Баньши - [37]
— О каких зубах бесчестия ты говоришь, почтенный Сиапен? — обратился Кирюха к печальному старому личу.
Вкратце, Сиапен поведал нам, как их предали на поле боя солдаты Империи, всех магов захватил в плен коварный враг. У магов отобрали их силу, обесчестив их тем самым, а вместе с силой, лишили их нескольких зубов. Это не дает мертвым упокоиться.
— Принесите наши зубы бесчестия, и мы отблагодарим вас так, как никакая Империя не сможет! — пообещал Сиапен.
Пообщавшись с мертвяком еще несколько минут, Кирилл выяснил, где нам искать нужные зубы.
Всего-то в соседнем мире, за какими-то Лазурными Вратами.
Перед моими глазами развернулось системное окошко:
«Древний лич Сиапен предлагает вам задание Зубы бесчестия. Желаете помочь неупокоенным магам? Внимание, рекомендуется несколько игроков!»
— Так, братцы и сестрицы, принимаем задание! — услышала я команду Кирилла и приняла задание.
— Спокуха, народ, я знаю, где эти врата! — затараторил Пройдоха.
Я прекратила петь, но скелеты нас не атаковали. Более того, на мини-карте они для меня отображались, как нейтральные существа. Видимо, теперь, мы союзники, раз решили им помочь. Но перед уходом, мы все же облутали тех, кого успели разобрать. С некоторым сожалением я смотрела на кучки костей и полуистлевших мантий. Но, кто же знал, что тут, оказывается, имеется скрытый квест? Вон, даже бывалые в затылках чешут, простофили. Видимо, новый класс в игре, как фонарь высвечивает какие-то новые детали..
Немного отойдя от курганов ближе к обжитой Империи, мы всем рейдом остановились прямо посреди поляны под открытым небом. Неподалеку темнела громада леса, и мне было непонятно, почему мы такой заметной толпой не укрылись в нем, а торчим тут, как мужской половой орган во лбу — у всех на виду. Судя по недоуменным взглядам, которые мои парни бросали на Конуса, они тоже не понимали сути этой диспозиции.
В общем, стоило нам всем разместиться лагерем, началось планирование следующей части рейда: поход в соседний мир через Лазурные Врата.
— Где эти Врата? — прямо спросил Конус у Пройдохи. А вот нефиг трепаться зазря!
— За Мрачным Болотом есть гора. — начал наш разбойничек.
— Там глубокая нора… — подхватил какой-то весельчак из Вдоводелов, но быстро осекся под колючим взглядом Конуса.
— Вот, ближе к вершине горы Манри есть портал, он называется Лазурные Врата, но для него нужен ключ. Я как-то пытался прошмыгнуть, но без ключа фигушки! — пожаловался Пройдоха.
— А ключ этот… — продолжал жать РЛ (рейд лидер).
— Можно добыть только где-то в курганах! — раскололся Пройдоха.
Конус оставил нас всех совещаться, а сам отправился шерстить форум. Вернулся он быстро. С информацией, что ключ надо искать у полководца Александра. В своей последней битве против нашествия он отбил несколько важных артефактов из чужого мира. Был среди них и нужный нам ключ. Этот ключ при погребении полководца уложили вместе с ним, что нам явно выгодно.
— Так, заходим в Курган, Лена танцует мертвяков, а мы обшариваем все и забираем ключ! — предложил Кромеш, но Вдоводелы поморщились от такого предложения. Парни хотели всех разобрать и получить максимальный приток опыта и лута за это, но я склонялась к варианту Кирилла.
— Если бы мы всех личей сходу покрошили, то и квест не получили бы! — урезонила я Вдоводелов.
— Давайте хоть нескольких завалим! — с надеждой посмотрел на нас с Кирюхой Конус. — Может, этот Саня тоже даст какое задание.
Я высказала свой твердый отказ участвовать в этом ненужном погроме. Скажем так, ключ мы с моей помощью могли бы добыть и сами, а потом с помощью Пройдохи попасть через Врата в нужный мир и там уже действовать по обстоятельствам. И пусть Конус сам объясняет своему главе клана, почему у нас произошел раскол.
«Лен, у Вдоводелов главный — Кишкокрут, он в таком вопросе будет на стороне Конуса. Потом Владу всю плешь проест!» — прислал мне Кромеш, а я задумалась.
«Пусть проедает! Мы задание выполним без них, а они без нас?» — заслала я Кириллу в ответ, чернокнижник лишь молча ухмыльнулся.
Видимо, Конус это тоже понимал, потому что он принял решение воспользоваться планом Кромеша. Своих бойцов он успокоил тем, что опыта мы доберем в соседнем мире, отбивая зубы бесчестия.
Надо ли говорить, что план Кирилла сработал. Мы зашли, я спела для скелетов-воинов, похороненных вместе с командиром. Они ржачно станцевали, бряцая доспехами. Один скелет очень смешно вертел тазом возле своего длинного копья. На конкурсе стриптиза он бы взял призовое место — не каждый стриптизер умеет раздеться до костей!
Из своего склепа выбрался сам Саня, у него на груди болтался занятный амулет на толстой черной цепи. Мы с Кромешем переглянулись. Кажется, это и есть нужный ключ. Выходит, чтобы забрать ключ от Врат, нам надо упокоить хозяина Кургана? Мне стало мерзко на душе. Ведь когда-то великий воин отдал свою жизнь за Империю и ее жителей. Он заслужил хотя бы уважение!
— Уважаемый господин полководец! — обратилась я мысленно к скелету, и тот заинтересованно повернул ко мне свою голову. Даже страшная тьма в глазницах скосилась на меня.
— Мы хотим помочь упокоить Верховного мага в дальнем Кургане, но нам нужен Ваш ключ от Лазурных Врат! — продолжила я.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.