Арена Хаоса - [54]

Шрифт
Интервал

- Простите, а можно мне не получать опыт? – вдруг вспомнил я, о том что получу дохренища опыта. – Мне прокачиваться никак нельзя…

- Жертвуешь опыт!? – спросили они.

- Жертвую…  Че поделать. – грустно ответил им.

- Жертва принята! – объявили они торжественно. А вокруг меня неожиданно взметнулось белое пламя. – Ты получаешь 100 очков арены.

- И на этом спасибо. Извините, если попортил вам арену.

- Ты слишком силен для своего уровня. – начал светлый.

- У нас нет монстров, которые были бы с тобой на равных. – закончил светлый.

Я не успел ответить, как меня втянуло в портал.

Уважаемый Пихто. Вам запрещено участвовать на цирковой арене. В качестве компенсации вы получаете 500 очков арены, артефакт «Домовенок». Желаем вам приятной игры.

- Что за домовенок? – заинтригованно доставал из инвентаря артефакт, похожий на нашего чебурашку.

Домовенок.

Артефакт.

Помещенный в дом, создает охранника, который усиливает все защитные механизмы дома в три раза.

Помещенный в инвентарь – делает шанс кражи ваших вещей равным 1%.

- Неплохо.. Если Эхио не пригодится, буду таскать с собой. И вообще, нужно купить ячеек.

Следующая ячейка стоит 5 ОХ.

- Значит надо купить магическую сумку. – не растерявшись, ответил ему.- Есть адресок местного бутика?

В городе есть НИП, продающий магические сумки. Отметил маршрут на карте.

- Спасибо.


Пихто. В магазине сумок.

Цены дьявольски кусались! За сумку с 5 ячейками просили 1 тысячу золотых. За 10 ячеек 4 тысячи. За 50 ячеек просили пятьдесят тысяч. Других сумки были ограничены по весу или предназначались для сбора трав или ингредиентов. Другое количество ячеек, можно было сделать на заказ. Каждая ячейка стоила 800 золотых, но максимум – 25. Сумка было невозможно потерять. Уничтожить ее можно было, но это из области фантастики. У меня было на руках 7 тысяч. И я ломался… Как девушка, которой хочет все и сразу. Потратить семь штук.. Или купить за 4? А может купить за тысячу рюкзак на уменьшение веса??

До конца игрового времени было еще минут двадцать, а я никак не мог выбрать. В итоге поступил как мужик! Плюнул и купил за 4 тысячи одну и купил на 5 ячеек Наташе. Две тысячи оставил на покупку щита. Прошлый, обошелся мне в пять сотен, но был слабоват, в этот раз, я собирался взять что-то получше.

Оставшееся время потратил на поход в оружейную лавку, которая была неподалеку. Новый щит, точнее копия старого, так как лучшего еще пока нет.

Треугольный щит.

Созданный Игроком Бран Молот.

Защита 15.

Отличие от старого, только в повышенной на три единичке защите, но я думаю это из-за того, что это крафтовая вещь.


Пихто. Полторы недели, после запрета на Цирковую арену.

Было откровенно скучно. За полторы недели поднял 2 уровня, из-за вылазок за стену. Эхио требовались специфические монстры, а точнее боссы, с которых нужно было получить реагент. Эти вылазки были вспышками радости, пока серые будни арены и работа в лавке Эхио, заполняли остальное. На арене после третьей победы, никто со мной не сражался. Исключениями были новички, которые не знали обо мне. После получения 25 уровня, я участвовал сразу в двух, на 20-25 и на 25-30. Принять участие в более высокой мне не разрешали.

Эволюция силы и ловкости на 100, прошла безболезненно. Денег было много, настолько, что я вывел часть в реальность. Курс претерпевает изменения, если раньше на тысячу можно было получить огромную кучу денег, то сейчас… Тысяча золотых это где то половина месяца аренды однокомнатной квартиры. Шесть тысяч кредитов, если быть точнее. С восьми побед на арене я получил что-то около 24 тысяч. Так же Эхио обрадовал. 30 тысяч моей доли, ингредиенты были для сильных зелий усиления. Зелья сразу выкупили донатеры, которые усиленно пытались пройти Городское подземелье.  Из всех этих денег я потратил 5 тысяч на экипировку. Обновляя свой гардероб у НИП. Выбитые предметы на аукционе не задерживались, сметали даже самые дорогие экземпляры. Вещи, купленные у НИП, были качественными, а еще, что самое главное, мне в них было удобно.  Часть денег я вывел, оставив себе 16 тысяч на игровые нужды.

Городское подземелье меня манило! Особенно когда я видел комментарии, что пройти его невозможно. Как толстосумы, заряженные на максимум не могут пройти его. Всю малину портили две гильдии, которые успешно проходили подземелье, вызывая приступы злости и зависти у остальных. Одна гильдия принадлежала главе города, который уверенно держал первую строчку рейтинга по уровню, получив 71 уровень. Под его руководством был сделан небольшой ролик, где они проходили подземелье. Информации о награде, умениях, в ролике не было. Только визуальное использование умений, боссы которые им встречались и так далее.

Прохождение было очень красиво смонтировано, но гильдия-соперник, буквально на следующий день выложила похожее. Где они проходят это же подземелье, но с другими боссами. От чего мне становилось все интереснее и интереснее!

Сначала были мысли идти вдвоем, но после просмотра ролика, понял, что это нереально. Босс, станящий танка, а потом идущий убивать другого. Босс, который закидывал на всех молчание. Все это делало прохождение подземелья малой группой нереальным. Пока Наташа сдавала зачеты, корпя над книгами, я искал на форуме группу, которой был бы нужен танк и хил. Предложений было много, даже слишком. Отсеивать приходилось многих, особенно после коротких переписок. В итоге, я оставил заявку, что мы с ней ищем группу, нацеленную на Полное прохождение.


Еще от автора Silvan
Рандом. Дилогия

Что вы будете делать если вам дадут второй шанс? Шанс начать новую жить в мире очень похожем на игру. Что вы будете делать? Качаться? Общаться? Путешествовать? А может... Убивать?


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.