Арена Видящих - [114]

Шрифт
Интервал

Личность коротышки восстановилась из последних данных ловушки сознания, а полностью обновленное нано-роботами тело, готовое для размещения копии старого сосуда души почти ничем не отличалось от старого. Кроме, может быть, потери некоторых сохранившихся в памяти шрамов, камней в почках, паразитов, каких-то болезней и… незначительного процента магических способностей, но эти способности, если уже знаешь, что и как делать для их взращивания — дело наживное.

Тело в многослойном саване вздрогнуло и вяло зашевелилось, а испуганный, писклявый голос коротышки: «Где я? Помогите!» окончательно убедил меня, что моя великолепная магия лечения сработала полностью успешно. А как иначе! Ведь я избранный Видящих, их любимчик, и вообще, для меня это, как два пальца об асфальт! Да уж, так люди и начинают верить в свою исключительность и божественное предназначение, а также, что старание и труд всё перетрут, но на самом деле чудес не бывает. Любое чудо — это просто тщательно скрытая от глаз или неизвестно как работающая технология.

Я никогда не был обезображен интеллектом и тут же уверился, что смогу вновь стать Великим Архимагом, пытаясь активировать все известные мне заклинания открытым недавно методом — тысячу раз повтори, на тысячу первый получится. К утру, когда я окончательно выбился из сил и охрип от громких повторений названий заклинаний, пытаясь заполучить очередное работающее заклинание в коллекцию, в районе Проклятого острова собралось под три тысячи дронов со всех ближайших центров хранения и технического обслуживания. Конечно это были далеко не все, кого я вызвал по незнанию.

Тысячи других специфических дронов тоже спешили оказать для меня «магические» услуги, но просто мчались с другого конца планеты, что занимало заметно больше времени. Культиватор-самоучка с манией величия, которой позавидовал бы даже сам Гаал, был готов заново удивить Латор величиной своей непроходимой тупости.



Часть 32 Шаткое перемирие



Услышать о гибели Ио и Шанси от рук лишившейся собственной воли Виконты было настоящим потрясением. Когда один член команды убивает несколько других, сам не понимая, что творит, принять такое очень тяжело. Тем более, что женщины умерли по чистой случайности, просто оказавшись рядом с Дораном в момент атаки.

Управляемая пленницей, Виконта метила именно в него. Всё могло быть иначе, если бы Нова не была связана, лишена обзора и выбирала подходящий момент для атаки не на слух. Она не желала убивать никого, кроме своего врага. Такова была её версия случившегося.

Истинным виновником всех бед, по мнению Уны, являлась только Нова. Она стала причиной, по которой Герцогиня Амберская бросила её в темницу и подвергла пыткам. Даже если Нова и решила ей помочь, узнав об этом, то не должна была делать это руками Виконты. Если бы та не сожгла замок и пару десятков воинов, на неё не обрушился бы шквал арбалетных болтов. Ситуация оказалась очень запутанной, но в итоге Нову сделали козлом отпущения, не давая права оправдаться.

Миранда считала, что все безумные поступки этой особы продиктованы одержимостью демоном. Обычно ковен Черной скалы и ковен Вечного леса просто уничтожали всех проклятых и одержимых на месте, но в этот раз Великая ведьма сделала редкое исключение. Разумеется, не из-за доброты душевной, а из желания использовать её тело в качестве нового сосуда для души внучки.

Оказывается, до сорока дней возврат души вполне возможен, но требуется провести специальный ритуал, сопровождающийся уничтожением души другого живого человека, что равносильно убийству и запрещено среди ведьм. В редких случаях допускается казнь убийцы ради спасения жертвы, а в случае с Новой в глазах ведьмы совпало всё и сразу.

Она была прямой виновницей смерти Виконты и её товарищей, да ещё вдобавок и одержима. Лишить такого человека жизни ради спасения Истинной ведьмы в данном случае не считалось нарушением законов ковена. Из-за неожиданного пробуждения моих целительных способностей, надобность в теле Новы у Миранды отпала, и встал вопрос, как поступить с ней дальше.

Не моргнув глазом бабуля объявила, что собирается казнить женщину, как одержимую, пользуясь своим положением Великой ведьмы Черной скалы. Было забавно, как она опиралась на права звания, выданного самой себе. С таким же успехом я мог назвать себя Богом всех миров и позволить себе творить всё, что в голову сбредет. Хотя, я так обычно и поступаю, но это же я, а тут какая-то другая особа себе так же позволяет. Непорядок.

Я не позволил устроить казнь, как минимум, над человеком без чувств, а Нова была в таком состоянии почти все время, ведь стоило ей прийти в себя, как её тут же заново отправляла в магический нокаут пышущая злобой старушенция.

Пока она вновь не придет в себя, я решил услышать мнение всех осталынх присутствующих. Адель и Виконта не имели права перечить решению Великой ведьмы и воздержались от выражения личной позиции. Уна, хоть и считала одержимую виновной и опасной, действовала в своём репертуаре. Она предлагала оставить её на острове, доверив решение судьбы каким-то там Богам, но эта идея мне не очень нравилась. Что это за суд Богов, если на острове нет ничего для выживания, ни питьевой воды, ни даже минимальной растительности. Одни голые скалы и прибитый течениями мусор. А если я правильно понял рассказ Адель, хотя Нова и была виновницей трагических событий, она таким образом защищалась, так как оказалась избита и взята в плен Дораном, рыцарем из Королевства Элинар.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Onça Pintada - решение любых проблем

Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.


Рыцари комариного писка

Введите сюда краткую аннотацию.


Влечение

Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.


Лунный Скульптор. Книга 13

Введите сюда краткую аннотацию.


37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".