Баг реальности (демон-соблазнитель) - [37]
Золотоволосая владычица Голодиэль, которую я, получив власть над ней, бессовестно переименовал в Голозадиэль, специализировалась на стрельбе из лука и всевозможных эффектах, вроде горящих и наносящих дополнительный урон стрел, маскировки, и тому подобного. Настоящий лесной брат, вернее, сестра, мастерица партизанской войны и снайпер, способная прикончить врага мало того что до того, как тот доберётся до неё, так ещё и до того, как вообще сможет её заметить. Думаю, в этот день многие узнали мою старую знакомую с новой и неожиданной стороны — эльфийка самозабвенно исполняла танец живота, причём делала это в одном лишь поясе из блестящих монеток.
И на этих трёх девушках, хорошо известных многим, сюрпризы не заканчивались! Среди моих «новобранцев» тоже каждая была, как уникальный драгоценный камень. Открывала пятёрку девушка-дроу, Дриз, мастерица отравлений, смертельных ударов со спины и любительница выдавать квесты а-ля «вырезать всю деревню». И всё это при совершенно экзотическойой внешности, смотря на которую, невозможно было избавиться от чувства, что разглядываешь раскрашенный в паре мест яркими фломастерами негатив! Серая, почти чёрная кожа, белые волосы, фиолетовые глаза, хищное лицо, узкие бёдра, рельефная мускулатура… И всё тело в паутине тонких кожаных ремешков, причудливо оплетающих обнажённую кожу, и не только с декоративной целью! При помощи них, тут и там крепились всевозможные убойные инструменты, вроде отравленных кинжалов и метательных звёздочек.
Эта девушка была, безо всяких, очень хороша и обладала неким очарованием прирученной хищницы. Которую, если обладаешь стальными яйцами, с неким определённым риском можно попытаться покормить с рук. Сказать по правде, я даже сам поначалу слегка побаивался этой вечно бесстрастной и молчаливо смотрящей на всё красотки, и долго не мог поверить, что удалось приручить эту дикую волчицу, или, скорее, смертельно ядовитую змею. Но пара совместно проведённых ночей, когда неприступная и холодная с виду красавица сопела и извивалась подо мной, закатывая глаза, и царапала мою чешучатую спину бритвенно острыми ногтями, убедила меня в том, что всё в порядке: она такая же женщина из плоти и крови, как и все остальные.
Полным контрастом к чернокожей и беловолосой мастерице убийств и отравлений в моём «гареме» шла огненная магиня с говорящим именем — Вспышка. Эту вечно находящуюся в движении волну жаркой, готовой испепелять всё вокру — причём, во всех смыслах — энергии, в равной степени отличали как темперамент, так и внешний вид. Самая низкорослая и фигурситая из всех, с широкими плечами и ещё более широкими бёдрами, прекрасной налитой грудью красивой формы и тонкой талией, красноволосая, синеглазая, всегда пёстро одевающаяся, она, казалось, ни секунды не находится на месте, и ни на секунду не замолкает. Наверное, вы уже догадались, что своей голосистостью девушка отличалась не только при обычном общении…
Но выбрал я её не за красивые глаза, не за шикарную фигуру, и не за темперамент. Вспышка являлась ни кем иным, как дипломированным архимагом. И до тех пор, как я утащил её в своё логово разврата, занималсь в основном тем, что обучала магии огня немногих счастливчиков из игроков, тех, кто умудрился прокачать репутацию с ней до некоей минимальной величины (счастливчиков не потому, что подфартило научиться — а потому, что посчастливилось не стать горсткой пепла). Поэтому, подчинив себе эту «горячую штучку», я заполучил в свои цепкие лапы не только самоходный реактивный огнемёт, и сорок пять килограмм стройного женского тела, но ещё и возможность обучать магии гипотетических союзников. А приятным бонусом стали полтора десятка юных послушниц Огненной Гильдии, пусть не таких способных, как их предводительница, но лично преданных и готовых поддержать любое начинание своей предводительницы, во всех смыслах любое.
Следующей в мой цветник вошла девица с не менее говорящим именем, Ада. Нет, не суккуба, или какая другая демоница, и даже не демонопоклонница. И даже не программистка. Всего лишь обычная крестьянская дочь, судьба которой просто немного не задалась… Судя по легенде этого персонажа, её родное село походя сожгли и порушили люди какого-то герцога или барона, ехавшие то ли на войну, то ли обратно. И всё бы, может, для них и обошлось, но у единственной из выживших прорезались магические способности, и деревенская самоучка умудрилась каким-то образом пробудить целый погост, что много веков рос возле замка её главного обидчика.
