотелось проверить новую плюшечку немедленно. Поэтому в промежутках между ударами по тугим струям воздуха в вихре я начала выкрикивать разные непристойности в адрес босса, какие только сумела вспомнить. Парни смотрели недоуменно, но с уважением.

— Слушай сюда, вентиляционная отрыжка! — заорала я, наконец, и вихрь реально замер, слегка склонив в мою сторону свой гигантский раструб. Этим мы и воспользовались, начав наносить яростные удары по замершей туше босса.

После того как сэр Вихрь костей рассыпался по полу разнокалиберными косточками, в дальней стене зала отворилась неприметная, но довольно большая дверь. По темному узкому коридору мы попали в вожделенную сокровищницу! Но тут нас ждал самый эпический облом. Влада чуть кондрашка не хватила. Оказалось. Что все выгрести мы физически не сможем. Или что-то придется оставить, или нужно делать не одну ходку.

Жестом фокусницы я достала из рюкзака двенадцать свитков телепортации к точке привязки и обратно на место, откуда телепортируешься. Не знаю, какой таракан рулил в моей голове в тот момент, когда я села и сделала эти свитки, но насекомое явно заслужило медаль имени хомяка и жабы. Нет, даже орден! Конечно же, все свитки достались двум нашим тяжеловесам — Санчесу и Осламу. Вдвоем парни в три ходки перетягали большую часть очень пригодного лута. Остальное, под чутким матерным руководством Влада, мы распределили на всех и отправились на выход из пещеры Али Бабы. Всю обратную дорогу по коридору Влад вздыхал, шумно сглатывал и тихонечко поскуливал от непомерного счастья. Иногда мне казалось, что Влад только потому застрял в этой игре, что нашел в ней свое тайное призвание — мародерство! В реальной жизни с такими замащками у него, наверняка, зреют проблемы размером с Эмпайр Стейт Билдинг. А для мироустройства игры мародерство — не только норма, но и необходимость. По правилам, после убийства противника ты должен забрать с его тушки все ценное! Обожаю этот мир! И, видимо, Влад тоже проникся.

Когда мы все-таки добрались до замка, Влад распорядился готовить праздничное застолье, а сам с Кириллом отправились в клановое хранилище фасовать и приходовать лут. После похода все были немного заторможены. В какой-то момент мне в личку пришло сообщение от Кромеша. Он скинул вопрос, нужна ли мне такая обновка и приложил ссылку на описание предмета.

Ну, во-первых, о нужности обновки я сделала вывод уже по ее картинке. А когда прочитала описание даже нахмурилась. И он еще спрашивает?!


Рекомендуем почитать
Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Бойня

Бодрые приключения отморозка с Земли. РеалРПГ.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.