Артефакт - [7]
- И здесь нет проблем. Возьмете лингстон в руку и пожелаете вернуться в свою реальность. И тут же окажетесь в вашем мире.- После чего мужчина протянул руку - Давайте знакомиться. Меня зовут Лигнор. А это, - он покосился через плечо, - Фелисия.
Денис мысленно пожелал остаться в мире Водабиль, вынул пальцы из отверстий и положил лингстон в правый нагрудный карман. После чего протянул руку.
- Меня зовут Денис, - И мужчины крепко пожали руки. А Фелисия склонила голову.
ГЛАВА 3.
Лигнор с полупоклоном и жестом предложил Денису идти в сторону открытой двери. Но Денис был явно не готов держать за спиной незнакомцев. Потому он также с полупоклоном, предложил Лигнору идти впереди. Тот понял и ничего не говоря, развернулся и пошел. Фелисия двигалась за ним. Отпустив незнакомцев шага на два, двинулся и Денис. Нет, он не ощущал угрозы в свой адрес. Разве что Фелисия немного нервничала. Похоже, и она не привыкла держать за спиной тех, кому не доверяет. Но послушная жестам Лигнора, она двигалась за ним, не оглядываясь.
За дверью оказалась небольшая площадка, заканчивающаяся ступеньками вниз. В этом месте также не было окон, а потому горели факела. Ступенек, по подсчетам Дениса было десять, после чего опять был темный коридор, заканчивающийся дверью. И снова дверь открывалась в сторону идущих. А за ней новая лестница, теперь ведущая вверх. И снова дверь. За дверью оказалась такая же галерея с аркадами. И здесь Денис обнаружил то, на что раньше не обращал внимания. Сквозь аркады было видно, что дом построен в виде квадрата с внутренним двором. На противоположной стороне также были видны две галереи. Вероятно, строение противоположной стороны здания аналогично той, по которой они сейчас шли. А вот та сторона, что примыкала к галерее поперек, была совсем другой. В ней виднелись большие окна, что явно указывало на факт наличия в этой стороне жилых помещений.
И точно, пройдя очередную дверь (интересно, почему они открываются вовне?), Лигнор, а за ним Фелисия и Денис повернули направо и попали в освещенный коридор. Окна были справа, а слева было несколько дверей. Подойдя к первой, что интересно, двухстворчатой, и тоже открывающейся вовне, Лигнор остановился и посмотрел на Фелисию.
- Прикажи, чтобы подавали обед.
Фелисия кивнула и умчалась, а Лигнор, распахнул двойные двери и вошел в комнату, Денис последовал за ним. Похоже, здесь был кабинет. На правой стене висел герб каплевидной формы: на белом поле зеленый дракон, расположенный в профиль, сидящий на задних лапах. Под гербом на стене висели две шпаги крест-накрест. Концы шпаг упирались в крышку массивного камина, который жарко пылал.
http://s06.radikal.ru/i179/1704/26/c6cb99f3be6f.jpg
Посредине довольно большой комнаты стоял массивный круглый стол
http://s019.radikal.ru/i635/1704/bd/d0d01cf17021.jpg
вокруг которого стояли четыре стула
http://s13.radikal.ru/i186/1704/3a/7af18f81a25f.jpg
Над столом висела массивная люстра со свечами
http://s020.radikal.ru/i711/1704/af/7cc37ec73276.jpg
Слева у двери стоял комод
http://s016.radikal.ru/i336/1704/8d/772037835f8a.jpg
А ближе к окну стоял шкаф
http://s019.radikal.ru/i614/1704/53/5741beead431.jpg
Окна были занавешены плотными шторами, между которыми виднелись легкие шторы
http://photoudom.ru/photo/c6/c6cbedfaea19ab48eb38e4709eadc034.jpg
В общем, комната была обставлена, можно сказать, в спартанском стиле - ничего лишнего.
Лигнор прошел к столу и сел на противоположной его стороне, таким образом, что солнечный свет из окна был у него сзади, и предложил Денису садиться напротив. Ха, Денис знал этот способ общения, сам не раз им пользовался. Поэтому он прошел к столу и сел справа сбоку. Лигнор хмыкнул и стал раскладывать фотографии перед собой на столе. После того, как фотографии были разложены, причем в определенном порядке, Лигнор кивнул в сторону Дениса:
- Не мешает?
Денис сразу и не понял о чем речь. Он осмотрел себя, и тут до него дошло, что Лигнор намекает на рюкзак, который так и висел на спине. Денис взялся за лямку рюкзака.
- Это? - и увидев утвердительный кивок, добавил. - Нет, абсолютно не мешает. У нас многие в таких рюкзаках носят необходимые вещи. Очень удобно, все, что нужно при тебе, и руки свободны.
- Ну, раз не мешает, поговорим об этих картинках, - Лигнор кивнул на фото.- Но прежде, вас, как иномирянина, введу в курс дел, творящихся в мире Водабиль. Как вы вероятно, поняли, вы попали в расположение оборотней. Фелисия уже показала свою боевую форму. Про себя могу сказать, что в боевой форме я бурый медведь. Но стараюсь пореже быть им, уж слишком эта натура непредсказуема.- Лигнор посмотрел на Дениса, но поскольку тот отнесся к выданной информации спокойно, он продолжил.
- Помимо оборотней, данным миром правят вампиры.
Денис оживился.
- Вампиры? Как интересно. И что же реально пьют свежую кровь, превращая людей в вампиров?
