Академия - [54]

Шрифт
Интервал

Улыбка буквально застыла на моем лице, превратившись в надежную маску, скрывающую эмоции. Просто?! Найти десяток разумных? Ну, Крэг и Дэгол за мной пойдут, если пообещаю им различных бонусов, тут какая-никакая уверенность есть, но где брать остальных? Ладно, черт с ним, найду, благо дедлайн не завтра. Но место, которое никто не найдет? Это где, интересно? В столовой может быть или в моей комнате под кроватью? Как сделать алтарь? Как незаметно оставить какие-то там знаки во ВСЕХ сука помещениях? Что за бред?

— Конечно, Великая. Позволено ли мне будет уточнить, как выглядит ваш знак?

— Какие необразованные пошли эмиссары! Ладно, ты получишь это знание. Как и кое-что еще. Ты хотел спуститься вниз — забудь. Чувствуешь этот кисловатый привкус, нет? Иллюзии! Эти монстры не так просты и уже ждут тебя.

— Иллюзии? Я думал они владеют аналогом моего ухода в тень. Но…

— Твоего? Ну хорошо, пусть даже так. Нет, эмиссар, Уход в тень — это особое искусство, полностью скрывающее тебя от мира и его обитателей, а здесь лишь жалкие варварские фокусы, которые любой бездарь с пятьюдесятью в восприятии разглядит. Кстати, почему ты не тренируешь данные тебе дары?

Бездарь с восприятием в пятьдесят, да? Ну-ну… Так, о чем это она?

— Вы имеете ввиду умения, что достались от вас, Великая? — нахмуренный кивок и продолжение — Так заблокировали мне их при поступлении, вместе с некоторыми навыками и всеми характеристиками. Приходится вот изворачива…

— Совсем уже страх потеряли?! Мои дары блокировать? — мира вокруг больше нет, только тьма, плещущая повсюду и готовая в любое мгновение поглотить меня, — Недоразвитый скот, посмевший покуситься… Хотя ладно!

Смена настроения произошла так быстро, я даже оглянуться не успел, как вновь стал различать очертания местности. Не идеально, но хоть какие-то ориентиры.

— Так даже лучше, — Тьма вдруг появляется прямо рядом со мной и вытянув руку касается лба. Вспышка, а потом перед глазами начинают мелькать сообщения:

Активировано умение Уход в тень — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Активировано умение Целебная тьма — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Почему первостихия не разблокировала все остальное, непонятно, но открыв интерфейс, я вдруг обнаружил, что не заглядывал сюда слишком давно, иначе уже заметил бы странность. Вначале, когда ритуал только провели, у меня вообще ни одного умения не было. В тот момент мозг это отметил, но особо концентрироваться не стал. А вот сейчас, просматривая свою статистику, я обнаружил, что многие «исчезнувшие» умения вернулись, хотя и красуются привычным блоком:

Имя: Ворон

Раса: Человек

Уровень: ЗАБЛОКИРОВАНО

Жизнь: 20 (выносливость + 0,5 силы)*10

Мана: 17 (интеллект + мудрость +0,5 силы воли)*5

Энергия: 8 (сила+выносливость+ловкость)*2

Сила: 1,3

Выносливость: 1,4

Стойкость: 1,2

Восприятие: 1

Мудрость: 1,4

Интеллект: 1,5

Сила Воли: 1,1

Ловкость: 1,3

Харизма: 3,3

Удача: 5,6

Свободные очки характеристик: ЗАБЛОКИРОВАНО

Черты:

Талант; Метаморф; Обучение.

