Арена Видящих - [25]

Шрифт
Интервал

Секунд пять я копил силы, поджидая на месте, и лишь после этого побежал ему навстречу, готовясь вовремя увернуться от очередного подлого удара снизу. В четырех метрах от цели я резко остановился, засек начало коварной атаки и резко ушел вправо. Удалось! Мне удалось обхитрить врага! Рывком занырнул голему за спину, я прижал открытую ладонь к его горячей поверхности и высвободил всю накапленную энергию. Раздался оглушающий хлопок такой силы, что я мгновенно лишился слуха. Центральную часть голема разорвало в пыль. Его ноги и руки тут же потеряли невидимую связь с туловищем и рухнули на пол, как простые куски камня.

«Что, всё? Убил с одной атаки?» — искренне удивился я, не замечая, что у меня из ушей и носа текут струйки крови. Честно говоря, совсем не ожидал, что сниму непробиваемого для магии противника с тридцатью тремя тысячами жизни всего одним выбросом. Думал, максимум сниму до двух тысяч, и придется повторять атаки снова и снова. Проверив духовным зрением, горку камней, я увидел, что её всё еще воспринимает как «Воина огненных скал», но очки жизни действительно спустились до нуля. Вдруг, сломанный голем растворился в воздухе и на его месте остался небольшой камешек синего цвета и какие-то странные, сложной геометрической формы каменные осколки и более мелкие шарики разного цвета.

Я закинул всё это в хранилище. Вау! Синий камень оказался «Треснувшим синим нефритом», материалом, в который можно заключить дух монстра для создания магического снаряжения. Два вида шариков поменьше оказались материалом для крафта с названием «Эссенциями жара» и «Эссенция земли». Ромбики, резные кубики и хаотичные кристаллы имели название «Остатки жара», «Остатки земли» и «Остатки первородного хаоса». Ничего не понятно, но очень интересно.

(изображение: Треснувший синий нефрит для снаряжения 11 уровня)



Пришло время анализа боевых данных. Я быстро ушел в медитацию и вник в страницу «Текущих эффектов». Мама дорогая, своим ударом по яйцам эта тварь, даже через легендарные доспехи отняла мне восемьсот единиц здоровья! Кроме того, принявший на себя большую часть входного урона элемент доспеха был мгновенно уничтожен, погасив собой еще две тысячи входящего физического урона. Если бы не он, то я бы мог уже и не подняться на ноги. Жаль, конечно, ценная вещь, а так быстро была уничтожена. Обидно. Надо себе купить или скрафтить что-то на замену.

Я добрался до указания нанесенного мной урона и ахнул. Быть не может! Я жахнул на сорок пять тысяч! При этом потеряв столько же духа. Вай, вай, какое расточительство! Попытался понять, сколько я копил энергию. Вроде, пять секунд в статике, потом еще три-четыре, пока сближался, еще секунда на обходной маневр и потом удар! Выходило, что я накапливал силу около восьми-девяти секунд. В бою из-за стресса время течет иначе. Оно растягивается, из-за чего секунда кажется двумя-тремя, а минута вечностью.

Приняв пока за предварительный, черновой вариант расчета: секунда концентрации — дает пять тысяч урона, я вышел из медитации и почувствовал, как подо мной сотрясается каменный пол пещеры. Резко обернулся. Вижу, вся толпа, что дежурила у Виконты в соседней пещере, резко решила проведать меня и не идет, а прямо бежит ко мне дружной толпой через арку. «Как, почему они сюда? И чего так резко ускорились?» — шокировано подумал я.

Ответ напрашивался сам собой. Видимо, моя громкая атака стряхнула не ожидавшую её коротышку с выступа или она сама уже выбилась из сил и рухнула вниз, где была быстро растерзана пидобирами. Разбираться: «Что, да почему?» в момент, когда моя собственная жизнь стояла на кону, было контрпродуктивно. Я побаивался получить еще одну тяжелую рану по незащищенной теперь части тела и стал думать, куда бы слинять? Но слинять было некуда. Пока затекающие сплошным потоком големы, заполняли зал, проход за ними постоянно перекрывался парой новых. Блин! Сколько же их там? Быстро пробежавшись глазами, я насчитал больше тридцати и поток всё не прекращался. Эх, была, не была! Надо пробовать, более мощные атаки. Вдруг получится что-то массовое из себя выдавить. Может, пробью себе так путь к отступлению. Будет плохо, если им удастся меня окружить.

В своих розовых мечтах я хотел выдавить что-то дальнобойное, поэтому зажав кулак, начал представлять, как формирую огромную энергетическую глыбу, которой запущу сразу в пяток идущих друг за другом противников. Я представлял себе эту здоровенную глыбу, но от моих желаний, ничего в окружающем пространстве не формировалось. Грезы не хотели становиться моей великолепной боевой техникой, а рука уже тряслясь от перенапряжения. Пришлось мне срочно бежать навстречу ближайшему врагу, чтобы опорожнить в него накопленное.

В этот раз маневр с обходом провернуть было невозможно. За спиной великана довольно близко находился еще один. Пришлось выждать, когда голем при попытке сближения вскинет свои руки-кувалды и уже после, рискуя получить этими кувалдами по голове, рывком сократить дистанцию. Еще не коснувшись противника, я почувствовал, что больше не могу сдерживать энергию в кулаке. Он сам разжался под огромным внутренним напором, и я увидел, как из центра ладони вырвался огромный сгусток черной энергии и словно кегли смел сразу шестерых големов на прямой линии атаки. Вот оно! Твою мать, как просто! Я научился стрелять энергией!


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Важен каждый

Десять лет государственной службы, ссылка, арест, разлука с несовершеннолетней дочерью и срок по обвинению в несуществующем хищении бюджетных средств. Такой сценарий мог бы быть основой детективного фильма. Но эта книга основана на реальных событиях, за которыми тысячи дней веры, любви, надежды и испытаний. Автор — Анар Мешимбаева — руководитель Агентства по Статистике Республики Казахстан в 2007–2009 годах.


Завирусились

«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!


Физик в гостях у политика

Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.


Неверное движение

Герой рассказа волею случая стал ходячей погибелью для женщин, но не перестал быть человеком…


Бог любит Троицу, или Последний виток спирали

Данная повесть является составной частью первого тома романа «Туристы», но ее вполне можно рассматривать как законченное произведение. Вы можете познакомиться с версией того, как погибла предыдушая цивилизация Земли, как зарождалась новая.


Капитан Бог

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".