Банкет Императрицы Ло - [29]

Шрифт
Интервал

Забудь об этом. С уровнем И Юня, он определенно стоил лишь Введения в Технику Пустынных Небес Клана Ло.

Тем не менее, методы, описанные в этой книге, были простыми, но обрабатывающие способности были ограничены. Но сейчас И Юнь сказал, что он хочет использовать методы, описанные в Введении в Технику Пустынных Небес Клана Ло, чтобы переработать кость Фэу третьего уровня?

Как это могло быть возможным!?

Глава 869. 72 Вводных Движения

Обычно, лишь обучающиеся технике Пустынных Небес на уровне Основания Юань или ниже используют Введение в Технику Пустынных Небес Клана Ло, чтобы пытаться переработать кость Фэу первого уровня. И большую часть времени, они даже не могут успешно переработать одну. Пустынные Мастера Небес, что были немного лучше, не будут использовать такую технику.

Увидев кость Фэу, которую предоставил Принц Багрового Небесного Свода, она была одной из наилучших костей третьего уровня. Было невозможно использовать такие вводные способы, чтобы переработать такую высокоуровневую кость Фэу. Вероятность провала составляла почти 100%!

Пытается ли И Юнь увеличиться сложность, чтобы Ло Мо проиграл?

Когда люди думали об этом, они увидели, что Ло Мо выказал интерес. «Интересно, давай соревноваться в этом!»

Они действительно собираются соревноваться?

Люди были несколько ошарашены, когда услышали согласие Ло Мо. Ло Мо действительно был очень уверен, раз осмелился принять вызов, используя лишь Введение в Технику Пустынных Небес Клана Ло, чтобы переработать лучшую кость Фэу третьего уровня!

Если получится создать реликт, то это будет шокирующе, даже если он будет лишь «плохого» качества.

«И Юнь обречен. Я предполагаю, он специально поставил такую проблему, чтобы они вместе провалились, и тогда будет засчитана ничья. К сожалению, Ло Мо гений. У него даже есть уверенность в таком абсурдном соревновании. Теперь когда И Юнь в таком безвозвратном положении, он не может вернуть свои слова обратно».

«Использовать 72 вводных движения, чтобы создать лучший реликт третьего уровня — невообразимо!»

Пока люди были заняты обсуждением, Ло Мо уже начал. Он поманил вытянутой рукой, призывая кость Фэу третьего уровня из руки Принца Багрового Небесного Свода, благодаря чему она приземлилась в его ладонь.

После этого, крошечный золотой котел над кончиком пальца его правой руки быстро увеличился в размерах. Вскоре, его размер достиг метра. Это лишь считалось вызовом для него, сможет ли он использовать 72 вводных движения, чтобы создать реликт третьего уровня. Побеждать И Юня было бессмысленно.

«Может установим лимит в 30 минут?»

В этот момент И Юнь внезапно заговорил. Тридцати минут было слишком мало!

Ло Мо слегка нахмурился. В такой короткий период времени это было сложным испытанием. И Юнь действительно пытался не дать ему преуспеть. К сожалению, Ло Мо был уверен, когда речь заходила о его скорости в использовании техники Пустынных Небес.

«30 минут? Отлично!» Ло Мо вытянул руку, заставляя его котел пустынных небес вспыхнуть золотым светом. Руны на котле начали светиться, так как Ло Мо начал формировать ручные печати. Это действительно были печати 72 вводных движений. Тем не менее, те, которые формировал Ло Мо, отличались.

Печати Ло Мо давали жизнь обычным ручным печатям? Казалось, они ожили.

Печать Небесной Известности была сконденсирована, и она танцевала в небе, словно ретивая бабочка.

Печать Огненной Ивы загорелась как маленькая струйка огня, она была наполнена духом.

Что касается печати Солнечной Луны, она создала проекцию солнца и луны, которые медленно вращались в воздухе.

Ло Мо идеально конденсировал каждую ручную печать!

Увидев это, люди могли лишь наблюдать в изумлении. Было возможно произвести 72 вводных движения в такой манере? Если бы они сегодня не увидели ручные печати Ло Мо, они никогда бы не могли представить, что было возможно достичь такого уровня с наиболее основными ручными печатями, когда техника Пустынных Небес достигла пика совершенства.

В этот момент в зале установили песочные часы.

Песок быстро стекал вниз, так как 30 минут были не таким уж долгим периодом времени.

Ло Мо уже начал, но И Юнь еще не сделал своего хода.

«И Юнь, почему ты не начинаешь?» — спросил Принц Багрового Небесного Свода, а насмешливая ухмылка появилась на его губах.

Он спросил, зная ответ. Как И Юнь мог использовать 72 вводных движения, чтобы извлечь энергию из лучшей кости Фэу третьего уровня?

И Юнь с легкость ответил: «Нет смысла спешить. Я позволил Молодому Мастеру Ло начать первым. Я начну после того, как он закончит».

И Юнь выбрал позволить Ло Мо начать первым в основном из-за того, что И Юнь не очень хорошо понимал 72 вводных движения Ло Мо.

В конце концов, информация была записана в книге, и она будет отличаться от того, что он может увидеть.

Ранее, И Юнь лишь видел, как Тао’эр использует их, но он никогда не видел, как их использует талантливый Пустынный Мастер Небес из 12 Эмпирейских Небес. И Юнь не мог утверждать, что его собственные знания уже усовершенствовались.

Сейчас И Юнь планировал подтвердить свою гипотезу во время использования 72 вводных движений Ло Мо. Он все больше убеждался, что использованные 72 вводных движений Ло Мо, произведенные при помощи Пурпурного Кристалла, будут иметь идеальную форму. Они будут даже лучше, чем 72 вводных движения, которые оттачивались в течение многих лет!


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


12 Эмпирейских Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Чайная церемония техники Пустынных Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Королевский отбор

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Испытания Черного Камня

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.