Антилесорубы - [3]

Шрифт
Интервал

Замыкает строй клана Шадоу - эльф-рейнджер со специализацией диверсант. Среднего роста и обычного для эльфа сухопарого телосложения, он, даже сейчас, стоя на виду, как будто растворяется в воздухе. Это результат работы пассивных навыков и эффектов одетого на него супермаскировочного комплекта производства дроу. Единственным легко заметным элементом костюма является нагрудный щиток с эмблемой клана. Впрочем, в боевой обстановке, эта демаскирующая часть скрывается за специальным, сейчас свернутым, клапаном. Кстати, клановая эмблема - это не просто украшение и символ. Всем членам клана она дает некоторую защиту от любой природной магии, усиленную регенерацию в бою и на отдыхе, а также является маячком и средством связи. Последнее свойство, не очень актуальное для игроков, имеющих изначальный доступ к различным чатам, приобретает особую важность для НПС, позволяя им легко и непринужденно пользоваться теми же возможностями.

Шадоу - это мой протеже или креатура не знаю уж как правильно. Сейчас он набрал уже 54 уровень, хотя изначально был 45-ым. И это при том, что за три месяца найма активные боевые действия велись только в последние две недели. Одна из особенностей выбранной для него роли в клане заключается в активной работе даже в мирное время. Он фронтовой разведчик - наши глаза и уши на дальних подступах. В секреты на охране границы ходят все пары лучников, а вот забираться глубоко на чужую территорию я заставлял только Шадоу. В свободное от рейдов время мы часто садились втроем, с ним и Дикобраземь, создавая эффективные схемы применения алхимических гранат. Мнение и опыт обоих этих мастеров было иногда просто незаменимым.

Впрочем, Хелдлена умудрилась найти для нашего вечно занятого разведчика и побочный социальный квест от духов долины, который можно было выполнять и во время рейдов. Необходимо было разносить и высаживать по определенным правилам семена деревьев, кустов и прочих растений леса. За каждое правильно высаженное зернышко давалось по десятке опыта и по единице репутации с духами. Как легко догадаться ни один игрок уровня выше седьмого, десятого на такие квесты никогда бы не подписался. А вот для НПС эльфа рейнджера, который все равно будет ходить по окружающей местности, они представляли интерес. Десяток секунд на ритуал высадки зерна, это практически незаметно, на фоне времени потраченного на наблюдение и движение. Причем семян можно взять с собой хоть целый мешок - квест позволял самостоятельно определить число высаживаемых зерен, и имел достаточно большие временные рамки на выполнение - от двух дней до месяца. То, что каждая десятая единичка репутации шла в зачет клана, являлось небольшим приятным бонусом.

Три игрока и десять нанятых НПС вот и весь клан "Антилесорубы". Вместе мы провели последние три месяца. Тренировались, выполняли социальные квесты, создавали восстанавливающие и атакующие зелья, улучшали экипировку и оружие. И вот день, к которому мы готовились последние месяцы, настал. Сегодня снимается частичный трехмесячный иммунитет с клановых земель. Уже через полчаса на клановые земли можно будет заходить в составе "сопоставимого кланового рейда". Именно требованием "сопоставимости" объясняются те ограничения, по которым организованны атакующие группы.

Вообще-то иммунитет клановых земель платная, дорогая и не пользующаяся особым спросом услуга. К тому же полный иммунитет невозможен в принципе. Агрессивные мобы обитающие на данной территории или рядом всегда будут атаковать членов клана даже на клановой земле. Иммунитет дается только для стартовых кланов и только против игроков. Система защит снимается ступенчато. Первый месяц любым игрокам вход на клановые земли запрещен. Во второй месяц на клановую территорию могут без разрешения хозяев попасть только игроки не входящие ни в какую группу или клан и с уровнем не превышающим средний уровень клана. На третий месяц клановая земля становиться доступна для группы из пяти игроков со средним уровнем не превышающим средний по клану. В четвертый месяц уже можно вторгаться клановыми рейдами сопоставимого уровня не больше одного рейда за раз. Пятый месяц разрешает уже межклановые рейды, но по-прежнему, не больше одного рейда одновременно и соответствующего уровня. В шестом месяце можно атаковать уже нескольким рейдам, но по-прежнему ограничиваются их уровни. По истечении полугода все ограничения снимаются.

Сегодня истекают только три месяца, но собравшиеся на "ивент" кланы не собираются ждать больше. Что ж чему быть того не миновать. Выхожу перед строем клана, так чтобы видеть всех, и чтобы все видели меня.

- Бойцы! Мы славно провели последние три месяца. Мы учились и готовились дать отпор врагу, собирающемуся вырубать деревья в нашей славной долине! За это время мы стали сплоченной командой! В которой у каждого есть свое место!

- Все вы подняли свои уровни. Кое-кто четыре, а некоторые, не будем показывать на них пальцем, даже девять, - в строю раздаются смешки, ребята хорошо чувствуют мое настроение, - Это не значит, что первые работали хуже. Вы все сделали невозможное! Скажу честно, еще три месяца назад, я даже в самых нереальных мечтах не мог представить, что можно добиться столь многого за столь малое время. Я горжусь, что мы были вместе все эти три месяца! Я горжусь, тем, как нам удалось усилить наш клан! Я горжусь вами!


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!