ArchiCAD 11 - [3]
После того как построена виртуальная модель здания, многие из перечисленных выше действий ArchiCAD выполняет автоматически, извлекая информацию из свойств объектов модели. Пользователь должен только выбрать производимое действие (проставить размер, создать разрез или фасад и т. п.) и, возможно, задать конкретные значения для выполнения операции, например указать плоскость разреза или точки размерной цепи.
При выполнении этой работы используются инструменты двумерного проектирования, аналогичные применяемым в универсальных САПР. С их помощью создаются отрезки, дуги, окружности, эллипсы, произвольные кривые, штриховки, тексты и выносные надписи; наносятся линейные, радиальные и угловые размеры, отметки уровня и высоты.
Если нужно использовать в проекте ArchiCAD готовые рисунки, чертежи или элементы, созданные в других системах проектирования или визуализации, то это можно легко сделать с помощью операции импорта файлов. Поддерживается более 15 наиболее популярных форматов графических файлов, в число которых входят DWG, DXF, EMF, GIF, JPG, PSD, PDF, WMF и др. Еще большее количество форматов применяется для экспорта информации из проектов ArchiCAD в другие программы, с помощью которых можно создать, например, презентационный фильм или использовать данные сметы для бухгалтерских или финансовых отчетов.
Отдельно необходимо сказать о составлении спецификаций и смет. Поскольку ArchiCAD работает не с набором графических примитивов, а с объектами, имеющими определенные параметры, существует возможность создавать спецификации объектов проекта в автоматизированном режиме. Причем между объектами и таблицами спецификаций осуществляется двусторонняя связь: изменения параметров объекта автоматически отражаются в спецификации и наоборот.
Информация о количестве и параметрах объектов используется и для автоматизированного составления смет. Если при проектировании была создана база данных с указанием расхода и стоимости материалов на единицу длины, площади или объема каждого объекта, то количество требуемого материала и его стоимость будут рассчитаны автоматически.
Последний этап разработки проекта в ArchiCAD – подготовка комплекта проектной документации к передаче заказчикам или смежникам (в электронном виде или в виде печатных копий). На этом этапе производится компоновка макетов печатных листов и формирование комплекта электронных документов. И здесь ArchiCAD предоставляет пользователю большие возможности вплоть до автоматического формирования макетов чертежей.
Выше было указано о возможности экспорта проекта в программы анимации. Однако в системе ArchiCAD есть собственные средства моделирования сцен и объектов виртуальной реальности, в том числе и создания видеороликов вплоть до отображения процесса строительства объекта.
Дополнительные программы и библиотеки
Многие фирмы выпускают дополнительные программы и библиотеки, работающие в среде ArchiCAD и расширяющие ее возможности. К таким дополнениям относятся следующие.
• Art*lantis Render – программа фотореалистичной визуализации, анимации и создания сцен виртуальной реальности с применением метода трассировки лучей.
• AV works – встраиваемый в ArchiCAD дополнительный механизм визуализации, позволяющий создавать фотореалистичные изображения, а также имитировать рисунки, выполненные вручную. Данный визуализатор базируется на методах, используемых в Art*lantis Render.
• ArchiSITE – программа объемного моделирования земной поверхности.
• ArchiTerra – программа моделирования геоподосновы (рельефа местности, на которой предполагается возведение проектируемого сооружения).
• ArchiForma – расширение ArchiCAD для создания трехмерных параметрических объектов различной сложности.
• ArchiRuler – мощный инструмент двумерного черчения в среде ArchiCAD.
• ArchiFacзade – расширение ArchiCAD для работы с фотографиями, позволяющее преобразовывать перспективные изображения объектов в их фронтальные проекции, а также создавать библиотечные элементы из растровых изображений.
• ArchiFEM – приложения для инженерных расчетов строительных конструкций.
• ArchiTiles – расширение для работы с различными штучными материалами (например, с плиткой) с возможностью моделирования разных способов укладки и подсчета количественных характеристик.
• ArchiGlazing – встроенное в ArchiCAD средство создания окон и дверей произвольной конфигурации, а также различных светопрозрачных конструкций (витражей, световых фонарей и т. п.).
• AxisVM – пакет для аналитических расчетов конструкций на устойчивость к статичным нагрузкам, продольный изгиб и сейсмический анализ.
• Ductwork – инструмент для разработки инженерных сетей (отопления, вентиляции и т. п.).
• GDL Toolbox – встраиваемый в ArchiCAD графический редактор для создания произвольных поверхностей и трехмерных тел.
• NCS Palette – инструмент для работы с цветовой таблицей стандарта NCS.
• Plan2Model – специализированный конвертер, преобразующий чертежи планов в трехмерные модели ArchiCAD.
• ZOOM GDL – полнофункциональная программа для создания произвольных трехмерных тел, сохраняющая их в виде параметрических объектов ArchiCAD.
У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.
Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.