Арена Видящих - [59]

Шрифт
Интервал

В попытках изменить положение тела, Ио еще несколько раз невольно касаться промежности стоящей над ней мечницы, и та не выдержала и прижалась разгоряченной частью тела к её бедру. Стыдливо прикрыв глаза и отвернув в сторону покрасневшее лицо, она стала невольно ёрзать вверх вниз по ноге, шумно дыша.

Ио замерла от изумления. Такого с ней никогда ранее не случалось. Уну не остановил даже появившийся у капсулы голем. Она словно ослепла и оглохла, поддавшись накрывшему с головой сладострастию. Под ритмичное покачивания бедер зажмурившейся от удовольствия мечницы, Ио с замиранием сердца наблюдала, как монстр, подхватил клешневидными конечностями их прозрачный сосуд и понес его в противоположный конец платформы, а потом по длинному тоннелю в соседний зал.

Чтобы попасть в него, голем активировал какие-то светящиеся символы на стене, потом преодолел три большие самооткрывающихся и закрывающихся тайных прохода, пару раз поднимался на двигающихся сами по себе платформах вверх и, наконец, достиг просторного помещения с голубым порталом посередине, очерченным овальной, металлической рамкой. Голем смело направился к порталу и, разжав свои клешни в пяти сантиметрах от его светящейся границы, позволил яйцу скатиться внутрь.


***

Сброс внешнего кольца межгалактической станции проходил по стандартному сценарию, но возникли неожиданные сложности. Чтобы не подвергать опасности планету, на орбите которой она находилась, был произведен маневр разворота на сто восемьдесят градусов.

В обычных условиях, это простейшая операция, но в этот раз она производилась в сжатые сроки, с одновременным запуском шестидесяти маршевых двигателей усиливающих эффект маневровых. Сразу после компенсации поворотного импульса, планировалось откинуть кольцо вдоль оси в сторону местной звезды, где оно будет безопасно поглощено, а действие порталов остановлено компенсацией возмущения за счет энергии ядра массивной звезды.

Но, как и многое другое в этом проклятом дне, процесс разворота и сброса внешнего кольца пошел совсем не по плану. Из-за несвоевременного вмешательства разрушающих станцию вредителей, пуск маршевых двигателей был дополнен чудовищным взрывом в одном из пассажирских отсеков и компенсация при резко ускорившемся вращении совпала с направлением уже полученного ранее импульса вращения. Станция закрутилась волчком, а дальнейшая частичная отстыковка кольца от оси привела к неизбежному столкновению и разрушению поворотных и маневровых двигателей.

Процесс дальнейшей коррекции положения станции был затруднен еще и тем, что увлекаемая вращением внешнего кольца, ось станции постоянно сталкивалась с выброшенным из него мусором, повреждая остатки маневровых двигателей, антенн, манипуляторов и наружных ремонтных роботов.

Неудачно произведенный маневр сделал актуальным вопрос уже не сохранения полного архива технических знаний потомков Звездной Империи, а и самих троих «бессмертных». Станция могла стать могильником не только для находящихся на ней подопытных, но и Богов, проводивших над ними эксперименты.

Пришлось им самим отправляться из центра управления во внешнее кольцо станции для перехода через портал на подготовленную для встречи подопытных планету, являвшейся тридцать третьим этажом проекта «Башня». Это было успешно осуществлено, благодаря сопровождению группы перемещающихся по внешней стороне обшивки роботов, использующих магнитные подушки на нижних конечностях, что позволяет игнорировать вращение самой станции.

Одного мудрые потомки Гаала не учли. Они прошли через портал на планету, на орбите которой и находилась их падающая станция. Когда они прибыли от портала в свою роботизированную резиденцию, в единственном, возведенном по традициям Звездной Империи городе, на пол небосвода над городом нависла, стремительно приближающееся к планете падающее космическое тело.

Когда о скором столкновении этого тела с центром города сообщил андроид-помощник, «бессмертные» поняли, что таких совпадений не бывает. Кто-то вознамерился избавиться от них и бежать им осталось только на другую планету. Этот город был единственной пригодной для их обитания зоной на планете. Он обладал достаточными технологиями, чтобы и дальше обеспечивать их «бессмертие» через смену тел. За его пределами, жить им оставалось не более пятидесяти лет. Это был конец. Что же, поражение тоже нужно принимать с достоинством.

Три древних Гаальца встретили конец в торжественной атмосфере. На центральной и высочашей Башне последнего города Звездной Империи, через огромное обзорное окно они молча наблюдали за крушением «Видящего» и их несбыточных надежд.



Часть 17 Кровная месть и архивные истории



В момент пробуждения на станции, суккуб Лилит была единственной из подопытных, кто догадывался, где находится и относился к ситуации, Видящим, и всем окружающим героям совсем иначе, чем остальные.

Когда-то юная и непорочная Нова, а так Лилит звали на самом деле, была прилежной жрицей Храма Духа Единого Великого Предка, ритуального сооружения, где жители её небольшого, уединенного, горного селения и еще нескольких поменьше, искали помощи и совета у Мудрого Прародителя всех живых существ.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


Зверь полной Луны

 Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Virtuality

Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".