Анклав Северный - [19]
всё понятно! Только шанс 5 % меня не радует. Может, с подъёмом ранга способности он будет увеличиваться хотя бы по 5 % за ранг.
Самое вкусное оставил на последок! Способности за достижение отметки характеристики тело в 2.0:
Преграда (пассивно) Раз в 15 минут покрывает тело носителя невидимой оболочкой, способной выдержать один любой удар, негативное направленное воздействие, после чего защита рассеивается. Потеря 25 % синхронизации за срабатывание.
Бесконтрольный отказ(активное/цель) Вызывает у разумного переменный отказ в случайном порядке одного из пяти основных видов чувств на 2 секунды. Использует проводящие каналы. Продолжительность 10 секунд. Потеря синхронизации 30 % за использование. Повторное использование способности возможно через 30 секунд. Дальность применения 10 метров — заблокировано.
Аура угнетения (активируемое/поддерживаемое)попавшие в зону действия ауры враждебные к носителю разумные теряют 1 % синхронизации и 0.1 очко случайной характеристики каждые 3 секунды, повышая показатели носителя. Потеря синхронизации 1 % за секунду использования. Область действия 5 метров.
Вчитываясь в описания способностей снова и снова, мне хотелось закричать от переполняющих меня эмоций. Все умения были неимоверно круты! Преграда, не смотря на то, что работала раз в 15 минут и блокировала всего один удар, исключала возможность неожиданной атаки. А это дорогого стоит! Это лишние секунды для нанесения ответного удара, либо постановки защиты. Ходить постоянно в сфере сущности — не вариант, да и синхронизация кончится. Потрясающая способность! Так, теперь разберём Бесконтрольный отказ. Если мне не изменяет память, то пять основных чувств это зрение, слух, осязание, обоняние, вкус. Попеременно каждое из них будет пропадать на две секунды. Обоняние и вкус это не критично, а вот слух, зрение и осязание — это уже весомый аргумент. Попеременная блокировка последних трёх, вызовет полную дезориентацию у цели. В бою с одиночным сильным противником очень хорошее умение, которое способно принести победу. Аура угнетения, на мой взгляд, сама грозная способность из всех! Здесь даже говорить нечего. Если я всё правильно понял, то в затяжном бою против нескольких противников это просто ужасающее умение! Если в зоне действия окажется больше трёх целей, то умение перестанет расходовать синхронизацию вообще, а если четверо, то у меня появится прирост 1 % в секунду. Благодаря несовершенству, в расширенном описании способности прочитал следующее: «Не зависимо от количества противников, прирост характеристик составляет не больше 0.1 в 3 секунды. Если цель покидает область действия ауры больше чем на 3 секунды, полученные характеристики возвращаются владельцу». Моя идея забежать в скопление муравьёв с активированной аурой и в течении минуты превратится в непобедимого убийцу всего живого, отправилась в корзинку, с надписью «Большой облом». Всё-таки тот, кто создал ядро, позаботился о наличии баланса. Я уже практически на 100 % уверен, что идеального сочетания способностей не существует! Всегда, будут сильные и слабые стороны, не удастся охватить всего. И сейчас у меня есть возможность в этом убедиться.
Сто очков сразу потратил на изучение ауры угнетения. Выбор был очевиден, потому что это вторая способность, действующая по области. Так! Теперь у меня 15 изученных способностей характеристик. Аннра говорила, что на объекте 0 установили максимум в 16 способностей.
Где-то в глубине души у меня была надежда, что я смогу изучить преграду. Не получилось! Лог ядра мне написал, что достигнут максимум способностей характеристик. Пятнадцать способностей тоже не плохо! Могло вообще быть двенадцать! Может это число разное у всех проснувшихся? И носители ядра, не равны между собой изначально!
