Баффер - [16]
Зато отправление в шесть вечера, успею закупиться.
Позвонив и подтвердив заказ, одновременно дождавшись успокоительных сведений о пока еще продолжающихся полетах гражданской авиации, я все-таки занялся тем, что меня чуть-чуть пугало.
Да какое там «чуть», пугало до чертиков, до дрожи!
Кстати. Пальцы подрагивают, а утром я таблетку не ел.
Проделав привычный утренний ритуал с измерением давления, таблеткой и прочими процедурами, я успокоился.
Итак. Сосредоточиться.
«Заклинания».
Голова закружилась, как у попробовавшего спиртное в первый раз пацана. Ой, как… необычно. Но не тошнит, уже хорошо.
Пришлось потрясти бедной головушкой и попробовать еще раз.
«Заклинания».
Со второго раза вышло уже как-то веселее, я понял, что заученное у меня есть. Теперь еще раз, надо понять, что именно заучено?
«Заклинания».
Есть!
Я «просматривал» список заклинаний, смутно вспоминая причины, по которым я «мемился» именно так.
В первом круге все слоты забиты. Во втором два свободных слота… оказывается, заклинаний «невидимость» у меня всего пять штук. Зато, как я помню, они всего двадцать секунд запоминаются, то есть десять минут реального времени.
Третий круг – странно, но запомнено «ледяное прикосновение», я же им никогда не пользовался? Зато «оцепенений» целых шесть и два «молчания», плюс один свободный слот. Похоже, это комплект «мема» из тех времен, когда я бегал по низкоуровневым зонам, собирая деньги и шмот скорее от скуки, чем по нужде. Потому и такой странный подбор заклинаний.
Четвертый круг, помимо уже известного есть одна «починка», два «восстановления» и один «развеять магию», плюс два свободных слота. Надо проверить «починку», очень многообещающее заклинание. Можно ли починить себя?
Пятый. Ну, тут всегда одно – пять «защитников»… даже представлять не хочу, как они выглядят в реальной жизни! Одна «кислота» и три «печати», плюс свободный слот.
Шестой…
Так.
«Прыжок», две штуки. Вот о чем надо подумать, и подумать накрепко!
Прыгнуть можно внутри одной зоны, но как именно определить, в какой я зоне? В игре есть команда «где я», отображающая короткое название местности, в которой игрок находится, но как это будет выглядеть наяву?!
Глубоко вздохнув и вспомнив ощущения от «заклинания» и «врата», я с чувством произнес:
– Где я?
Встал с пола, осторожно двигая руками и ногами, вытер кровь, текущую из ноздрей и уже заляпавшую воротник. Трясущимися руками размазал все по лицу и пошел на кухню, где долго отмывался под краном, пока не пришел в себя, потом сел в кресло и уставился на стенку.
Ох ни хрена же себе!
Нет, ответ был простым, я осознал, что я нахожусь «в квартире». Просто в своей квартире. Но в этот момент я почувствовал ВСЮ ЕЕ!!! Кажется, я знал, что где находится, я ощущал каждую шероховатость побелки на потолке, я видел все одновременно изнутри и снаружи, я ЗНАЛ, «где я». А потом забыл. Жаль, не все.
С кресла пришлось сползать, голова была пустой от жесточайшего сенсорного удара, только выпив вторую чашку с обжигающим чаем и кое-как разжевав горьковатую таблетку, я пришел в себя.
Так, с этим понятно. И ведь придется тренироваться, никуда не денешься. Но до чего же болезненное ощущение!
Уф, на чем я остановился?
«Заклинания».
Шестой круг, два «прыжка», четыре «длительных оцепенения», одна «мантия теней», одно «разыскать предмет», и свободный слот. Вечно так, чем выше круг, тем больше на нем полезных заклинаний, тем тяжелее выбор.
Седьмой круг. По два групповых варианта «защиты», «силы» и «полета», плюс одна «групповая невидимость». В большой группе волшебник этим кругом постоянно пользуется, но сейчас все бесполезно. К тому же не хочу даже представлять, что почувствую, когда попытаюсь узнать статус своей «группы».
Восьмой круг. По одной версии нескольких защитных заклинаний и два «ангела-хранителя». Свободных слотов, как и незаученных заклинаний, нет.
