Ангел на плече - [14]

Шрифт
Интервал

Я непроизвольно улыбнулся неожиданно возникшему воспоминанию. Мужик хмуро посмотрел на меня и обратился к стоящему перед ним с опущенной головой пареньку.

— Ну что сынок…

Я не сдержался и громко прыснул. Черноволосы свел брови и кинул на меня испепеляющий взгляд.

— Извините, — приложил я руку к груди в извинительном жесте. — Продолжайте.

Одарив меня еще одним не очень добрым взглядом, он продолжил:

— Я вижу, ты встретил своего посланника небес.

— Да отец, — Никита перестал теребить пояс, его голос был тихим, но твердым. — И он не просто пришедший с небес. Он бессмертный и наш новый господин.

— Господин?! — он громко хмыкнул, засунув большие пальцы рук за кушак, и смерил меня взглядом, на мгновенье, задержав его на моем перстне. Парни что стояли за ним, по примеру отца Никиты тоже хмыкнули. — То, что у него перстень власти ничего не говорит о нем самом. Ты не забыл рассказы деда? Что он говорил о бессмертных?

— Этот не такой, — набычившись, пробухтел паренек. — Тадиэль на защиту Каришки без страха бросился.

— А чего ему бояться, он бессмертный.

Интересно. Значит, в этом Кира не лгала. Они действительно купили старый проект. Но переписывать алгоритмы поведения у искинов, что отвечают за игровых персонажей, не посчитали нужным, отсюда и память у нипов о бывших господах. А насколько они «улучшили» и «дополнили» саму игру? Жаль, что я никогда не интересовался стратегиями. Не думал, что столкнусь с ними в живую так сказать, а то уделил бы толику внимания тем же знаменитым Землям. Ладно, пора подключаться к разговору между отцом и сыном.

— Уважаемый, к моему сожалению, не знаю вашего имени, — дружелюбно начал я. — Уверять вас в том, что я хороший не буду. У меня скорее практический интерес. Могу ли в вашем поселении приобрести зелье исцеления и коня или лошадь для моего оруженосца? — на последней фразе я кивком головы указал на Никитку.

— Оруженосца? — с искренним удивлением переспросил меня мужик.

— Да, оруженосца и храброго воина, — с легкой надменностью произнес я.

— Так с кем столкнулись то? — неожиданно поменял тему и свой тон голова деревни. После чего буркнул на манер сына. — Фрол я, голова здешний.

Непонятно к кому он обратился. Ко мне или к сыну. Пожалуй, отвечу я, как самый титулованный из всех присутствующих. Отдать должное парнишка молчал, уступая первое слово своему господину. А что я расскажу? Просто повторю все то, что мне буквально в двух словах наспех объяснил Никита. Надо выкручиваться. И я выкрутился:

— Фрол. Я пришел в ваш мир не больше суток назад и очень надеюсь, что он станет и моим родным миром, — быстро добавил я, заметив прищур в глазах Фрола. — А про нашу небольшую стычку более полно расскажет ваш сын, что дрался отчаянно и смело. — Небольшая похвала разгладила морщины на нахмуренном лбу старосты.

— Скажите тоже, — зарделся парнишка, — отчаянно…

— Ты как девка то не рдей, — одернул его отец. — Раз сказал благородный господин, значит, так оно и было. Ты по делу толкуй.

Отлично. За мою мелкую похвалу и правильно сказанные слова система малость меня вознаградила, надо запомнить. В дальнейшем любые разговоры с любым неигровым персонажем вести как с реальным человеком. В других проектах я такого не наблюдал. Значит, точно улучшили игровую механику. Еще один плюсик в копилку сестры.

«Репутация с головой деревни Лужки +1. Учитывая ваш расовый навык

общая репутация с персонажем Фрол +6 (симпатия).

Репутация с персонажем Никита +2. Учитывая ваш расовый навык

общая репутация с персонажем Никита +12 (доброжелательность)».

— Да про бой то, что рассказывать, — по-мальчишески шмыгнул носом паренек, — Черной Плети слуги это были бать. Те, что воины быстрее всего наемники. Им все одно, кто деньги платит, тот и приказы отдает. А вот жрецы они точно из Плети. Один из них перед смертью сказал, что инициацию прошел, а второй только первый круг.

— Да дела, — тяжело вздохнул Фрол и тут же переспросил. — А точно из Плети? Не путаешь?

