Альфа. Могильный холод подземелий - [42]
— Опять буйствовал, — констатировал Биарин. — Пошли что ли?
Второй спуск на «девятку» ничем не отличался от первого, кроме того, что мы не стали убегать от приходящего в себя орка.
— Ограбили? — первое, что выдал зеленокожий, когда в его глазах проявился разум.
— Не беда, еще раздобуду, — махнул я рукой в пренебрежительном жесте. — Пойдем?
И мы пошли. Добрались до столовой, где нас покормили, по прямому указанию Марка, а после направились в барак. Гном с орком растянулись на кроватях, с видом никуда не спешащих разумных.
— Вы так весь день собираетесь провести? — удивленно глядя на них, поинтересовался я.
— Сегодня норму сдавать не надо, — пробасил орк. — Поэтому у меня отдых.
— У тебя такие же мысли? — я повернулся к гному.
На мой вопрос Биарин не среагировал, явно уйдя в себя и обдумывая что-то.
— Биарин! — громче позвал я его.
— А? — гном очнулся от грез. — Чего орешь?
— Я говорю, ты тоже лежать весь день собрался?
— Нет, я пройдусь по первому тоннелю, — после его слов, орк, приподнявшись, внимательно посмотрел на гнома.
— И зачем тебе туда? Банды Ахо не опасаешься? — спросил он, пытаясь понять, что скрывает гном. Понятно, что он кого-то ищет. Но, кого? На «девятке» не так много постояльцев, и все они на виду.
— Хватит темнить, бородатый, признавайся, — это выдал орк.
— Не могу. Не моя тайна. Но мне надо кое-кого найти, и он точно находится здесь. Вот как найду, так и обсудим все детали. А пока даже не спрашивайте, всё равно не скажу, — сказал, как припечатал гном.
Атрак молча пожал могучими плечами и снова завалился на кровать.
— Ты сумку мне не сшил еще? — съехал со скользкой темы я.
— А ты уверен, что именно она тебе нужна в первую очередь? — тыкая пальцем в район моих бедер, захохотал гном.
— Остальное сам сделаю, — буркнул, прикидывая, где можно достать какую-нибудь ветошь, чтобы прикрыть срам.
— Нет, еще не готово, — огорчил меня Биарин. — Завтра будет.
— Завтра, так завтра, — согласился я и, не прощаясь, направился к «четверке».
Время до выхода у меня еще есть, надо использовать его с толком. Добравшись до перекрестка, не пошел в туннель 1–2, а направился в 1–3. Мне нужны мобы с кожей, а слизни под такое понятие никак не подходили. Нет, что-то наподобие кожи у них было, но сшить, а уж тем более носить одежду из кислотных материалов — это без меня.
Преодолев Завесу, превратился в тень, и низко пригибаясь к земле, заскользил вперед. Преодолев метров пятьдесят, остановился. Что-то тут не так, появилось ощущение, что за мной наблюдают. Только вот кто? Никого не видно, прогресс «Скрытности» стоит на месте, только интуиция вопит об опасности.
Всё так же пригибаясь, стал отходить назад. Краем глаза заметил шевеление одной из теней слева от себя. Не думая, метнул туда Каток и отпрыгнул назад. И не попал!
Тень сформировалась в очень гибкую гуманоидную фигуру и отпрыгнула в сторону. Также резко остановилась и повернулась ко мне лицом. Две руки, две ноги, голова и рост метр семьдесят, на этом сходство с человеческой фигурой заканчивалось. Двупалые стопы со шпорами, массивные ноги, рассчитанные на быстрое перемещение, хвост, раздваивающийся к концу. Чем выше поднимался мой взгляд, тем страннее становилось существо. Массивный торс, прикрытый панцирем, узловатые четырехпалые руки, заканчивающиеся длинными когтями способными вырывать из тел жертв большие куски мяса. И странное чешуйчатое покрытие всего тела, которое за долю секунды пока я его рассматривал, три раза сменило свой оттенок. Но не это больше всего притягивало взор. Голова — вот что было в этом существе до омерзения неприятно.
Волос, рта, ушей и глаз не было, а были лишь понатыканные правильными линиями мелкие зубы, начинавшиеся где-то в районе затылка и заканчивающиеся в центре «лица».
Секунда моего замешательства и противник показал себя в полной красе. Центральная точка лица с хлюпающим звуком раскрылась, и вся голова до самой шеи превратилась в пасть состоящую из трех лепестков. В очень зубастую пасть!
Тонкий визг и меня подбрасывает в воздух звуковым ударом. На долю секунды мигнула полоса дебаффов и тут же пропала, мою полумиллионную защиту тварь пробить не смогла. Еще в полете активировал Сферу, и меня плавно развернуло в вертикальное состояние.
Каст Пресса и визжащую тварь мигом раскатало в блин. И что это за зверь? Задался я вопросом после подбора лута. Лаучи 74 уровень, идеальные маскировщики. Главные свойства — мимикрия и скрытность. Из боевых качеств, преобладают звуковые удары, ну и как бойцы ближнего боя они сильны. Гибкие мощные тела идеально бронированы, кожа помимо свойств сливаться с окружающей средой еще и защитой от физических повреждений обладает.
Замечательно! И где мне такой материальчик раздобыть для пошива? Только вот чтобы он менее порченный был? Где — понятно, вопрос как? Таких зверушек мне незамеченным не найти. Идеальные скрытники меня замечают на раз, всё же в разных мы весовых категориях. Я ещё только встал, на стезю мастера скрыта, а они с этим умением родились.
Ненадолго завис, выстраивая планы как бы так убить зверушку, чтобы не попортить шкуру. Если использовать мои простые огненные заклинания, я её убивать до второго пришествия буду. И кто знает, не сможет ли она продавить за это время мою защиту. Пробовать не буду, так что огонь точно нет. Напалм тоже отпадает — саламандра после себя может оставить лут, но никак не кожу. Плавали, знаем. Использование гравитации на максимальных оборотах тоже так себе решение — все они ломают структуру кожного покрова. И что у нас остается? Вариант только один: использовать подарок Нарана — заклинание Гнев Небес Рхорин.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?