Баньши - [21]

Шрифт
Интервал

Ладно, не такая уж я и обидчивая. Тем более, куда я уйду? Идти к природоведам что-то не хотелось. Я как-то не очень люблю старых дядек, мне мои молодые парни уже очень приглянулись, включая Пройдоху и Хилса! Ослам так и вовсе — лапочка. Кромеш, конечно, опасный плохиш, но мне пока не угрожает. А вообще, девчонки плохишей любят. Во всяком случае, так многие твердят. А лично я люблю романтиков с устоявшимся мировоззрением! Вот Ослам такой романтичный, постоянно мне стул за столом придвигает, подкладывает вкусностей на тарелку. Даже для этого садится за стол рядом со мной. И постоянно мне что-то рассказывает. В первый раз, когда он мне попытался наполнить тарелку за общей клановой трапезой, я сначала пыталась отказаться, ссылаясь на фигуру, именно Ослам мне и объяснил, что игровая механика не приспособлена к изменениям фигуры. Значит, ешь, сколько влезает и чего душа желает — набрать лишний вес перс не сможет — не заложено игровым алгоритмом! Точно среди разработчиков бабы есть! Можно считать доказанным фактом!

— Зря ты Ленке про это рассказал! — ехидно усмехнулся тогда Пройдоха, отодвигая по столу подальше от меня блюдо с вкуснейшим мясом в соусе. И, естественно, тут же получил от Ослама за это увесистого леща рукой в стальной перчатке. Ой, дуэль из-за моей персоны с мелким обидчиком, что может быть более волнительным?! Все чаще начинаю ловить себя на мысли, что нет желания возвращаться из этого мира обратно. Есть желание оттрепать Светку за жидкие волосенки, на том и держусь. Но в игре мне нравится все больше!

В общем, следующим нашим походом был Туманный Берег. Тоже не радостное местечко. Я заметила, что дизайнеров игры все время заворачивает в какую-то чернуху. Ребятам у психиатра провериться стоило бы. Туманный Берег был с трех сторон окружен высокими мрачными скалами. Над ними кружила огромная стая крупных черных птиц. А с четвертой стороны открывался потрясающий вид на море, который портил лишь густой туман над водой. Туман наползал с моря вместе с волнами и мешал восхищаться видом морской глади вдали. Однако, я разглядела где-то у самого горизонта корабль с парусами. Мы расселись на берегу на той непонятной границе. Где песок берега плавно перерастает в травянистое покрытие с редкими вкраплениями пальм. По-тропическому яркое солнце не разгоняло непонятный туман, из-за которого я ощущала мерзкую сырость вокруг. В какой-то момент я поняла, что корабль стал значительно ближе. Парни поднялись, стряхивая с себя расслабленность. Начались приготовления к рейду: из сумок доставалась дополнительная экипировка, распределялись бутылки с алхимией. Вешались бафы и кое-кто резво перетасовывал панель быстрого доступа. Кое-кто, но не я! Когда в клановом замке появился наставник баньши, и я нанесла ему визит, мы с Владом и Киром тщательно рассортировали мои заклинания, толково растасовав все нужное в быстрый доступ. Вот перед моими глазами появилось системное сообщение:

«Владилель предлагает вам присоединиться к выполнению задания Контрабандисты. Вам необходимо помочь контрабандистам Кияма отбить ценный груз. Внимание, рекомендуется выполнять сильной группой! Желаете принять задание?»

Естественно, подтверждаю свое желание. Пока готовились, корабль действительно подплыл совсем близко, от него отделилась легкая лодка с людьми и поплыла в нашу сторону. Я пыталась рассмотреть людей в лодке, но мешал треклятый туман.

— Туман-туманище над морем стелется. Туман-туманище, как молоко, — переделав слова под ситуацию затянула я тихонько, чтобы скрасить ожидание. Лодка приближалась спокойно и плавно, а я продолжала тихонько напевать, ни для кого конкретно не стараясь. Когда острый нос лодки-рыбки уткнулся в песок берега, раздался громкий «бом» и я получила системное сообщение о выполнении задания Контрабандисты. Влад нахмурился и заозирался.

— Странно, — с сомнением протянул он. — Вообще-то горгульи должны были атаковать контрабандистов и их груз, мы должны были помочь морским волкам отбиться, за что и получили бы плюшек.

— А эти твои горгульи нежить? — уточнила я, уже догадываясь, что ответит лидер. Так я и знала. Оказалось, горгульи в этом мире — вроде детища Франкенштейна, то есть, состоят из мертвых тел, срощенных и воскрешенных магией. А я им пела! Заслушались птички и забыли атаковать контрабандистов.