— Ты Каришку не видал что ль?

— Да видал, — отмахнулся деревенский голова. — Дурные вести, очень дурные.

— Так ты, наверное, не просто так тын ставить вокруг деревни начал? — мотнул я головой в сторону забора. — Не для того же, чтобы коровы не разбредались.

— Глазастый, — как-то по-доброму усмехнулся Фрол. — Ладно, пойдемте. Умоетесь с дороги, да что хотел, купишь. Только на ночлег вас не оставлю. — Он повернулся и махнул рукой, приглашая следовать за ним. — На Климовском хуторе столоваться будете, там и переночуете.

— Даже сына своего не пустишь? — спросил я уже в широкую спину, идя вслед за ним и ведя Буцефала за собой.

— Он же тебе клятву верности принес, — говорил он серьезно без тени насмешки, — вот теперь он твоя проблема бессмертный. — На последнем слове он сделал ударение, давая мне понять, что этот вопрос закрыт.

Деревенька действительно оказалась большой. Дойдя до дома Фрола, что стоял у самого подножья холма, я оставил на попеченье Никите Буцефала, взял пару золотых из сумки и пошел к дому знахарки Анисьи, дорогу объяснил все тот же Никитка.

Деревня жила своей нехитрой жизнью. Кричала домашняя птица из-за забора, мычала скотина, босоногие сорванцы бегали маленькими ватагами, гоняя деревенских котов, жизнь шла своим чередом, не обращая внимания на мое появление. Для местных я был очередной, пусть и странный, пусть и благородный, но просто странник проезжающий мимо.


Еще от автора Константин Бражников
Ибо истину говорю Я

Литстратегия в стиле "Земли Меча и Магия". В книге нет глобальных заговоров и вселенских злодеев. История приключений простого парня ставшего инквизитором и очень странного архангела на просторах магического мира. Они не пытаются быть героями, а просто живут и стараются не дать в обиду себя и новообретенных друзей. А местным Богам абсолютно все равно на возню "насекомых" под их ногами!


Рекомендуем почитать
Зодиак: наследие. Возвращение Дракона

Команда, получившая название «Зодиак», продолжает усердно тренироваться и развивать свои суперспособности, когда исчезнувший на время Дракон возвращается и готовится нанести удар. Но это не единственная проблема Стивена – былое единство героев разрушено. Среди них предатель. Неужели теперь можно доверять только самому себе?


Высший

Что делать когда уже «попал». И тебя даже успели убить… Наверное, спокойно жить. И это когда ты сам открыл «ящик пандоры»? А ведь и убийцы живы и планы на твою смерть никуда не делись. И страну трясёт от твоего «отдыха», да так, что и тебе прилетает. Да и сам не сидишь на энном месте ровно и ведь и в будущем не собираешься. Можно, конечно, попробовать. Хотеть-то ведь невредно. Или это опять подстава какая-то?!


Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ

Предполагаемый объём книги планировался в 500к знаков, но боюсь я не уложусь. Скорей всего последняя часть превысит 600к, но это не точно. В любом случае эта часть последняя и писать её я буду до победного. Так что цену ставлю сразу чуть больше чем раньше — на вырост. Приятного чтения!


Максимов³

Три романа-бестселлера от известного блогера Max Maximov в одном издании: «Апокалипсис³» – три катастрофических сценария нашего будущего. «На Марс!» – если все твои мечты оборачиваются пеплом, кто виноват? Может быть, твое страшное прошлое? «Светлый человек» – путешествие к центру неизвестной Чащи, генерирующей монстров. Когда есть за что бороться, ты обязан дойти до конца.


Предиктор с Зеи. Том 1

Продолжение приключений вольного пилота. Изначально, данный текст задумывался как сборник рассказов о борьбе выживших жителей Земли с механическими формами жизни. Но, к неудовольствию автора, что-то пошло не там и из отдельных рассказов выросло нечто большее, рассказывающее о финальной стадии приключений Игоря Маслова, которые ставят точку в серии «За Пологом из молний». Вернее – многоточие, т. к. его приключения будут продолжаться и дальше, но в несколько иной, неожиданной форме. В этой книге читателя ждёт не только Земля, после нашествия механоидов, но и некий странный мир, созданный знакомым Вам Древним, пройдя который главный герой и его друзья окажутся перед неожиданным открытием, тем самым многоточием, о чём было написано выше.


Это не те мобы 3!

Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.