Ассимиляция - [2]
— Гы, гы, гы! — Завхоз в очередной раз разразился громким ржанием. Благо во рту у него на этот раз не было еды, и все обошлось вполне эстетично. — Это не та ли синеглазая красотка, что во время ваших утренних занятий крутится вокруг тебя?
— Ну да, она самая. Ольва Пасманис. Наглая, что твой танк, раз двадцать заявлялась ко мне в комнату, типа «сольцы попросить».
— И вдул бы ей, коль хочет.
— Не, Накис, имею печальный опыт общения с высокородными барышнями. Да ты и сам тому свидетель. Не знаю, как оно еще обернется с тем Жарохом Карита — женишком Паломы-Дива. А не взбредет ли ему в башку как-нибудь подгадить своему обидчику.
— М-да, — задумчиво пробормотал собутыльник, — от этого говнюка можно ожидать чего угодно. Я бы на твоем месте прикупил защиту против стихийной магии, да и от ментальной обезопаситься было бы неплохо.
— Уже приобрел неплохой амулет.
На самом деле ничего я не покупал и не стал возиться с обеспечением собственной защиты как в прошлый раз. Банально активировал снятый с тела поверженного демона кулон. Именно этот магический девайс из всех демонических трофеев оказалось привязать к своей ауре проще всего. Для этого лишь потребовалось пройти краткий виртуальный учебный курс. Зато эффект от него оказался значительным — полная защита от боевых псионических практик, вплоть до восьмого уровня и частичная от более высших. А таковые под силу здесь очень и очень немногим иерархам. Но я особо не обольщаюсь по этому поводу. Если бы защита была абсолютной, князю Тхараши не пришлось бы бежать сломя голову со своего плана непонятно куда. И еще, моя нейросеть, вооруженная знаниями дерциан, настоятельно предупредила, что действие всякого амулета может быть нейтрализовано самыми различными средствами. Короче, на магию надейся, а сам не плошай.
Помимо означенного средства защиты у меня имеются еще четыре кольца, посредством которых я смогу призвать в этот мир магическое оружие. Как работает эта опция, пока не знаю, поскольку из-за недостатка времени к изучению соответствующих баз знаний еще не приступал.
— Ну и ладно, — одобрительно кивнул своей лысой башкой Турбур, — думаю Жароху хватит ума, чтобы не связываться с тобой. Хотя, я бы на твоем месте почаще крутил головой. Все-таки получить от какого-то парня по харе та еще незадача, к тому же выплатить штраф школе в несколько тысяч золотых корон вдвойне неприятно. Это примерно то же самое, что на первом году службы угол казармы обоссать на глазах у десятника, потом до самого дембеля в глазах коллектива обоссанным ходить будешь.
Странное, на мой взгляд, сравнение. Ну да ладно, не единожды отбитые мозги бывшего гвардейца иногда выдают такие ассоциативные цепочки, что в ступор вгонят любого мудреца.
— Ты вот просвети меня, Накис, сколько живу здесь, не могу понять, отчего такая ерунда в мире происходит: магов на Эде хренова туча, из них лекарей, ну никак не меньше одной пятой, а еще алхимики со своими снадобьями, и артефакторы, способные создавать лечащие амулеты. А стоимость медицинских услуг просто запредельная. При этом магические штуковины хозяйственного назначения и услуги прочих магов вполне доступны. К примеру, любой фермер способен оплатить работу мага земли при раскорчевке лесного участка под пашню, или того же воздушника для обеспечения своих сельскохозяйственных наделов водой во время засухи или защитой от избытка небесной влаги в дождливый сезон. А вот вырастить конечность взамен утерянной или хотя бы новый зуб цены на порядки выше, чем на прочие магические услуги и не всякому по карману. Я не говорю о процедуре омоложения. Там такие заоблачные суммы, что не каждому богачу доступны.