Хотя задание выполнилось у всего клана, но именно мне повезло отхватить больше всех плюшек! По итогам похода я получила двенадцатый уровень. Кроме меня, больше не подрос никто. Неужели из-за меня народ остался ни с чем? Хотя странно. Задание было групповое, оно выполнено. По-моему, все должны были хоть что-то получить! Ненавижу быть глупой из-за незнания, поэтому за обедом спросила у Ослама, в чем причина такого непонятного распределения.

— Понимаешь, Лен, игра все рассчитывает с использованием каких-то лишь ей ведомых алгоритмов и коэффициентов! — пояснил мне Ослам. Оказывается, в группе больше опыта получает тот игрок, который активировал больше мобов, а не тот, кто их больше прикончил. Иногда моба достаточно просто разозлить, чтобы получить опыт после его уничтожения. А еще очень многое зависит от ранга игрока, например, если ранг сильно выше ранга моба, то и опыта с него ты не получишь, переизбыток опыта плеснется в долю кого-то другого с подходящим рангом.


Рекомендуем почитать
Война

Я почти император. Но быть ли коронации? Я бастард, хоть и признанный официально, но все же — внебрачный сын императора. Послы соседних держав предъявляют ультиматум: я должен отказаться от трона Санкструма, чтобы на него взошел принц Варвест — законнорожденный сын Эквериса Растара, марионетка этих держав. Если я не отрекусь от короны, начнется война, и удар союзных государств будет страшен. Зря они это… Втайне я начинаю подготовку к войне. В совершенно разваленном государстве, без войска, флота, с мертвыми эльфийскими лесами, которые уничтожают посевы, с дворянской вольницей, с массой нерешенных проблем. Решу ли их? Смогу ли подготовиться? А куда я денусь? Большая игра начинается.


Затерянное племя ситхов

Пять тысяч лет назад. Вырвавшись из засады, устроенной джедаями, флагманский корабль ситхов «Знамение» потерпел катастрофу на далекой неисследованной планете. Вслед за тем командир корабля Яру Корсин выдержал кровопролитную битву с мятежной фракцией команды, возглавляемой его родным братом. Изолированная от цивилизации команда корабля не имеет другого выбора, кроме как сражаться со множеством смертельных опасностей, — пожалуй, единственным, чем богата эта планета. Им придется столкнуться с жестокими хищниками, неизвестными болезнями, первобытными племенами, поклоняющимися мстительным богам. Как и подобает истинным воинам-ситхам, они будут сражаться, применяя темную сторону Силы. Гордые и бескомпромиссные, ситхи готовы вырвать победу у любого врага и любой ценой вернуться в космос, где пролегла дорога к их истинному предназначению — править Галактикой. Но путь этот, занявший тысячу лет, может оборваться в любой момент из-за самой большой угрозы в любом начинании ситхов — внутреннего врага. Впервые под одной обложкой девять оригинальных повестей Джона Джексона Миллера, сложившихся в эпическую историю «Затерянного племени ситхов».


Чужие миры. В двух книгах. Книга 1

Книга о том, как важно оставаться Человеком, даже если все против тебя, о предательстве и подлости, мужестве, дружбе и любви. Главный герой — Тераи Лапрад и его верный друг Лео — пройдут через многие тяготы и невзгоды, помогая друг другу и сражаясь даже тогда, когда победа невозможна. В романе «Бегство Земли» над человечеством нависла неминуемая катастрофа — Солнце вскоре превратиться в сверхновую звезду. Человеческий разум и воля спасают Землю от неминуемой гибели. Если планета не может существовать у своего старого солнца, значит надо принимать меры…..


Расцвет и крах империй

Недалекое будущее… Планета Земля подверглась страшному нашествию. Чудовищная Империя стэлзанов обрушила свою подавляющую мощь на хрупкий голубой шар, и тяжелые цепи рабства, казалось, навечно сковали все человечество. Но партизанское движение не смотря тотальный террор, не собирается складывать оружие. Новой надеждой сопротивления стал Лев Эраскандэр, и небольшая группа лиц развивающих в себе паранормальные способности. Вызов космической тирании брошен. Путь к победе труден и долог. Стэлзаны имеют единое происхождение с людьми ушли значительно дальше их научно-техническом развитии, с помощью завоеваний создав империю, размеры которой трудно представить.


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Магия ЦИФРы

С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.