Арка - [16]

Шрифт
Интервал

Осознание, что меня гложет, выстрелило словно пуля и пронзило все нутро, наполняя ужасом и одновременно с этим подбрасывая в воздух.

— Чужак! — заорал я, бросаясь вперед, — Держите его, он чужак!

Охранники долгую секунду непонимающе смотрели. Кучерявый среагировал раньше. Из под куртки мистическим образом возникли два кинжала. Взмах и первый охранник падает, заливая округу кровью. Еще один вздох и второй повторяет его судьбу.

Мне оставалось десять метров, когда чужак вошел в храм. На миг наши глаза встретились, но в этот раз вместо дружелюбной улыбки был оскал.

Я ворвался внутрь, когда неизвестный убил еще двух охранников и на его пути оставался только один.

Нож уже лежал в моей руке и я бросился вперед. Прыжок, сбиваю на лету и наши тела катятся по мраморному полу. Кучерявый скидывает меня и пытается бежать к святилищу, но на него прыгает уцелевший охранник.

Я, словно безумный, поднимаюсь и кидаюсь следом. Двое мужчин валятся по земле, чужак оказывается сверху, а под ним лежит умирающий человек. На секунду он поднимается, откидывает голову и я вонзаю ему нож в шею, заходя со спины.

Не знаю как, но у него находятся силы отмахнуться, и мою грудь украшает царапина. Отпрыгиваю назад и жду, что будет дальше. Мужчина встает, шатается, и через пару секунд падает.

Следом в зал вбегает отряд с Матвеем во главе. А для меня мелькает сообщение.

Вы защитили святилище и убили врага. Бог вас заметил. Получен второй уровень. Чтобы обрести награду, коснитесь алтаря.

— Что тут, мать его дери, произошло?! — орет Матвей. — Рассредоточиться по храму! Собрать всех наших! Драк, рассказывай.

— Я заметил чужака, когда он почти зашел в храм. Поднял тревогу, но он прорвался и убил четверых. Двое на входе и двоих здесь. К этому времени прибежал я, сбил на пол и мы смогли его убить. Правда, в живых остался только я.

— Смотрю, ты притягиваешь к себе события, Дракон. Но похвально. Что же это за черт к нам пожаловал? — Матвей пнул тело, от чего то осыпалось. — Вот же… Ну хоть кинжалы остались. Держи.

От неожиданности я взял оружие. Настоящие боевые кинжалы, а не та заточка, что была у меня. Щедрый подарок.

— Спасибо.

— Не за что. Возможно, ты сегодня спас всех нас от поражения и окончательной смерти. Нужно усилить оборону. Как, кстати, вычислил его?

— Способность. Его рисунок отличается от наших. Что-то типа отпечатка покровителя.

— Хм… твоя ценность только что возросла в разы. Нужно еще будет узнать, как эти бестолочи умудрились пропустить врага.

— А еще придется ждать неприятностей. Он убил пятерых. Может еще кого. За это наградят и он станет сильнее.

— Ты прав… а чтоб его. Угораздило же вляпаться по самое дерьмо. А тебе, кстати, не дали награду?

— Дали.

— Какую? — прищурился мужчина.

— Нужно узнать у алтаря.

— Так вперед. Давай сразу и узнаем. Расскажешь, что там, если захочешь, — сразу успокоил он меня, — Тебе дали второй уровень?

— Да.

Мы прошли к алтарю. На это время Матвей блокировал сюда вход. С улицы доносился шум суматохи, но сейчас волновало другое. Я подошел к постаменту и возложил руки. Покалывание, а потом мозг пробивает голос, от которого леденеет душа.

Дракон… интересное имя.

Получена награда — сила намерений. Намерения, связанные с разрушением придают вам сил.

Способность видеть живых улучшена. Теперь вы можете различать покровителей чужих богов.

Я стоял и дрожал. Голос… голос бога.

— Драк, с тобой все в порядке? У тебя висок поседел. Что случилось? — голос мужчины звучал настороженно и с опаской.