Девятый круг. Одно «массовое оцепенение», две «божественные защиты», три «пылевые бури», один «ледяной щит».
Ну что же, более-менее ясно. Боевой арсенал – пять «стрел», одна «ледянка», одна «кислота» и три «пылевые бури», ничего, что могло бы убить на месте. Защитный арсенал гораздо богаче, на любую жизненную ситуацию, но все равно с изъяном. Перемещающий – два «прыжка», до сих пор не опробованный «полет» и «врата». Плюс парализующие «оцепенения» в ассортименте и три вспомогательно-хозяйственных заклинания.
Кстати, а ведь я теперь всегда при свете буду! «Шарики» светят, как сейчас помню, 24 тика, то есть полные сутки!
Ну хоть что-то хорошее, можно будет на электричестве экономить.
Лады, с этим разобрались.
Я потрогал вату в ноздрях и осторожно ее вынул. Не кровит, можно собираться по делам.
Значит, генератор!
7
Молодой человек в несвежей одежде с изрядно помятым лицом поднял глаза на меня:
– Здравствуйте, чем могу помочь?
– Хочу генератор купить, бензиновый, на три киловатта.
– Есть только на полтора. Двадцать тысяч.
Я посмотрел на ценник. «5399».
Продавец проследил за мои взглядом, пожал плечами и объяснил:
– Большой спрос. Брать будете?
– Буду. Оформляйте.
Продолжение «и будьте прокляты» я оставил при себе. Ну нужны им эти смешные бумажки, что ж поделать, стараются они их побольше добыть. Я не жадный, берите. Мне генератор нужнее, а то в деревне еще бог весть что с электричеством, там и телефон-то за двадцать километров раньше был.
Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Макси, Саммари: "На самом деле все было совсем не так" - крайняя степень врастания поклонника в любимый мир. Но иногда это самое «не так» бывает ну очень уж «не таким»! Особенно если присмотреться со стороны.
Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.
Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.
В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.
Три сестры на изолированном острове. Их отец Кинг огородил колючей проволокой для них и жены территорию, расставил буйки, дав четкий сигнал: «Не входить». Здесь женщины защищены от хаоса и насилия, идущего от мужчин с большой земли. Здесь женщины должны лечиться водой, чтобы обезопасить себя от токсинов разлагающегося мира. Когда Кинг внезапно исчезает, на остров прибывают двое мужчин и мальчик. Выстоят ли женщины против них?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Меня зовут Рейна. Таких, как я, называют призраками. Я существую вне системы». Рейна и ее мать вынуждены скрываться от правительства: обладателям плохих генов не место среди идеальных граждан страны. Единственный шанс выжить – оставаться невидимыми там, где за тобой следят тысячи глаз. Столкнувшись на улице с юным Ларком, девушка понимает, что не хочет больше прятаться. Нарушив главное правило выживания и открыв свой секрет другому, Рейна обречена на гибель. И лишь на пороге смерти ей удается узнать невероятное: она совсем не та, кем считала себя.
Роман-антиутопия маститого алжирского писателя является своеобразным парафразом знаменитого «1984» Джорджа Оруэлла и развивает ту же тему: отношения свободы и тоталитаризма, человеческой личности и бездушного государственного аппарата.
Мы очень рады поделиться этой новой историей об Эше Локвуде. Прочитайте, чтобы узнать больше о том, какова жизнь в компаньонских домах на самом деле и что чувствовал Эш, когда впервые встретил Вайолет… Перевод группы https://vk.com/club141098651.
Уже шестнадцать лет Лондон лежит в руинах. Те, кому удалось выжить, создали в его окрестностях лагеря с населением в несколько сот человек. Быт лагерей суров, он состоит из мародерских вылазок в город, набегов на соседей и отражения вражеских атак. Хваленая английская вежливость осталась в прошлом, законы цивилизованного общества сменились законами клана. Доверять можно только своим, все чужие – заклятые враги, конкуренты в борьбе за выживание. Еще опаснее Звери – так называют начисто утративших человеческий облик двуногих обитателей лондонских развалин. Хейдену двадцать один год, но он уже возглавляет Блэкуинг, самый укрепленный и опасный из всех лагерей.
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».