ArchiCAD 11 - [28]

Шрифт
Интервал

Координатные сетки

Вы уже обратили внимание, что рабочее поле ArchiCAD разбито на квадраты серого цвета. Это ортогональная (прямоугольная) сетка, которая также помогает выполнять точные построения. ArchiCAD предоставляет пользователю возможность применять три сетки. Параметры сетки можно настроить в окне Grids & Background (Сетки и фон), которое появляется при выполнении команды основного меню View → Grid Options → Grids & Background (Вид → Настройки → Сетки и фон) (рис. 3.47).

Рис. 3.47. Окно настройки параметров сеток


В области Construction Grid (Конструкторская сетка) можно определить параметры двух сеток: Main Grid (Основная сетка) и Aux. Grid (Вспомогательная сетка).

Настраиваются два параметра: Spacing (Интервал), задающий длину и высоту клетки, и Steps (Шаги), указывающий количество интервалов (смежных клеток) данной сетки. У стандартной основной сетки интервал равен 2000 ед. по обеим осям, шаг – 1. У дополнительной интервал – 500 ед., шаг – 0. Это означает, что линии сетки располагаются по горизонтали и вертикали с единичным шагом, равным 2000 ед. Шаг, равный нулю, в полях Steps (Шаги) дополнительной сетки говорит о том, что линии вспомогательной сетки отсутствуют.

Чтобы понять принцип настройки основной и вспомогательной сеток, установите значения параметров сеток так, как показано на рис. 3.47. «Расшифруем» данные значения параметров: по горизонтали идет один интервал основной сетки шириной 2000 ед., затем два интервала вспомогательной по 500 ед., по вертикали – два интервала основной сетки по 1500 ед. и один интервал вспомогательной шириной 200 ед. Как выглядит сетка с такими настройками, показано на рис. 3.48.

Рис. 3.48. Вид конструкторских сеток


Примечание

Единицы измерения сетки выбираются из раскрывающегося списка Model Unit (Единицы измерения) окна Project Preferences (Настройки проекта), которое можно открыть командой основного меню программы Options → Project Preferences → Working Units and Levels (Параметры → Настройки проекта → Единицы измерения и уровни).

Как будет выглядеть сетка в процессе настройки параметров, можно видеть в поле, расположенном в окне Grids & Background (Сетки и фон) справа. Кнопками с рисунками лупы можно менять в ту или другую сторону отображаемый масштаб сетки. В текстовом поле, расположенном слева от кнопок изменения масштаба, можно установить желаемый масштаб.

При двойном щелчке кнопки мыши на полях Background (Фон) и Grid Lines (Линии сетки) появляется цветовая палитра Windows, с помощью которой можно изменить цвет фона и линий сеток.

С помощью полей Local Origin (Локальная система координат) и Rotation Angle (Угол поворота), расположенных в области Skewed Grid (Наклонная сетка), можно установить местоположение начальной точки и угла наклона пользовательской системы координат.

В полях Spacing (Интервал) области Snap Grid (Сетка привязки) задаются шаги перемещения указателя мыши по осям X и Y. При перемещении указателя по линиям пересечения сетки передвигается с указанным шагом связанная с указателем мыши черная точка, которая и определяет активную точку экрана.

Под областью Snap Grid (Сетка привязки) расположены семь кнопок, с помощью которых можно переключить режимы привязки и видимости сеток. Первые три кнопки изменяют режим пошагового перемещения указателя. Активизация первой отключает режим пошагового перемещения, вторая включает режим перемещения с шагом, установленным в полях Spacing (Интервал) области Snap Grid (Сетка привязки), а третья включает режим перемещения указателя по узлам активной конструкторской сетки. Четвертая и пятая кнопки позволяют переключиться между отображением ортогональных и наклонной сеток. Шестая и седьмая кнопки включают и отключают соответственно видимость линий конструкторской сетки.

Редактирование объектов

Редактирование чертежей – обязательный этап разработки проекта, поэтому все системы автоматизированного проектирования предлагают мощные средства для подобных операций.

Инструменты выделения объектов

Для выполнения какой-либо операции над конкретным объектом или группой объектов их сначала нужно выбрать, то есть выделить каким-то образом из общей совокупности объектов проекта.

Примечание

В дальнейшем тексте этого раздела под объектом будем понимать не только одиночный объект, но и совокупность объектов – группу, если они выделены для выполнения над ними операции редактирования.

Если вы находитесь в режиме построения объектов, то для включения режима выделения нажмите клавишу Shift. Признаком включения этого режима будет изменение формы указателя мыши на

Установка указателя мыши на объект (рис. 3.49, а) приведет к изменению вида объекта – составляющие его элементы будут отображены толстой синей линией (рис. 3.49, б). Щелчок кнопкой мыши выделит объект: его элементы отобразятся толстой зеленой линией, а характеристические точки будут выделены черным цветом (рис. 3.49, в).

Рис. 3.49. Вид объекта при выделении


Примечание

Цветовые атрибуты объекта при его выделении настраиваются с помощью элементов управления, расположенных в окне Selection and Element Information (Выбор и информация об элементе), вызываемом командой Options → Work Environment → Selection and Element Information (Параметры → Рабочая среда → Выбор и информация об элементе).


Еще от автора Александр Геннадьевич Днепров
Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3

У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.


Microsoft Access 2007

Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.


Рекомендуем почитать
Sound Forge 9

Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.


Ноутбук: секреты эффективного использования

Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.


Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера

Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.


3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.