Аргарон - [14]
Полная привязка, владелец Страгор Ариман.
Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.
Эффект: Урон усилен смертельным шепотом
Смертельный шепот: Урон обоих клинков имеет ментальную природу. Не может быть снижен или уменьшен. В случае попадания по противнику, всегда наносит 100% своего урона. Модификаторы урона учитываются отдельно.
Эффект: Парные клинки имеют совмещенные ножны и обладают свойством "Связь сродства"
Связь сродства: Пока у вас находится один из клинков, второй всегда вернется в руку или пустые ножны. Эффект срабатывает, в случае, если один из клинков, не находится у вас в руках или в своих ножнах, в течении 3 сек.
Эффект: Клинки обладают свойством "бесплотная материальность"
Бесплотная материальность: По мысленному приказу владельца, часть лезвия или все лезвие полностью, любого из клинков, может стать нематериальным, проходя любые препятствия и игнорируя любые свойства и воздействия материального мира.
Ограничение: После принятия нематериальной формы, лезвие может быть материализовано обратно, только вне материальных объектов, имеющих прочность, здоровье или иные свойства материального мира.
Эффект: Клинки обладают свойством "гробовая тишина"
Гробовая тишина: При нанесении удара, с шансом 5% (10*ур.предмета/2) накладывает на цель дебафф, не позволяющий цели использовать заклинания или умения. Срок действия 5 сек. (5*ур.предмета/2). Срабатывает не чаще, чем раз в 19 сек. (20-ур.предмета).
Обалдеть! Дайте два! Аккуратно, словно боясь спугнуть удачу, я прикоснулся рукой к одному из кинжалов, ожидая что в любую секунду система может выкинуть очередной фортель и, как конфету у ребенка, просто отобрать их у меня. Но ничего не произошло. Клинки все также лежали на столе, и не думая, никуда исчезать. Медленно проведя рукой по холодному, прекрасно ощутимому металлу клинков, я расплылся в довольной улыбке, уже гораздо смелее и спокойнее, беря их в руки. Ощутимо холодные, но невероятно удобные рукояти, легли в руки, словно влитые. А на поясе, мгновенно проявились призрачные ножны, частично, словно провалившись в диван. Они явно были в своей призрачной форме. Что было немного странно, я то думал, что только сами лезвия у кинжалов могут становится бесплотными, ан нет, ножны видимо также. Заинтересовавшись, я аккуратно откинул в сторону один из клинков и начал ждать. По прошествии трех секунд, он мигнул и снова оказался у меня в руке. Так. Нет, стоп. Надо попробовать по другому. Снова откину клинок в сторону, освободившейся рукой я схватил плетку и стал ждать. После 3 секунд, лежавший на столе клинок исчез, а в ножнах появилась его рукоять. Потрогав ее, я убедился, что сама рукоятка, вполне материальна, а вот лезвие, как и ножны ранее, полностью исчезли из материального мира. Стоило мне встать с дивана, как ножны тут же материализовались, как и лезвие клинка. Аккуратно сев обратно на диван, я убедился, что и ножны и лезвие, снова дематериализовались. Что ж, удобно.
Немного поигравшись с клинками, я убрал их в ножны. теперь у меня на поясе всегда будет удобное для быстрых атак и метания оружие. Очень неплохое приобретение, надо будет сказать Нари, спасибо, при случае. Хотя, чтобы это сделать, надо как-то решить вопрос с ее призывом. Но это позже, для начала нужно разобраться с местными и найти безопасное для призыва место.
Следующая системка ничего неожиданного не принесла. Точно такую же я получил за убийство "Шептателя"
Внимание! Вы совершили первое убийство рейд-босса "Беглая королева Наарисия", свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете бонус + 1 ко всем вторичным характеристикам.
Очень приятный бонус. И хоть сами по себе вторички ничего особого не дают, но вот их улучшения, при достижении пороговых значений в 10, 15 и 20 единиц, уже очень ощутимы. За счет этого бонуса, та же "Анатомия", наконец достигла десятки, предлагая выбрать дополнительную особенность.
Из трех вариантов я выбрал, единственный подходящий - "Живучесть", увеличивающую эффект всех навыков, умений и заклинаний, действующих на меня в 1,5 раза. Остальные варианты тоже интересны, тот же "Бешеный напор", усиливающий такие навыки как, к примеру, "травмирование". Но у меня атакующих практически не было. Собственно "травмирование" - единственный атакующий навык. Потому, исходя из простой логики, я и выбрал защитный. Больше ХП, больше регенерации здоровья. Больше резиста к ядам и проклятьям, больше радиус "Чувствительности", в общем, выбор очевиден.
Тут же, не закрывая вкладку с навыками я прокачал и "Чувствительность", давно перевалившую за десятку, добавив ей "Обнаружение", позволяющее с шансом в 12% (12*ур.навыка) обнаружить скрытое. Причем, насколько я понял, это свойство перекликается с "наблюдательностью". Если я вижу цель, то обнаружить ее помогают оба навыка. Если же цель за каким-то препятствием, стеной к примеру, то работает уже только "Чувствительность". Полезно, в чем я тут же убедился, обнаружив в комнате множество скрытых механизмов. По ощущениям, видимо выпускающих, то ли жидкость, то ли пар. Видимо что-то вроде яда. Мда уж, не слабые тут меры гостеприимной безопасности, ничего не скажешь. Поежившись, я вздохнул и плюнув на это, как на неизбежное зло, продолжил разбираться с логами.
Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.
— «Ну здравствуй Баркисо…» — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку. — «Или мне называть тебя Барсик?» — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — «Еще один!» — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы возмутиться — «Тебе-то откуда это известно?».
— "Твою ж!" — Мысленно выругался я. А потом, не придумал ничего умнее, чем поднять лапку, выпустить коготок и прижать его ко рту. Если изначально "торговец" и хотел поднять тревогу и указать на виновника своих бед, то у него это явно не получилось. Этот жест, даже в этом мире был всем прекрасно знаком. Точнее, дара речи его лишила, не столько моя просьба, сколько… Хотя да, именно моя просьба-жест и лишила. Полнейшее, незамутненное офигевание, раскрытые до анимешного состояния глаза, шок и ужас. И только потом я посмотрел на ситуацию со стороны и понял ЧТО именно увидел этот человек и в чьем исполнении.
Третья книга про Барсика. Жизнь Барсика в очередной раз сделала свой резкий поворот. Былой намек на стабильность улетел в пропасть. Клан фактически уничтожен. Впереди снова трущобы и неизвестность. И все бы было хорошо. Уж кому-кому, а выходцу из этих самых трущоб к такому не привыкать. Однако и тут не все так гладко. Огромные толпы тварей, почуявших кровь, выползли из канализации и превратили все вокруг в местный филиал ада. А за спиной вздымается дым пожарища, что до поры сдерживается захватчиками. И это не продлиться долго.
Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?
ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
Третья книга серии. Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.