Архонт - [6]

Шрифт
Интервал

Все, мы закончили? Можно идти? Эсси, Алиса, Кастор, Мора – меня ждала масса неотложных дел.

Мико:Грэй, подожди. Давай сдадим выполненные задания…

Я послушно прикоснулся к иконке ДИРЕКТИВЫ. Итак, сейчас у меня приятно-зеленым статусом ВЫПОЛНЕНО горели следующие пункты:

Судья (10/10) – в ликвидации семи Инков со статусом «опасный преступник» принимал участие я сам, еще трое были заслугой Ворона и Алисы, причем последние зачислились только что. Очевидно, моя группа, как и остальные Инки-мятежники, дожимала остатки сопротивления лояльных архонту частей Легиона.

За каждую из десяти «голов», неважно, был ли преступник нейтрализован или уничтожен, Стеллар начислил по одному поощрению. А вот за «Судью» в целом расщедрился на «Белую Звезду», знак отличия, необходимый для повышения звания.

Приятной неожиданностью стала исполненная директива «Перехват», которая в суматохе последних дней просто промелькнула мимо моего внимания. Она возникла в момент запуска «Абсолюта» и засчиталась при его ликвидации – тогда я многократно погиб от А-излучения, впитав мощь древнего оружия, и за массой уведомлений пропустил лог. За «Перехват» система выдала еще одну «Белую Звезду» и батарейку на пятьдесят тысяч азур.

Теперь мой статус выглядел так:

Имя: Грэй

Звание: центурион

Боевая группа: «Амнезия» (поощрений – 25, знаков отличия «Синяя Звезда» – 3, знаков отличия «Белая Звезда» – 3)

Азур: 24300/73700

Источник: тип энергии – Ра

Особые способности:

«Частица Света» (3)

«Усиление Светом» (3)

«Солнечный Импульс» (5)

«Исцеление Светом» (3)

«Аура Света» (3)

«Световое Оружие» (5)

Модификации организма:

Эволюция Духа (1)

Усиление Источника (22)

Разветвление Источника (1)

костной ткани (5)

мышечной системы (5)

эндокринной системы (2)

нервной системы (5)

неокортекса (5)

таламуса (5)

системы кровообращения (2)

Случайные А-мутации:

«Азур-устойчивость» (3)

Генетические модификации:

«Бинокулярное Зрение» (Геном Птара)

«Непроницаемость» (Геном Донного Краба)

«Повелитель Стаи» (Геном Крысиного Короля)

«Молекулярная Регенерация» (Геном Гидры)

«Азурическое Зрение» (Геном Дива)

«Психокинез» (Геном Туманника)

«Драконья Кость» (Геном Псевдодракона)

Свободные Нейросферы: 2

Свободные Геномы:

Матрица Эффектора

Печать Низшего

Директивы:

«Гарнизон Монолита» – НЕ ВЫПОЛНЕНО

«Первый Легион» – НЕ ВЫПОЛНЕНО

«Звездный Выстрел» – НЕ ВЫПОЛНЕНО

«Даат» – НЕ ВЫПОЛНЕНО

«Гранд-легат» – НЕ ВЫПОЛНЕНО

Мико:Грэй, мы можем взять следующее звание…

Разве? Ранг примипила, иначе «старшего центуриона», требовал уже пяти «Белых Звезд», но, присмотревшись к мигающим иконкам, я сообразил, что Стеллар готов зачесть за две звезды двадцать из имеющихся двадцати пяти поощрений. Значит, внутренний курс – десять поощрений к одной «Звезде», и введен он, вероятно, для того, чтобы мотивировать Инков выполнять простые задания, а не только «выгодные». Интересно, а «Синие Звезды» тоже можно так менять?

Мико:Нет. «Синие», «Желтые» и «Красные» знаки отличия можно получить только за ликвидацию Тревог.

Ясно, значит, продвижение в легатском звене – дело медленное и неблагодарное. Вероятно, поэтому Прометей и подкинул персональных директив с «синими» наградами, зная, как это сложно. Видимо, он не сомневался, что до командного звена я легко доберусь сам, без посторонней помощи.

Внимание, вам присвоено офицерское звание: примипил!

Ваш статус обновлен. Выдан силовой наплечник центуриона.

Награда за повышение оказалась высокотехнологичным элементом брони, входящим в состав кибернетического доспеха центуриона. Я уже видел подобное снаряжение у офицеров Легиона. Впрочем, он мог использоваться и отдельно. Наплечник-конструктор, полукруглый щиток с выгравированной звездой Стеллара, содержал вмонтированный генератор небольшого силового щита. Он мог прикрыть от кинетического и энергетического оружия, хотя, конечно, не делал своего носителя полностью неуязвимым.

Я временно убрал его в криптор – пока еще живой «Аватар» обладал куда большей защитой. Может, пригодится.

И повернулся спиной к Стеллару, покидая Синюю Птицу.

Пора действовать.


Глава 2


Мора ждала меня наверху. Черная пустота под капюшоном – я вдруг понял, что так и не увидел ее лица – обернулась в мою сторону, и по напряжению пси-поля стало ясно, что Заклинательница Теней невероятно зла.

– Что ты натворил? – прошипела она. – Зачем ты изменил глобальные настройки Стеллара?

– Так нужно, чтобы спасти людей. Это сделал Прометей. Он показал мне, что случилось на Черной Луне. Это единственный путь…

– Тьма! Ложь! – выкрикнула Заклинательница. – Все, кто с ней сталкивались, все, кто всматривался в Грань, стали Одержимыми!