— Со мной…. говорил бог.

— Оу… — не нашелся что сказать Матвей.

А меня продолжала бить дрожь. Это действительно бог. Люди не обладают столь великим могуществом. Казалось, его голос проник в самую суть, разобрал на атомы, а потом вернул, как было. Так ощущаешь себя рядом с бурей или смотря в бескрайнее небо. Невообразимо и несопоставимо величие его, если сравнивать с обычным человеком.

Глава 5. Месть

Мы узнали точное время, через сколько люди возвращаются с того света. Ровно полчаса. И где-то час они еще отходят, чтобы прийти полностью в себя. Это при условии кормежки и воды.

Опасную ситуацию, что чуть не стоила всем нам жизни, прояснили сразу, как воскресли сторожи ворот. Чужак подошел, представился и сказал, что убил противника и хочет получить награду. Мужчину пропустили без лишних слов, когда он пообещал рассказать подробности. Вот так и сдают крепости…

Матвей не орал и не кричал. Он говорил предельно тихо, но от этого было только хуже. Пробрало всех. Меня в том числе, хоть я вроде и не при делах, а скорее наоборот — герой. Новость, что мы чуть не просрали святилище удалось удержать. По крайней мере в крепости пока царила тишина. Если про это узнают… то авторитет Матвея, что возник за два дня, пробьет плинтус и устремится в далекие дали. Люди хотят чувствовать себя в безопасности и лучше им оставаться в неведение, что этого их чуть не лишили.

Но, как говорится, все, что нас не убивает, делает сильнее. Из ситуации сделали выводы и понеслась… Не знаю почему, но память подкинула мысль, что устав пишется кровью. Мы свою пролили.

Сейчас Матвей поспешно решал, как организовать контроль. Проблема в том, что в крепости предположительно две с половиной тысячи человек. Внушительное количество, хрен запомнишь всех. Выдвинули идею устроить перепись, только дилемма в том, куда записывать, бумаги то нет. А так мысль здравая, как по мне. Устроить перекличку, узнать каждого, записать его данные. Еще я проверю, действительно ли он нашего бога. А в последующем, когда человек захочет попасть к святилищу — проверять и только после этого пропускать. Все остальное время держать ворота на замке и пропускать только своих.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Цепные псы

Все менялось. Континенты, страны, города. А люди не менялись. Они все так же боялись того, что им неведомо. Все так же делали изгоями тех, кто на них не похож. В обществе, которое стремилось к равенству полов, расовому равенству, осталось так много дискриминации. Сильные становятся предметом страха, ненависти. Сильных берут под контроль, надевают ошейник и садят на цепь те, кого в обществе считают «слабыми». Тогда возникает вопрос. Раз сильных слабые садят на цепь, то возможно, мы не такие уже и сильные? А они не такие уж и слабые?


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Война трех

Извечная война Ангелов Света и Тьмы пошатнула равновесие. И тогда в Сферу Миров вступил Воин. И сила была его неизмерима, и ненависть двигала им, смерть и разрушения сеял он. И когда пали твердыни и Светлых, и Темных, Войн Равновесия, убив хранителей, забрал источники жизни Ангелов, обрекая их на медленную смерть. Забрал, но не уничтожил…


Железная воля Джини Ло

Джини Ло думала, что ей хватало дел с защитой окрестностей от демонов. Но теперь, как страж, назначенный Небесами, состояние демонов стало ее ответственностью, и их количество только растет. Гуаньинь и Квентин стараются помогать ей, но им нужно, чтобы Нефритовый император встал и сам разобрался с кризисом. Пока он отсутствует, Джини выдвигает кандидатуру Гуаньинь на его место, не зная, что эту роль получит тот, кто сможет одолеть таинственную угрозу сверхъестественному порядку. Вместе с несколькими другими желающими получить трон, включая ее бывшего врага, Джини и ее друзья отправляются на задание в другие миры.


Второй уровень

Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.