— Вот скажи мне, паря, что проще: принять сотню больных и поиметь с каждого, по паре серебрух, или обслужить одного толстосума и содрать с него тысячу золотых корон при всем при том, что недостатка в пациентах способных оплатить твои услуги не наблюдается? Внял? То-то и оно. Но не это главное. На самом деле магов жизни и всех прочих лекарей по сравнению с количеством страждущих капля в море. Будешь в Неморре, посети бесплатную лечебницу. Там такое столпотворение! Люди неделями ждут, когда им окажут помощь. Спасибо его милости господину герцогу, хоть как-то старается людям помочь, в других местах и такого не наблюдается. Впрочем, сейчас некоторые добросовестные работодатели стараются оплачивать лечение работников из специальных фондов, созданных на предприятиях. Однако таковых пока очень и очень мало. Можно также воспользоваться услугами магов-недоучек. Вылечат относительно дешево и ничуть не хуже дипломированных специалистов. Однако тут имеется два неприятных момента. Во-первых, лечение не бесплатное, хоть и дешевле услуг официальных лекарей. Во-вторых, есть опасность оказаться в поле зрения представителей Ордена Зрящих. Заметут, отделаться банальным штрафом не надейся. Многочисленные рудные шахты и лесоразработки постоянно нуждаются в новых рабочих руках. И несчастному повезет, если зрящие его банально продадут какому-нибудь горнозаводчику или лесопромышленнику в качестве бесплатной рабочей силы. А вот если попадет на государственную каторгу — пиши пропало, более года-двух там никто не выживает. Что же касаемо алхимиков, занимающихся производством лекарственных препаратов, стоимость исходных ингредиентов крайне высока, поэтому пилюли и порошки получаются недешевыми. О работе артефакторов не мне тебе рассказывать, сам знаешь, сколько стоят самые дешевые ограненные драгоценные камни и прочее сырье. При этом, заплатил за автомобиль, домашний нагреватель, стиральную машину или какой иной прибор бытового назначения, при надлежащем уходе и своевременной подзарядке они послужат до конца твоей жизни, еще и твоим детям пригодятся. А вот медицинские артефакты все без исключения одноразовые и после применения превращаются в пыль. Вот отчего так?
Продолжение увлекательных приключений Андрея Воронцова в альтернативной реальности России девятнадцатого века. Наш герой подрос, заматерел и… влип в неприятную историю, как это бывает.
Ты попытался отомстить за смерть самого близкого человека, но был втянут в непонятную игру с неизвестным количеством игроков, где каждый преследует собственные цели. Любой твой шаг смертельно опасен для твоих врагов, но также и для тебя. Тот, кто называет себя твоим другом, может протянуть руку помощи, а может нанести коварный удар. Как результат – ты один на далекой планете без малейшего шанса выжить и вернуться на Землю. Но ты выживешь и победишь, даже один в поле.
Ты выжил, несмотря ни на что. Преодолел бескрайнюю пустыню. Помахал киркой на каторге. Наконец, оказался среди людей, и, казалось бы, тебе ничего не угрожает. Новый мир тебя встретил хоть и не очень ласково, но отныне это твой мир. Тебе в нём жить. И только от тебя зависит, прогнешься ты под него или прогнешь его под себя. А еще у тебя есть одна феноменальная способность – влипать в разного рода неприятности. Вот и теперь, помимо собственной воли тебе вновь приходится вертеться как белка в колесе, бывает, что и с винтовкой в руках. Однако огнестрельное оружие в этом мире не твой конек.
Альтернативная Россия век XIX. Взрослый мужчина в теле ребенка. Штампы, клише, рояли, ансамбли балалаечников и даже симфонические оркестры, ну и неограниченный плюшкопад, разумеется. Магия-шмагия и прочие чудеса в решете. А что? Другим можно, мне…
Прозвище Охотника Глана – Счастливчик – часто оправдывало себя, но в этот раз случилась осечка. Хотя ему удалось успешно выполнить поручение гномов – снять проклятие с рудника и завладеть магическим перстнем, – дальше все пошло наперекосяк. Братство Вольных Охотников предало его, маги ордена Огненной Чаши жаждут его смерти, хотя он с риском для жизни раздобыл для них потаенные сокровища Древних. Глану ничего не остается, как использовать добытые артефакты в смертельной борьбе с бывшими заказчиками…
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.