Лигнор поморщился. То ли ему не понравилось, что Денис проявил такую заинтересованность к вампирам, то ли сам относился к вампирам с предубеждением. Он помолчал, собираясь с мыслями.
- Нет, в нашем мире вампиры давно уже не нападают на кого бы то ни было. Да низшие вампиры питаются кровью. Но для этого существуют домашние животные, у которых время от времени берется немного крови для питания.
Дина Лазарева выпускница школы, пыталась поступить в мединститут, но была срезана на биологии. Но Боги играют в Лилу. И Дина Лазарева помимо своей воли попадает в Школу боевой магии, находящуюся в Междумирье, где ей предлагают учиться магии. Во время определения факультета, на котором Дина могла бы учиться, происходит непредвиденное. Оказалось, что она может учиться на всех четырех факультетах, имеющейся в школе. Явление это настолько редкое, что Дина была признана Агентом Специального Назначения, т. е. человеческим аватаром одного из богов.
В тридевятом царстве существует обычай майората. Согласно нему два первых сына остаются в царстве как наследники престола, в то время, как последующих сыновей, вооружив и дав коня, отправляют на поиски своего царства. Этим третьим оказался царевич Демид, который из тридевятого царства заехал в соседнее — тридесятое. При этом Демид ни сном, ни духом не представлял, что его судьба будет тесно связана с этим царством. Однако, человек предполагает, а боги располагают.
Дина Лазарева выпускница школы, пыталась поступить в мединститут, но была срезана на биологии. Но Боги играют в Лилу. и Дина Лазарева помимо своей воли попадает в Школу боевой магии, находящуюся в Междумирье, где ей предлагают учиться магии. Во время определения факультета, на котором Дина могла бы учиться, происходит непредвиденное. Оказалось, что она может учиться на всех четырех факультетах, имеющейся в школе. Явление это настолько редкое, что Дина была признана Агентом Специального Назначения, т.е. человеческим аватаром одного из богов.
В мире одного из друзей Дины Лазаревой — Айрела Спенсера — Фрегии, началась война. Дина и ее друзья не могли оставить Айрела один на один с врагами. Потому всей группой они отправляются на войну, где с ними происходят всякие приключения. Заодно они набираются магического опыта. При создании обложки использовался образ, предложенный в одной из публикаций.
Лизу Огневу по прозвищу Огонек бросил сожитель. И не просто бросил, но при этом умудрился опозорить на весь белый свет. Для начала он выложил в интернет весьма откровенные фото Лизы (когда только успел?) с весьма сальными подписями. После чего сообщил ее подругам, что в постели она как бревно, что с ней скучно и неинтересно. Подруги жалели Лизу, но в их глазах она читала плохо скрываемое торжество. Наконец, он забрал с собой почти все общие накопления. Конечно, специалист по IT- технологиям получает несравненно больше, чем простой менеджер по продажам.
Карл Густлов специалист по мирам нереальности. Точнее, должен им стать по окончании Школы Боевой магии. На Факультете нереальности есть тренажер, в который вкладываются различные ситуации из книг по нереальностям. И ученику предлагается пройти эту нереальность с тем, чтобы сделать ее безопасной для остального мира. Карлу Густлову досталось изучение Магии Стихий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Во время служебной командировки в Австрию пропал без вести российский гражданин, чеченец по национальности, владелец небольшой компьютерной фирмы Асланбек Русланов. В Вену вылетел сотрудник Российского национального бюро Интерпола майор Гольцов.Найти исчезнувшего российского бизнесмена нужно было как можно быстрее, так как на его счету в австрийском банке аккумулировались десятки миллионов долларов, предназначенных для закупки чеченскими боевиками новейших систем вооружения.
Два предприимчивых и храбрых друга живут случайными заработками. То в их руки попадает лучший экземпляр коллекции часов («Говорящие часы»), то на чужой жетон они выигрывают кучу денег («Честная игра»), а то вдруг становятся владельцами прав на песню и заодно свидетелями убийства ее автора («Бей ниже пояса, бей наповал»). А это делает их существование интересным, но порой небезопасным.
Два предприимчивых и храбрых друга живут случайными заработками. То в их руки попадает лучший экземпляр коллекции часов («Говорящие часы»), то на чужой жетон они выигрывают кучу денег («Честная игра»), а то вдруг становятся владельцами прав на песню и заодно свидетелями убийства ее автора («Бей ниже пояса, бей наповал»). А это делает их существование интересным, но порой небезопасным.
Джорджо де Кирико – основоположник метафизической школы живописи, вестником которой в России был Михаил Врубель. Его известное кредо «иллюзионировать душу», его влюбленность в странное, обращение к образам Библии – все это явилось своего рода предтечей Кирико.В литературе итальянский художник проявил себя как незаурядный последователь «отцов модернизма» Франца Кафки и Джеймса Джойса. Эта книга – автобиография, но автобиография, не имеющая общего с жизнеописанием и временной последовательностью. Чтобы окунуться в атмосферу повествования, читателю с самого начала необходимо ощутить себя странником и по доброй воле отправиться по лабиринтам памяти таинственного Гебдомероса.
На этот раз у Александра Турецкого особенно трудная и опасная работа. Похищают сына Президента кавказской республики, который является козырной картой в широкомасштабной международной игре. Сулящая бешеные прибыли акция привлекает внимание крупнейших концернов, мафии и кое-кого еще…