Александра Македонская - [3]
Мы с большой скоростью, вернее с максимальной для короля бежали по краю поля, вдоль широкой реки, в прозрачных водах которой видно плескающихся мальков. Я впереди, Величество сзади. Скоро уже доберёмся до особого места, в котором мне удастся перевоплотиться в нечто волшебное для этого мира. Где-то далеко сзади раздался шум — Восьмой всё-таки принял бой. Свой последний.
Нужно поддать.
— Быстрее! — закричала я королю.
— Не могу! — захрипел он.
Вижу, что действительно не может. Ладно, чёрт с ним, поблизости никого не наблюдается, а времени нет. Немного отдаляюсь, оставляю монарха за спиной. Вот то место! Под тем валуном, у самого берега. Неужели успела! Нажимаю специальную кнопку на запястье, и из-под земли выползает контейнер, похожий на огромного металлического краба. Ввожу секретный шифр — иначе сундук рванёт так, что к слонам присоединятся не только кони на дальнем конце поля битвы, но и эти корабли. Стоп! Откуда здесь они? Краем глаза замечаю, как к королю подплывают две огромные ладьи — громадные дуры, похожие на передвижные крепости. Монарх закрыл глаза и замер. Звуки вдали тоже стихли — ещё одна красная точка сообщила, что датчики, реагирующие на удары сердца, зафиксировали смерть. Восьмой стал седьмым погибшим космопехом.
Оказывается, мавры давно нас заметили, но погони не посылали, зная, что тут ожидает флот. Однако чёрнокожий правитель просчитался — в западню попали не мы, а они. Потому что на мне уже полный штурмовой комплект космического пехотинца.
— Получайте, гады! — мой крик заставил короля приоткрыть глаза. А разнесённая в щёпки ладья сделала очи монарха похожими на маленькие блюдца.
— Ты кто? — выдавил он шёпотом.
— Новая королева! — подмигнула я и направила оружие на вторую плавающую крепость.
Ещё один взрыв, и минифлота мавров как и не бывало.
— Пошли, выгоним кое-кого с нашего замка! — предложила я королю.
— С удовольствием! — достал он меч и побежал. Я же просто переместилась на другой конец поля. Думаю, успею расчистить территорию к приходу Его Величества.
— Откуда ты взялась? Мы же тебя растоптали? — нагло поинтересовался чёрный всадник, перед носом которого я возникла.
— От верблюда, — ответила я и рубанула мечом подкравшегося сзади копьеносца.
— Это не так королева! — наконец догадался правитель мавров. — Но тебя мы тоже убьём.
— Не доросли ещё, — дерзко отвечаю и направляю магический посох в сторону врага. — Ну что приказывай всем бросить оружие. И тогда, может быть, вас пощажу.
— Не так быстро, девочка! — скривился главный мавр. — Оглянись назад.
— На такую уловку, даже дети не купятся, — ответила я, совершенно не намереваясь упускать врагов из поля зрения. Однако до боли знакомый голос заставил обернуться.
— Прости, моя королева. Я так спешил, что не увидел их, — понурив голову, промямлил Его Величество. С боков его подпирали два воина, сзади — тот самый всадник на чёрном коне.
«Король не может умереть» — проносится у меня в мозгу.
— Прыгай на моё место, — приказываю я горе-монарху, а сама кидаюсь на ближайшего мавра с мечом. Тот даже не успел понять, как мне удалось прожечь в нём аккуратную сквозную дырочку. А вот кинжал иностранного правителя, пронзивший сквозь мою кевларовую броню сердце, как горячий нож масло, меня удивить успел. У мерзавца тоже оказалось магическое оружие! Темнота… Седьмая, ты и так слишком долго задержалась…
…Однако что это? Я жива. И у нашего короля в запасе есть козыри? Он смог меня воскресить! И даже переместить! Прямо перед носом повелителя мавров. Не знаю, как это получилось и почему на мне не доспехи космопеха, а такие, которые были в начале битвы — разбираться некогда. Нужно действовать. Король не может умереть. Выхватываю меч и прижимаю лезвие к яремной вене главного мавра.
— Дёрнется кто-нибудь и ему конец! — заорала я. — Немедленно все бросайте оружие!
Черномазый правитель булькнул что-то на свой тарабарщине, и звон металла об пол возвестил, о нашей победе!
— Молодчина, сынок! Поставь ты пешку не на место убитого ферзя — ситуация была бы патовая. А так мат, причём мне! Поздравляю!
Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…
Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок — комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей — мобы, вместо вечных мук — квесты.
Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное оружие, крепкая броня, мощные амулеты, куча припрятанных полезных вещей и сокровищ. Короче, он учел почти все, кроме одного… Мало кто из смертных обыгрывал Сатану…
Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами.
Cюжет этой книги достаточно прост и помещается в одном предложении: драконы и гномы, светлые эльфы и дроу, люди и орки, полиция и мафия, ФСБ и ЦРУ, любовь и ненависть, добро и зло, реинкарнация и обмен телами, единороги и вертолёты, луки и автоматы, казачьи сабли и самурайские мечи, фаерболы и гранаты, бронежилеты и защитные купола, бедные и богатые, короли и матриархи, находки и потери, технический университет и Академия Магии, Королевская Библиотека и Интернет, дворцы и пещеры, Курская битва и Межрасовая война, французский язык и синдарин, младенцы и старики, смерть и воскрешение, телепатия и мобильная связь, а также слежки, погони, взрывы, невидимки, ниндзя, сироты, богиня возмездия, Врата между мирами, кланы, стриптиз, бриллианты, Новый год, вольная борьба и Олимпийские игры.
Острые мечи, меткие луки, огнедышащие драконы, управление стихиями, боевые заклинания, камеры наблюдения, нервно-паралитический газ, потрясающая маскировка, кибернетические слуги, древние артефакты… Перечислять можно долго. Но что окажется действеннее в борьбе за власть, не в состоянии определить ни звездочеты, ни толкователи снов, ни гадатели на кофейной гуще, ни бабки-ведуньи, ни опытные разведчики из аналитического отдела, ни даже всемогущие демиурги, заварившие всю эту кашу.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.