Арена Хаоса - [13]
С первым воскрешением, Пихто!
Твоя экипировка была сильно потрепана монстрами.
Ботинки новичка – уничтожены.
Ты получил 5 уровень.
Твоя выносливость достигла 5.
Желаешь произвести эволюцию характеристики самостоятельно? Для этого нужно покинуть игру на 1 час.
- Если откажусь, смогу это сделать в любой момент? – спросил у очнувшегося Василия, поглядывая на таймер, оставшегося времени игровой сессии.
Характеристика будет эволюционировать самостоятельно. Это принесет неудобство в игровом процессе. Покинуть игру в течение часа будет невозможно.
- Ничего, перетерплю. Еще новости есть?
Твоя сила достигла 5.
Твоя ловкость достигла 5.
Если ты не покинешь игру на три игровых часа, то следующие три часа, ты будешь испытывать определенный дискомфорт. Так же выйти из игры ты сможешь только через 3 часа.
- Рискну остаться. Еще новости?
Ты находишься в трущобах Города № 3. В трущобах расположена плита воскрешения. Желаешь сделать привязку здесь? У тебя есть одна возможность выбора точки привязки. Следующая будет доступна, после получения 10 уровня.
- Да делай. В город мало народу попало, поэтому здесь будет где развернуться. – пробормотал я.
Привязка завершена.
Следующая возможность, выбора точки привязки, будет доступна на 10 уровне.
Так же хотел сообщить. Тебе поступило еще 5 ОХ. Доступ к информации о интуиции появился в свободном доступе, эта информация теперь общедоступна.
- Плохо, но я и на это не надеялся. Еще что-то? – спрашивал у него, продвигаясь по дороге, к виднеющимся воротам.
Это все.
- Вспомнил. Хотел спросить у тебя, Вась, насчет информации о получении помощниками имени. – путано пытался объяснить, что я хочу. – Можно ли продать эту информацию?
Невозможно выставить информацию о помощнике.
- А вот админы подъехали. – Сказал я, увидев это окно с инфой. – Нет, так нет, я настаивать не буду. Вась ты тут?
Я всегда тут.
- А вдруг тебя отняли? – усмехнувшись, ответил ему. – Почему я не вижу людей?
Информация отсутствует.
- Значит сам посмотрю. – подойдя к одной из хибар, постучался.
В ответ, тишина. Набравшись смелости, толкнул дверь, в домике была пустота, даже не пустота, а запустение. В этом доме давным-давно никого не было. Слой пыли, достающий щиколотку, обломки веточек, трухлявая, сгнившая мебель. Все это подтверждало, что никто здесь не живет.
Этот дом свободен. Желаешь его приобрести?
- О как, а что раньше не сказал? – спросил у помощника.
Информация появилась, после твоего входа в дом.
- Ясно. И почем такое… Убожество, около ворот города?
500 золотых. Отчисления в казну города – 1 золотой в месяц.
- Доступно.. Да еще и с коммуналкой…
Цена не окончательная. Каждый прибывший в город Игрок или НИП, повышает ее.
- Намного?
Информации нет.
- Я и не рассчитывал.. А что если… В самом городе тоже продаются дома?? – пришедшая мысль купить дом в городе, начала меня захватывать.
Информации нет. Могу предположить, что она появится после посещения.
- Тогда… БЕГОМ! – закричал я, разгоняясь к воротам.
Через минут 5 бега, я был около ворот. Стена впечатляла, двадцать метров гладкого камня, который слегка блестел на солнышке. Ворота были выполнены в средневековом стиле, а из них торчали метровые шипы. Где-то 12 метров в высоту, точнее сказать не выходило. Да и опасно было подходить к ним. Это явно были ворота для огромных груз.. Караванов? Я даже представить себе не могу таких животных, только слоны или киты на ум приходят. В огромных воротах, были ворота поменьше. Три на три, которые были открыты настежь. Ни стражи, никого не было. Поэтому я спокойно пробежал внутрь, попутно глазея, как турист китаец. Пытаясь объять своим маленьким зрением все, а так же постараться ничего не пропустить.
За воротами меня ждало царство затишья. Только где-то в вдалеке раздавались неразборчивые крики. Подойдя к первому же дому, постучался, а затем попробовал зайти.
Этот дом принадлежит игроку «Валенсия».
Это частная собственность, вход заблокирован.
- Бинго! – я помчался дальше к центру.
Второй день. 25 минут поисков спустя.
Кажется, что игроков в столице побывало гораздо больше, чем заявлено было на форумах. Я никак не мог найти себе дом. Все они были заняты игроками. По пути, я встретил только пару человек, которые куда-то спешили, даже не откликнувшись.
(Примечание автора: под словами «Человек», «Людей», я подразумеваю не расу, а просто игроков.)
Но удача меня не покинула, неподалеку от огромного здания, напоминающего стадион в реальности, я нашел свой будущий дом.
Этот дом свободен. Желаешь его приобрести?
- Конечно! Ради него, я полчаса уже бегаю по городу. – потирая гудящие ноги, ответил на слова Васи.
Цена 6.800 золотых. Отчисления в казну города – 100 золотых в месяц. Содержание дома ложится на твои плечи.
- Это что-то новенькое. Поподробнее, пожалуйста.
Так как дом находится в черте города, хозяин данного дома, подписывает документ. Формат документа вывожу в виде окна.
Договор на приобретение дома в Городе №3.
Обязанности покупателя:
1. Содержание дома в хорошем состоянии.
2. Всегда, оплачивать вовремя отчисления.
В случаи нарушения:
1. В случаи ухудшения состояния дома, вам дается 3 игровые сессии на восстановление. Если вы не приводите дом в норму, он выставляется на продажу.
Что вы будете делать если вам дадут второй шанс? Шанс начать новую жить в мире очень похожем на игру. Что вы будете делать? Качаться? Общаться? Путешествовать? А может... Убивать?
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...