Академия - [58]

Шрифт
Интервал

Вы победили /Неизвестно/, получено 25 очков опыта. Заблокировано.

Сообщения о полученном, но заблокированном опыте шли одно за другим, совершенно не переживая, что этим только отвлекают от цели. Лезвия мечей брали свою кровавую жатву, каждым ударом либо отнимая жизнь, либо навсегда калеча противников. Кажется, в прошлый раз давали только двадцать очков?

Очень помогали зелья — как восстанавливающие именно этот ресурс, так и обычные хилки (различные царапины или ушибы нет-нет, но снимали по единичке жизни, а их у нас и так было не много). После всего лишь одной активации ауры я вернулся в строй и сейчас вовсю орудовал мечами, стараясь уследить также и за действиями своих союзников, но ксварты все набегали на нас, позабыв про инстинкт самосохранения, в таком количестве, что скоро пришлось сместиться в стороны, опасаясь быть погребенными под этой грудой. Хорошо хоть лиссеры к тому моменту немного восстановились и смогли более-менее обороняться.

Так и вышло, что в какой-то момент я понял, что оказался достаточно далеко от своих (точнее нас всех раскидало примерно на двадцати квадратных метрах) и пошел вперед, опасаясь задеть союзников. Иногда снова активировал ауру страха — очень уж хорошо она себя показала. В какой именно момент сверкнул амулет молний, спасая от первой прошедшей атаки не помню, слишком уж много их было, так что сознание такие вещи отслеживало не очень. Когда стало совсем тяжело — вызвал Луну, сомневаюсь, что кому-то сейчас есть дело до появившейся неизвестно откуда кошке, да и скрывать что-либо сейчас уже бессмысленно. На какое-то время этот шаг дал возможность отдохнуть, так как полная сил хищница быстро показала ксвартам, кто тут выше в пищевой цепочки.

К сожалению, моя питомица тоже не может сдерживать ксвартов долго. Пара минут (о, вы не поверите как это мало, даже если вовремя принять позу лотоса, погрузиться в себя и начать восстанавливать энергию) отдыха и Луна вновь отправляется на покой неизвестно куда, а я встаю, поднимая мечи. Сколько их осталось, интересно?

Голова благодаря перерыву немного проясняется, так что резко разворачиваюсь и бегу назад — нужно проверить, как там команда и помочь, если это возможно. За спиной слышится дружный рев — враг видит спину и устремляется в погоню. Успеваю пробежать примерно двадцать метров, выстраивая ксвартов в цепочку, когда впереди замечаю фигуры трогга и зузика, которые стоят, прижавшись к стене и друг другу, кое как сжимая в руках поднятое оружие. Рядом с ними сейчас не осталось врагов, но судя по трупам вокруг, повеселились ребята знатно. Вижу выглядывающих из-за стены лиссеров, которые ощетинились кинжалами и явно тоже внесли свой вклад во всю эту вакханалию. Кричу сразу всем принять зелья на энергию (вдруг сами они не догадались) и взобравшись на очередной холмик, вновь оборачиваюсь к преследователям.

Да, по моему их осталось даже меньше половины. Да что там, не думаю, что сейчас количество ксвартов, рвущихся в бой, превышает жалкие (ха-ха) пять сотен! Но нам хватит и этого, если чего-нибудь не придумать.

— Ворон, давай к нам! — слышу голос Крэга, — Скиф говорит, что скоро они смогут повторить свой фокус, надо только собраться у стены!

Замечательная новость! Вот именно этого нам сейчас и не доставало! Мысль как появляется — так и исчезает. Того же эффекта, что и в первый раз, добиться не получиться, а значит большая часть врагов останется в живых. Сможем мы перебить оставшихся или нет? Мысли текут как-то сами собой, не обращая внимания, что тело уже принялось за работу, выполняя много раз отработанные движения, заставляя ксвартов сначала затормозить, а потом и вовсе начать обходить такую опасную добычу.

— Подготовьтесь, сейчас поведу их на нас! — кричу, надеясь, что лиссеры догадаются и не зажарят такого замечательного меня.

Выпускаю последнюю защитную связку (после прошлого раза вовсе отказался от атакующих, так как для такого противника как ксварт, тратить сразу три заклинания как-то жирно). Рубящим ударом сношу сразу несколько рук, пинаю особо наглого монстра, что сумел проскочить сквозь мои лезвия и, отталкиваясь ногой, прыгаю сальто назад, стараясь в полете рассмотреть как обстоят дела и в итоге лишь чудом умудряясь сохранить равновесие. Ксварты в бешенстве несутся следом, в любой миг норовя смять настырного человека, который отнял у их племени так много крови.

Бегу к стене, видя, что лиссеры уже обнялись, стараюсь ускориться, выжимая свое тело на все двести процентов, а когда они уже начинают расходиться в стороны, рыбкой прыгаю по направлению к стене, в полете изменяя свой облик и уходя в воздух в крутом пике. Эпично, скажу вам я, вот как это было.

Второй залп огня получается заметно ниже первого, но нам, а точнее ксвартам, хватает. С высоты птичьего полета я наблюдаю за происходящим и внезапно понимаю, что все закончилось. Те из монстров, что все-таки смогли избежать гибельного пламени, разворачиваются и с той же скоростью, что гнались за мной, несутся в лес. Их осталось всего пара сотен и выжившие решают, что оно того не стоит. Не могу с ними спорить — в этот раз мы явно выложились на отлично.


Еще от автора Александр Сергеевич Кутищев
Турнир

Третья книга из серии «Мультикласс». Герой попадает в Большой мир, но времени расслабляться нет — впереди ждет турнир, на котором и решится будущее человечества. Новые приключения ждут Ворона, однако сможет ли он справиться с ними в новых условиях? Планирую, что эта книга будет завершать серию, но время покажет — очень уж много сюжетных линий нужно распутать, а историй рассказать.


Слияние

Слияние миров: после глобального объявления на Землю приходит Система, изменяя не только окружающую действительность, но и нас самих. В центре сюжета оказывается Илья — обычный студент, который и думать не мог, что от его действий будет зависеть, станут ли люди вровень с другими расами или довольствуются ролью слуг и существ второго сорта.


Союз оступившихся

Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее.  ©me_edition.


Рекомендуем почитать
Пыль

В первой части романа действие происходит в условиях пост-ядерного катаклизма. Герой по имени Здал живёт в затаившемся в таёжных лесах поселении. Однажды лошадь принесла умирающего незнакомца. Здал получил задание от всадника и это стало началом его подвигов в результате которых он узнал что же на самом деле случилось с миром в котором он живет.


Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


End War

О величайшей войне. Реки движутся вспять, Три часа до прорыва из Нижних миров. Дан приказ отступать, В штабе жгут документы несбывшихся снов. Твердь земная дрожит под ногой, Древо мира кренится, как башенный кран. Звезды гаснут одна за другой — Это орды Магогов идут на таран…


Остров с зеленой травой

История одной экспедиции. Фантастическая повесть с вымышленными героями и событиями. Строго говоря, «Остров» едва ли можно назвать фантастикой. Фантастика лишь помогла «проявить» некоторые стороны современной жизни. Повесть содержит в себе три сюжетные линии. Условно их можно назвать «русской», «американской» и «инопланетной». Надо иметь в виду, что все три линии развиваются независимо друг от друга, их связывают лишь происходящие события. Незнание этой особенности может вызвать у вас, читатель, недоумение во время знакомства с повестью.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.