За размышлениями о глобальном, даже не заметил как уснул, нормальным человеческим сном, а не в медитативном трансе, как привык это делать последнее время. Наутро я об этом пожалел, потому, что проснулся в холодном поту. Мне снился тот же сон, что и всегда. Воспоминания не хотят меня отпускать…
Выйдя на улицу, немного поёжился от прохладного утреннего ветра. Было пасмурно и ветрено, но без дождя. Хоть что-то приятное за сегодня. Мне ещё вчера надоело месить грязь возле муравейника. Надуюсь, к обеду подсохнет…
Не найдя ничего лучше умылся из бочки, стоящей под желобом, тянувшимся сбоку крыши пилорамы. Сзади послышался истошный рёв автомобильного мотора. Через поднятый шлагбаум вырубки вползал «чудесный» автобус с новичками. Причина такого «эффектного» появления стала заметна, когда автобус подъехал ближе и развернулся боком. Оторванная выхлопная труба волочилась по земле, держась всего на одном хомуте. Хорошо, хоть вообще доехали.
Первыми из автобуса вышли «няньки» во главе с Иваном. За ним в буквальном смысле выпрыгнул, аки камышовый изменённый кот Дед, а следом… «Какого изменённого…!?» Я быстрой походкой направился к машине.
— Артём! — исподлобья, посмотрел на парня. От неожиданности он даже отстранился назад и вжал голову в плечи, шипя от боли. — То, что ты попал под машину, а потом она переехала тебя туда-сюда несколько раз, я не поверю. Смекаешь?
Столько тортиков не попробовано, столько «неуклюжих», ничего неподозревающих дам вальяжно ходят по Российской империи…. Похождения космопирата Айзека Гераса, находящегося в теле молодого княжича Станислава из рода Мышкиных продолжаются, а злые…
Серия повествует о славном космопирате, контрабандисте и убийце Айзеке Герасе, которого казнили в его мире. Он не умер, а попал в современную Российскую империю, оказавшись в тело молодого княжича Мышкина 19 лет отроду. Теперь ему нужно закончить Романовскую магическую академию, чтобы в будущем стать главой рода Мышкиных. Правда это будет сложно сделать, ведь Станислав Мышкин был ещё тем гавнюком. Основная печалька в том, что как в своём мире, так и здесь, маг из Айзека, как пловец из скверха, но ему есть что противопоставить тем, кто мешает ему жить.
Действие происходит в мире пережившим глобальную катастрофу. Человечество только оправилось от последствий “Радужной ночи” и восстановило привычный ритм жизни. Именно здесь начинается путь главного героя. Макс новоиспечённый выпускник строительно-технической академии Федерации Держав, чемпион по кикбоксингу среди учащихся, гордость сестры и любимец девушек. Но всё меняется в ту роковую ночь...Макс стал проснувшимся, сестра убита, а впереди пятнадцать лет исправительных работ на Объекте 3. Казалось бы, жизнь кончена? Сможет ли он заново найти своё место в мире, который стоит на пороге нового потрясения, овладеть полученной силой, отомстить и не сгинуть в заключении? Как сложится его дальнейшая судьба? ..
Иногда, мы сами того не желая убеждаемся в том, что самонадеянность может дорого стоить и Макс не стал тому исключением. Не каждый способен без последствий для себя перенести огромную потерю. «Куда стремиться? Зачем, когда судьба в очередной раз показывает тебе твоё место? Что делать, когда всё складывается против тебя?». Многие впадут в отчаяние, но только не Макс! Он уже давно решил для себя, что впадать в отчаяние, это не про него. Особенно теперь, когда мир, находящийся за пределом мечтаний любого из небожителей, признал тебя молодым Богом.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Второй ковчег открыт, а Федерация Держав закончила своё существование. Каждый по-своему перенес вторую "Радужную ночь" изменившую привычную жизнь всего материка. Закончились ли потрясения или временная отсрочка в 700 дней, лишь небольшая передышка, перед началом конца всего мира? https://author.today/work/37499 - книга 1 https://author.today/work/41893 - книга 2.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.