Значит, ее гнев вызвало изменение Тревоги «Одержимые». Мора фанатично ненавидела Тьму. Те, кто призывал к компромиссам, становились для нее врагами. И причины этой убежденности не были до конца ясны. По спине пополз холодок – четкое ощущение опасности. Сейчас Мора была неуправляема и дрожала от ярости, как натянутая до предела тетива лука. Я, наоборот, не хотел конфликта – и сосредоточился, пытаясь с помощью «Повелителя» транслировать спокойную уверенность в своей правоте.

– Я не одержим, Мора.

– Горе нам, – прошептала Заклинательница Теней. – Мы проиграли.


Еще от автора Роман Юрьевич Прокофьев
Звездная Кровь

Когда ковчег начал аварийный сброс колонистов, мне не повезло трижды. Первый раз, когда защитные Руны Кел сбили мою капсулу над запретным Кругом. Второй, когда она разбилась недалеко от гробницы Белого Дьявола. И третий — когда я полез в логово раненого найтволка и нашел там Звездную Кровь. Другие Восходящие посчитали бы, что это и есть везение, но я скажу так: надо было не трогать то, что плохо лежит, тогда, глядишь, остался бы нормальным человеком. А теперь приходится разгребать всякое, ведь тот, у кого есть Скрижаль, Атрибуты и Руны — не просто земной колонист в очень странном мире.


Игра Кота 2

Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой — поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону — «Сфера».


Трибут

О чем эта книга? О тайнах мира, разрушенного сущностями, приходящими из Грани. О Черной Луне, об Одержимых, Городе и Легионе, созданном древними Инкарнаторами. О Воинах, Заклинателях и Техномантах, когда-то вставших на защиту человечества от древней Тьмы. И тот, чье тело принадлежало трибуту, продолжит путешествие, чтобы разгадать тайну собственного прошлого и найти свое предназначение. Но сначала - ему нужно просто выжить!


Инкарнатор

Когда осколки черной луны рухнули на Землю, континенты раскололись, моря выплеснулись на сушу, на планету опустилась Тьма. Прорывы из-за Грани исказили законы бытия, создали новые формы жизни, останавливать наступление которых было некому. Жалкие остатки человечества сами нуждались в спасении. Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.


Игра Кота 3

В «Сфере Миров» все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!


Прометей

Ведомые директивой Прометея, Грэй и верные ему Инкарнаторы отправляются на Черную Луну, чтобы выполнить финальную миссию системы Стеллара.Вместе с Роем Бина Ши им предстоит доставить Ядро в недра аномального планетоида, но для этого придется пройти по старым следам сгинувшего Первого Легиона и узнать, какие тайны скрывает Черная Луна.


Рекомендуем почитать
Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Андердог

Создание инновационного чипа приводит к расколу общества. Каковы же будут последствия, и чем обернётся конфликт двух сторон? Жизнь кардинально меняется, и кто же скажет, в лучшую ли сторону? Пока что люди не осознают, на что идут ради «лучшего будущего». Главному герою, Джонатану, придётся испытать на своей шкуре "прелести" нового мира и справиться с поджидающими его на каждом шагу опасностями.


Рассказы по Миру Карика

В сборник вошли: Рассказы по первой части Мира Карика: Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Лысого и Лисы. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Петровича и Кеши. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Второй рассказ о том, что уже произошло, глазами Лысого. В нем рассказывается о событиях после встречи с Котом в конце первой части и немного раскрываются тайны создания масок… А заодно можно будет узнать, почему в лагерь до сих пор не пришли торговцы… Рассказы по второй части Мира Карика: Небольшой рассказ о том, как живут люди за Дальним лесом.


Наблюдатели мрака

Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.


Новая Эпоха

Двадцать лет прошло с момента катаклизма, но люди не изменились, деньги и власть, это все что их волнует. Все написанное является вымыслом автора и любые совпадения случайны.


Эфемер

После финала «Легата» и спасения Города у героя осталось немало задач — это и восстановление Первого Легиона, и таинственный проект «Аврора», и путешествие к Бина Ши, и поиски Звездного Выстрела… Но самое главное, это Даат и тот договор, что Прометей заключил с этим существом.


Мятежник

«В каждом теле и любом обличье, живым или мертвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей…» Когда становится известным настоящее имя того, кто называл себя – Грэй, за его спиной разворачивает крылья исполинская тень, и полки бессмертных выходят на Эспланаду, чтобы повторить древнюю клятву Первого Легиона. Но никто не любит делиться властью. И архонты Города не исключение. Грэй и его сторонники объявлены мятежниками и предателями, а в последней обители человечества начинается братоубийственная война…


Легат

Шестая книга цикла "Стеллар". Полноценная аннотация появится позже. График выкладки: 1-2 раза в неделю, понедельник-вторник и четверг-пятница. Возможны задержки и сдвиги, автор предупредит в комментариях. Первая книга здесь: https://author.today/work/42665.


Заклинатель

Все мечтают попасть в Город. Он кажется последней надеждой человечества. Здесь собраны лучшие ресурсы и лучшие люди выжившей цивилизации. За его могучими стенами, за непроницаемым Куполом кипит жизнь, почти неотличимая от эпохи Утопии. Грэй отправляется в Город в поисках разгадки своего прошлого. И ему предстоит узнать, как из детей Семи Кланов выковывают Воинов, Заклинателей и Техномантов, познакомиться с теми, кто действительно правит Городом, и наконец-то выяснить настоящее предназначение проекта «Стеллар».