Ассимиляция - [9]
Да и разговаривать… Навалилась тьма. Плотными полотнищами. Почему такое впечатление?.. Не знаю. Не вижу ничего. Только тело своё чую. Больно…
Очнулся. Меня с обеих сторон держат и ведут по лестнице. Длинная. Долго. Или я в полуобморочном состоянии после обезболивающего. Ненавижу слабость… Ненавижу…
Зрение вдруг поехало тоннелем, выход из которого близко. Идти уже легче, хотя я всё равно благодарен тем, кто всё ещё тащит меня. Платформа!.. Её - узнаю. Но только потому, что по сторонам вижу двери от камер, кое-где раскрытые. Поверхность коридора плывёт и покачивается. Пусто. И слишком на виду. Мы - в центре. Не хочу…
- Да куда ты ведёшь? - удивляется мальчишеский голос. - Вестар, его куда-то вдоль стены всё время тянет идти. Или его так шатает?
Пацан не понимает: по центру опасно. Слишком открыто. Ну и фиг с ним… Тьма накладывает свои лапы на мои глаза, и быстрей бы довели, пока я ничего не вижу…
- Пришли, - слышу из глубокой тьмы низкий незнакомый голос. Время уходит быстро, но тягуче, прежде чем я вспоминаю - Вестар.
Еле заметно потряс головой, чтобы хоть немного прийти в себя. Открыть глаза. Увидел. Стою перед открытой дверью.
- Что это?
- Это комнаты, где вы с Лидией жили до переезда в дом.
Схватившись за ручку и чуть не поехав с нею в сторону, я покрепче встал на ноги и вошёл. Почти сразу ещё одна дверь. Открыл. За нею - маленькая комнатушка. Я было вскинулся, обрадовавшись, но заметил ещё одну дверь. Две двери из каждой комнаты?
- Не-ет… - прошептал я. - Нет… Эй, Вестар, а до того… До Лидии… Где я жил?
- А чем тебе не нравится эта? Две комнаты, живи - не хочу.
Навалившись на косяк, я упрямо насупился.
Низкий голос попробовал меня уговорить:
- Да там у тебя настоящая нора была, а не комната. Развернуться негде.
- Пошли…
- Вестар, кажется, я понял. Пошли, Брис.
Полдороги пропали во мраке. Я даже не почувствовал, что двигаюсь. Опять пришёл в себя перед "настоящей норой". И рванул в неё. Да, это именно моё… Тёмная, узкая, с выходом одним-единственным.
- Подожди! Постелем сначала, - ворчливо сказал девичий голос.
Две фигурки протиснулись мимо меня и завозились, включив перед тем довольно скудное освещение. Останусь один - перебью все лампы. Свет глаза режет… Поддерживавшие меня сильные руки помогли сесть на пороге.
- Ты как? - спросил Вестар.
- Спать хочу.
- Спи. Втащим, если что.
Кажется, обезболивающее постепенно теряет свою силу. Тело тяжелело, начинали ныть мышцы. Но я всё равно уснул - в глухой, беспокойный мрак, в котором меня время от времени тревожили и что-то заставляли делать, а я не мог сопротивляться, потому что помнил, хоть еле и сдерживал кулаки: эти чуваки, пусть когда-то, давным-давно избившие меня (поделом, кстати), не тронут меня… Наконец я пригрелся в чём-то тёплом, стало даже уютно, кто-то сказал, что он подежурит возле меня, чтоб не беспокоили. И с огромным облегчением, услышав эту реплику, я в самом деле уехал в сон…
"Лучше б я сдох тогда, Брис…" - прошептал кто-то, и я проснулся.
Нет, скорее, я проснулся не оттого, что кто-то что-то прошептал в моём сне, а от зверского голода. И дурацкая мысль - три года не ел… Тепло и сухо. Замотался в одеяло, как в кокон. С головой. Спиной к стене. Из коридора - сумеречный свет. Прямо перед глазами - стопка тряпок. Я быстро оделся - всё по мне, шагнул к выходу.
Опа… Перед дверью в "лотосе" сидит тот мальчишка - Мартин. Спокойные глаза смотрят из-под взлохмаченных тёмных волос прямо на меня. Услышал, наверное, как я встал и начал одеваться.
Я сел на пороге. Огляделся. С особенным теплом назад заглянул. В нору мою тёмную. В логово, которое надо обжить. В ней ласковая темень - света не включил и не собираюсь включать. В ней, в норе, безопасность.
- Выспался? - спросил Мартин. И добавил: - Сумка с продуктами у тебя в самом конце комнаты. Если хочешь сначала умыться, сходи в душевую, справа от тебя.
Если б не сказал про душевую, я бы точно сначала вытащил сумку. Но сходил, умылся. В душ не пошёл - и так весь ободранный. Поплескал немного на лицо, чтобы полностью прийти в себя, - и хватит. Вышёл из душевой, а Мартин, оказывается, прямо на пороге разложил мне ужин. А сам - снова в "лотос".
- А ты? Не будешь?
- Время - два ночи. Не хочется.
Минут пять он молчал, давая возможность спокойно поесть, потом сказал:
- Полли тебе оставила таблетки - обезболивающие. Так что, если надо…
- Переживу без них, - буркнул я. Всегда боялся всяких таблеток. Как бы не впасть в зависимость. Само слово ужасало - зависимость. Ни от кого и ни от чего не буду зависеть. - Лучше расскажи, что здесь и как.
- С какого момента? Что ты помнишь из последнего?
- После заморозки… У меня была стычка…
- Тебе сорвали накладку ресоциализированного. Это я знаю. Но учти, я многое знаю с чужих слов.
- А ты кто? Прилетел сюда на платформе?
Мартин, мягко улыбаясь, некоторое время молчал, потом пожал плечами.
- Ладно. Вместе с вами на платформе были солдаты-призраки. Это помнишь?
- Помню.
- Но никто из переселенцев не знал, что они сопровождают детей-призраков. Для последних Сцилла должна была стать планетой-полигоном.
- И что из этого?
- Я призрак. Таис - тоже.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Эрис — планета, пережившая эко-катастрофу. В центре романа — судьба девочки, наследницы лорда. По впечатлениям от альбома Б. Вальехо (первый роман автора)
Попытка классического фэнтези. Погибло королевство. Пропал принц. Как выяснилось, он нужен нескольким сторонам.
Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.
Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.
Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.