Аватар Короля (Главы 1- 400) - [10]

Шрифт
Интервал


Это также говорило о том, что после достижения максимального уровня выбранного класса и если были выполнены все квесты, четыре основных характеристики будут на одном уровне. Поэтому все квесты должны быть завершены. Также экипировка могла повышать необходимую характеристику.


В результате очки характеристик не могли быть проигнорированы. После осмотра панели Е Сю приказал Мрачному Лорду выучить скилы.


В "Славе", игроки могли изменить свой класс на двадцатом уровне. До этого момента, скилы любых профессий могли быть выучены, если хватало скилл поинтов. Это было сделано для удобства игроков. После достижения двадцатого уровня и выбора класса, все потраченные скилл поинты возвращались персонажу. Однако как только происходила смена класса, игроки могли учить скилы только этого класса. Они не могли бы стать мастерами на все руки.


Даже если Е Сю забыл как сделать тот или иной квест, а также как пройти определенное подземелье, он не утратил своих навыков. "Слава" была очень сбалансированной игрой. Низкоуровневые скилы имели свою функцию. Каждый игрок мог составить собственное дерево навыков как он пожелают. Надо также было не забывать, что скилл поинты были в ограниченном количестве. В таких обстоятельствах 4000 скилл поинтов было не достаточно, чтобы максимально прокачать скилы. Даже 5000 очков на это не хватило бы, поэтому игрокам приходилось аккуратно делать свой выбор.


Е Сю имел свой собственный набор скилов, поэтому он очень ответственно подходил к их выбору. Также Один осенний лист был боевым магом и в свое время он был примером для подражания. Как он мог играть только одним классом? Несомненно, только тот, кто был опытен в своем классе, мог подтвердить свою квалификацию.


Е Сю почти не думая открыл начальное дерево навыков и выучил два скила пятого уровня: быстрый бег и кувырок.


Начальное дерево скилов было местом, где каждый мог выучить скилы. Скилы которые выучил Е Сю были очень удобны. Эти 10 скилл поинтов позволяли развиваться персонажу двумя разными способами.


Быстрый бег увеличивал скорость бега. У этого скила не было кулдауна (отката), но взамен тратилась выносливость. Как только выносливость истощалась, персонаж возвращался к обычной ходьбе. Чтобы восстановить выносливость, игроку нужно было ходить обычным шагом или стоять на месте. Хождение медленно восстанавливало выносливость, в то время как стояние на месте делало это немного быстрее.


Кувырок, как и следовало из названия, позволял персонажу делать кувырки. Кувырок вперед, кувырок назад, влево, вправо, во время бега, в общем можно было кувыркаться, как захочется. У него также не было кулдауна, но требовалось некоторое время, чтобы его завершить.


В свое время Е Сю мастерски овладел этими скилами. Он также ясно себе представлял, какие скилы были наиболее удобны на всей стадии игры.


Первым был Небесный Удар, навык боевого мага. У каждого класса были скилы сбивающие с ног. Они имели одинаковые характеристики. После атаки цель будет опрокинута. Чем больше уровень навыка, тем дольше она останется опрокинутой, а также возрастет урон скила. Это был обычного рода скилл. Е Сю изначально был боевым магом, поэтому он и выбрал небесный удар.


Далее шло умение Зуб Дракона, очередной скилл боевого мага. Это была направленная атака, которая ошеломляла цель. Е Сю с легкостью изучил этот навык т.к. он был из его изначального класса.


Затем он выучил скилл Снайпера - плавающую пулю, скилл Механика -автоматную очередь, скилл Заклинателя Меча - раскалывающую волну, скилл Борца - бросок за спину, скилл Ниндзя - сюрикен, скилл Мастера Меча - охрану, скилл Элементалиста - кольцо электричества и скилл Жреца -исцеление.


Эти навыки не требовали много очков. Все они были в пределах двадцати скилл поинтов. Мрачный Лорд также был только седьмого уровня, так что количество улучшений скилов было ограничено. В конце у него оставалось еще немного очков. Тем не менее, Е Сю больше ничего не выучил. Выученных навыков ему хватило бы, чтобы справиться с любой ситуацией на текущем уровне.


Но если бы его набор скилов увидел обычный игрок, он определенно долго бы смеялся.




Глава 6. Зонт тысячи вероятностей



Почему скилы выбранные Мрачным Лордом заставляют смеяться?


Во-первых, начальные уровни быстро проходят. Нет необходимости так внимательно подбирать скилы. Многие люди просто оставляют пустое место под скилы, планируя заполнить его по достижении 20 уровня.


Во-вторых, даже взятие 20 уровня и выше заставляет игроков задуматься над будущим классом. Многие игроки уже продумали, кем будут играть: магами, мечниками, стрелками и т.п. Но что насчет Е Сю? Не смотря на то, что до 20 уровня можно выучить любой скилл, их сила будет ограничена типом оружия.


Например, если вы выучили скилл Снайпера плавающую пулю, вы не сможете его использовать с мечом. Так что для Мрачного Лорда нужно было позаботиться о каждом из видов оружия. Постоянно менять типы оружия было бы очень неудобно. Для того кто так заморачивается на начальном этапе, не значит ли это тоже самое как искать неприятности на свою голову. Только некоторые игроки без специализации будут делать нечто подобное.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.