Ремесла:

Алхимик (18 из 100)

Умения (ЧАСТИЧНО ЗАБЛОКИРОВАНО):

Уход в тень — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Целебная тьма — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Астральное зрение –1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Мультипотоковые плетения — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Концентрация — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Абсолютная память -1

Одеяние странника — 1

Навыки:

Акробатика — 15

Короткие мечи — 12

Ножевой бой — 20

Огнестрельное оружие — 10

Медитация — 3 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Стихийная магия — 2 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Колдовство — 1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Бытовая магия — 2 (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Скрытность — 10

Ловушки — 5

Взлом — 5

Воровство 1

Ночное зрение — 4

Лидерство — 7

Парное оружие — 6

Красноречие — 1

Ментальная защита — 2

Эмпатия — 2

Телепатия — 3

Свободные очки навыков: ЗАБЛОКИРОВАНО

Ауры:

Аура незаметности — активируемая аура, которая дополнительно скрывает вас от чужих взглядов. Синергична с навыком Скрытность. Затраты: 1 эн. в пять минут.

Аура ужаса — активируемая аура, которая распространяет вокруг вас волны ужаса, направленные на всех живых существ. Радиус воздействия — 0,5X+Y метров, где X = Сила, Y = Сила Воли. Затраты: 3 эн. = волна.

Заклинания (одновременно до 8 активных плетений):

Волшебная стрела

Заморозка

Броня мага

Зеркальное отражение

Идентификация

Слепота

Огненный шар

Воскрешение

Пятно

Призыв змеи

Сопротивления:

Яд — 8 %

Магия смерти — 5 %

Магия ментала — 60 %

Магия воздуха — 2 %

Инвентарь — 30 ячеек; Самозаполняющаяся карта; Ежедневник.

Так вот, точно знаю, что когда впервые после ритуала взглянул себе в интерфейс, умения были заблокированы вообще все. Это нормально, нас предупреждали. Но ведь Целебную тьму я использовал еще во время своего первого визита на этаж, когда лечил Дэгола. Да что там, Астральное зрение постоянно используется на занятиях, да и Мультипотоковые плетения тоже! Это что, вся блокировка только видимость и ни на что не влияет? Но почему не было сообщение об открытии? С моим новым умением, на память жаловаться не приходится. Хорошо, что прямо сейчас у меня есть знающий собеседник, который вполне может и объяснить…

— О, ты не совсем прав, эмиссар, — улыбнулась Тьма, — Блокировка в порядке, просто ты помнишь, как и что делать, а потому, в моменты загруженности или эмоционального напряжения, вновь открыл. А оповещения… Не знаю, может, пропустил, а может, и Система пропустила, так тоже бывает. Вообще, на твоем месте, я бы не доверяла ей так безоговорочно.


Еще от автора Александр Сергеевич Кутищев
Турнир

Третья книга из серии «Мультикласс». Герой попадает в Большой мир, но времени расслабляться нет — впереди ждет турнир, на котором и решится будущее человечества. Новые приключения ждут Ворона, однако сможет ли он справиться с ними в новых условиях? Планирую, что эта книга будет завершать серию, но время покажет — очень уж много сюжетных линий нужно распутать, а историй рассказать.


Слияние

Слияние миров: после глобального объявления на Землю приходит Система, изменяя не только окружающую действительность, но и нас самих. В центре сюжета оказывается Илья — обычный студент, который и думать не мог, что от его действий будет зависеть, станут ли люди вровень с другими расами или довольствуются ролью слуг и существ второго сорта.


Союз оступившихся

Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее.  ©me_edition.


Рекомендуем почитать
Монолит

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


End War

О величайшей войне. Реки движутся вспять, Три часа до прорыва из Нижних миров. Дан приказ отступать, В штабе жгут документы несбывшихся снов. Твердь земная дрожит под ногой, Древо мира кренится, как башенный кран. Звезды гаснут одна за другой — Это орды Магогов идут на таран…


Остров с зеленой травой

История одной экспедиции. Фантастическая повесть с вымышленными героями и событиями. Строго говоря, «Остров» едва ли можно назвать фантастикой. Фантастика лишь помогла «проявить» некоторые стороны современной жизни. Повесть содержит в себе три сюжетные линии. Условно их можно назвать «русской», «американской» и «инопланетной». Надо иметь в виду, что все три линии развиваются независимо друг от друга, их связывают лишь происходящие события. Незнание этой особенности может вызвать у вас, читатель, недоумение во время знакомства с повестью.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.