Алый - цвет жизни - [14]
Дед не мог нарадоваться на внука, но совсем недавно понял, что ему больше нечему учить Кая, а теперь мальчик преподнес еще один сюрприз, поймал горняка - горного духа, неразумного, как и все низшие духи, но очень сильного, которого подчинить может далеко не каждый шаман. К этому старый орк был не готов - гирлянды воздушниц, водяниц, туманников и, не смотря на то, что Кай любимец льда огневиц уже давно не вызывали удивления, но появление костяшки с горняком в духовных четках внука выбивали почву из-под ног. И еще, Кай не признавался, но старый шаман был практически уверен - у внука есть в загашнике пара - другая кошмарниц, а то и ужасниц. Потому, что особо доставучие подростки, которым Кай не мог навалять в силу малого возраста, долго мучились ночами от плохих снов, пока не извинялись или не переставали шпынять орченка. Духи дурных снов создания столь эфемерные и трудноопределимые, что обнаружить их порою занятие почти невыполнимое, кроме того, эти духи очень нудные в подчинении. Как оказалось совсем не бесполезные, только где внук их мог наловить, а главное каким образом наслал на недругов, шаман не знал - Хайрат лично ставил вокруг стойбища барьер, отвращающий плохие сны. Вспомнив это, Хайрат искренне поблагодарил Ворона за своевременный созыв малого схода, старый урук-хай твердо намеревался ввести орченка в "Круг Шаманов" Ледяной степи. Кай силой и знаниями заслужил право носить тарруш - отличительный знак шамана и получить первое имя официально, а злые духи, если такие заявятся, в лучшем случае осядут в очередной костяшке. Хайрат не сомневался, Кай потом придумает, куда их приспособить, особенно если вспомнить, как маленький орченок использует воздушниц.
Воздушники - самые распространенные и часто встречающиеся духи в изобилии водятся высоко в небе, но и ближе к земле они тоже часто спускаются, с их подчинения как раз и начинается практика любого шамана. Раньше Хайрат думал, что воздушниц можно использовать только для проветривания шатров, ну или, в крайнем случае, отбросить врага на пару шагов. Кай показал, что эти эфирные создания имеют громадный потенциал - мальчик в силу малого возраста имел большие проблемы с плетением косичек, а тут каждое утро приходилось подолгу ждать, пока Кара расчешет волосы, а затем заплетет две алые косички, означающие, что их носитель имеет два открытых кровных долга. По мнению малыша двадцать - тридцать минут это целая пропасть времени и терять их на всякие прихорашивания непозволительная роскошь. Потому повозившись несколько дней с расчетами, Кай заставил воздушниц расчесывать ему волосы и заплетать косы. Зрелище не для слабонервных. Со стороны, кажется, что в блестящих белоснежных волосах завелись такие же белоснежные змеи, увязывающиеся между собой безукоризненно-ровными плетениями.
Шаман покосился на внука и усмехнулся, орченок, прикусив губу клычком, увлеченно выводил маленьким резаком на полированной поверхности костяшки знак земника - духа земли. Духа не менее сильного, чем горняк, но еще более сложного как в поиске, так и в подчинении. Кай смахнул последнюю стружку и с любопытством осмотрелся по сторонам.
Хайрат мысленно пожелал внуку удачи и более не отвлекаясь, взялся за вожжи, подгоняя лошадь - до схода оставалось не так много времени, а ведь еще надо поболтать со старыми знакомыми, обсудить последние события в Ледяной степи до обсуждения в "Доме Предков".
"Дом Предков" представлял собой небольшую дубовую рощу в самом сердце Ледяной Степи с большой круглой площадкой в центре рощи. На этой площадке с незапамятных времен решались все глобальные вопросы, касающиеся жизни народов, населяющих Ледяную степь: урук-хай, троллей и гоблинов, правда, каждый народ в разное время. Присаживаться на камни, расположенные вокруг неугасимого костра в центре площадки носящей имя "Круг Совета" имели право только Решающие - Тринадцать шаманов, входящие в так называемый "Круг Решающих" и именно "Круг Решающих" правил Ледяной Степью, а сход вождей был нужен только для того, чтобы решать мелкие вопросы, возникающие в повседневной жизни кланов. Но на поляне, было тридцать девять всегда теплых камней по тринадцать на каждую расу, и все тридцать девять шаманов собирались лишь дважды, и было это так давно, что кроме самих шаманов об этом мало кто помнил. Вокруг рощи располагались стоянки, куда приезжали остальные шаманы кланов, входящие в "Круг Шаманов" и место взросления, где молодые шаманы получали свое первое имя, знаменующее переход из категории ученика в полноправные шаманы. Там же шаманы получали и второе имя - имя прародителя клана.
Хайрат подумал:
- "Совсем скоро Кай пройдет испытания и станет самым молодым шаманом за всю историю Ледяной Степи, а самое главное все запомнят его как Кайтара из клана Черного Ворона, это уже позднее, когда внук получит второе имя, он станет ... Кем?" - Хайрат не знал, он мог припомнить несколько кланов-любимцев льда, бесследно исчезнувших пять тысяч лет назад, но какой из тотемов достанется внуку, оставалось только гадать. - "Но какой бы Кай не получил тотем он навсегда останется Кайтаром из клана Черного Ворона. Мелочь, а душу греет".
Вот так, живешь-живешь, вроде бы как нормальной человеческой жизнью, а потом бац, на тебя сваливается внимание целого сонма могущественных сущностей, мнящих себя богами. В итоге оказывается что ты и не человек, а вовсе нечто несуразное, даже по меркам магического мира. Вот так и главные герои "одариваются" массой способностей, втягиваются в интриги и кровь, познают истинную любовь, которая вполне может оказаться проклятьем. В общем старт дан, а что их ждет дальше? Как минимум небо другого мира.
Аннотация: Общий файл. Обновление от 12.06.2010. Главы 1-14. Прошу оценки ставить сюда и ОЧЕНЬ прошу, швыряйтесь кирпичами! Похвала приятна, но критика конструктивней. Дальше главами выкладывать все же буду продолжать,… по старой привычке. В очередное обновление буду выделять неоконченные главы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.
Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.
Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).
Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)
Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.
Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.