Начиающая некромантка устроила в замке своих врагов и его окрестностях форменную резню, тела мёртвых рыцарей из числа убиенных душегубов сделала своей гвардией, а их души пленила в самодельном артефакте-посохе, не подарив покоя даже в посмертии. Но… возмездие настигло не всех, многие убежали. Поэтому, все квесты, которые девушка выдавала, сводились к одному: найти и доставить, мёртвым или живым. Последнее предпочтительнее, но, на худой конец, годилось и первое.
При всём при этом, Ада являлась достаточно миловидной и безобидной на вид. Тугие светло-русые косы, серые глаза, тонкие губы, нос с лёгкой горбинкой, черты лица и фигура чуть крупноватые, но именно что самую малость, так что это придавало облику некую индивидуальность и шарм. Нет, кто-то мог бы сказать, что повелительница мёртвых самая невзрачная на вид среди моей «коллекции»… Но я сказал бы, что он ничего не понимает, и посоветовал присмотреться получше…
Если вдруг нужно навсегда исчезнуть и скрыться — неужели вы откажетесь оказаться в таком месте, где станете настоящим феодалом, полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с прилагающейся к нему прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть повелителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одинм лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя — конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги — не просто мечтает, он получает такую возможность: ему станет доступно всё вышеописанное, да ещё и кое-что в довесок.
Непонятное сияние в небе раз и навсегда перевернуло их жизнь. Что произошло, где они теперь? Вокруг привычный мир, изменённый до неузнаваемости, или иная реальность? Ясно одно: человек больше не венец творения и не вершина эволюции. Чтобы вернуть доминирующую роль, да и просто выжить, придётся использовать любые средства! В том числе и артефакты неведомого происхождения, которые модифицируют тела и наделяют новыми навыками, и даже строят целые производственные комплексы. Постепенно жизнь превращается в некое подобие стратегической игры, в которой юниты – люди, наши современники, окружены смертельными врагами.
Это отличная от нашей вселенная, живущая по иным законам. Такие понятия, как «Время» и «Смерть», имеют там другие значения, а жизнь и свобода ничего не стоят.Это мир космических кораблей и звёзд, мир высоких технологий и прогрессивного оружия. И, в то же время, это мир оборотней, колдунов, вампиров и некромантов.Это история, близкая и знакомая многим. История ненависти и любви, вражды и дружбы, предательства и взаимовыручки. История о том, как добро борется со злом, хаос с порядком, а свет - с тьмой. Считаю, и не я один, на данный момент лучшим своим произведением.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались. Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.
Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.
Сотни лет люди жили на этой планете родовыми общинами и вели натуральное хозяйство. Каждое племя сообща выращивало примитивные сельскохозяйственные культуры, выпасало мелкий рогатый скот и добывало полезные ископаемые для своих нужд, которые были весьма скромными, так как в долинах царил поздний железный век. Людям были неведомы такие понятия, как религия, война и межплеменная торговля. Большие расстояния между стоянками соседних племен и жесткая система табу, доставшаяся от предков, сводили на нет практически все привычные способы коммуникации.
Вопрос мифического (мистического) в нашей жизни сейчас встаёт всё острее. Люди хотят знать объективную реальность и научиться воспринимать её адекватно. В книге внимание уделено механизмам самого мифотворчества. Изучена роль языка как описательной силы при создании картины мира. Показано, как неадекватные языковые конструкции создают и неадекватную картину реальности. С позиций психолингвистики, язык – это инструмент описания и орудие мышления, поэтому для начала нужно разобраться в самих орудиях и их силе.
Тяжела жизнь у механиков единственного на всю Галактику космического автосервиса. То пираты жить мешают, то налоговая инспекция. А тут ещё миллиардер вздумал арендовать автосервис и устроить на корабле консилиум представителей всех Галактических религий. Что из этого выйдет неизвестно. Но весело будет точно! Автор обложки Liz Elzard https://author.today/u/elzard От автора: Очень давние рассказики, из ранних. Года этак 2007. От идеала очень далеки, но забавные. Для любителей серий «Космический госпиталь» Джеймса Уайта, «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и сериала «Вавилон-5». Критика не нужна, прошло сто лет, я давно пишу иначе и все недостатки знаю сам.