Академия - [5]

Шрифт
Интервал

— Понял тебя, спасибо, — задумчиво пробормотал я, — Тогда пока не буду торопиться.

Да уж, подсунули кота в мешке. Может и правда лучше продать? Хотя, особого недостатка в финансах я сейчас не испытывал, спасибо азартным лиссерам.

— Теперь я бы хотел передать тебе тело твоего друга и, если хочешь, подсказать по поводу подходящего для захоронения места.

— Не нужно. В смысле подсказывать не нужно, я уже знаю, что делать.

Серега. Мой друг еще с той жизни, до Слияния, до Системы и вот этого вот всего. Правда, хоронить его я не собирался, так как планировал воспользоваться заклинанием воскрешения, для чего и собирался учиться в магической академии.

Крокодильчик опять вытянул перед собой руки, и на них появилось завернутое в простыню тело друга. Я повторил те же манипуляции, что и с основным призом, после чего распрощался с служителем замка.

Мой путь лежал в академию и уж на этот раз, надеюсь, мне ничего не помешает.

Пока шел, заглянул в интерфейс, все же за время турнира я получил немало наград за промежуточные этапы, так что сейчас стоило во всем хорошенько разобраться.

Бонусом, кроме кучи опыта (не такой уж и большой, особенно для меня), стало свободное очко навыков и характеристик, так что сейчас моя статистика выглядела вот так:

Имя: Ворон

Раса: Человек

Уровень: 5

Маг — 5 (481633 из 500000);

Воин — 6 (481633 из 520000);

Вор — 5 (481633 из 490000).

Жизнь: 112 (выносливость + 0,5 силы)*10

Мана: 109 (интеллект + мудрость +0,5 силы воли)*5

Энергия: 58 (сила+выносливость+ловкость)*2

Сила: 10

Выносливость: 6,2

Восприятие: 6,5

Мудрость: 7,5

Интеллект: 12,4

Сила Воли: 4

Ловкость: 13

Харизма: 3

Удача: 5,6

Свободные очки характеристик: 1

Черты:

Талант; Метаморф; Обучение.

Ремесла:

Алхимик (18 из 100)

Умения:

Уйти в тень — 5

Целебная тьма — 5

Астральное зрение –1

Светоч –1

Мультипотоковые плетения — 2

Шаг за спину — 1

Концентрация — 1

Навыки:

Акробатика — 15

Короткие мечи — 12

Ножевой бой — 20

Огнестрельное оружие — 10

Медитация — 3

Стихийная магия — 9

Колдовство — 2

Бытовая магия — 2

Скрытность — 10

Ловушки — 5

Взлом — 5

Воровство 1

Ночное зрение — 4

Лидерство — 7

Парное оружие — 6

Свободные очки навыков: 16

Ауры:

Аура незаметности — активируемая аура, которая дополнительно скрывает вас от чужих взглядов. Синергична с навыком Скрытность. Затраты: 1 эн. в пять минут.

Аура ужаса — активируемая аура, которая распространяет вокруг вас волны ужаса для всех живых существ. Радиус воздействия — 0,5X+Y метров, где X = Сила, Y = Сила Воли. Затраты: 3 эн. = волна.

Заклинания (одновременно до 8 активных плетений):

Волшебная стрела

Заморозка

Броня мага

Зеркальное отражение

Идентификация

Слепота

Огненный шар

Воскрешение

Пятно

Призыв змеи

Призыв вестников страха

Сопротивления:

Яд — 8 %

Магия смерти — 5

%

Магия ментала — 61 %

Магия воздуха — 2 %

Инвентарь — 30 ячеек.

Самозаполняющаяся карта.

До нового уровня вора остается совсем чуть-чуть, а свободное очко отправлю пожалуй в интеллект, пусть бонусом к мане идет, лишним не будет.

Прогулка по городу взбодрила, а ворота академии, возле которых меня никто не ждал, манили новыми, неизвестными приключениями. Нужно постоянно ставить себе цели и идти к их выполнению, именно тогда жизнь будет удивлять тебя снова и снова, подкидывая новые впечатления.

Именно об этом я думал, переступая порог академии и мыслями уже примеряя на себя образ Гарри Поттера или еще каких-нибудь персонажей историй о магических школах. За воротами стоял сумрак, попав из солнечного утра в обманчивые полутона, я на несколько секунд растерялся. А тут еще и комната стала визуально увеличиваться, при этом видно все еще было очень плохо и понять, где что находится было трудно. Секунд тридцать привыкал, и когда это все же случилось, всего в нескольких метров в стороне, за массивной стойкой проступил чей-то силуэт. Решив, что в первую очередь следует познакомиться с местным привратником, сделал несколько шагов в его сторону, но был остановлен знакомым голосом:

— Ворон, рад видеть, — отца Ли-Эла, узнаю даже в абсолютной темноте, — Ловко ты сбежал с церемонии, давно не видел такой кислой мины у местных заправил!

— Привет, Сонг, — отозвался я, — Устал немного, да и сражался совсем не для них. Когда там занятия начинаются, расскажешь? — эти разговоры о том, что я откуда-то там сбежал уже порядком достали, и хотелось побыстрее сменить тему.

— Да вот с сегодняшнего дня и начинаются, хотя, если у тебя другие планы, можешь подождать до трех дней, мало ли какие дела нужно закончить.

Это заявление задело что-то в моей голове, запустил ассоциативную цепочку, поэтому следующий вопрос выскочил будто сам собой:

— А во время обучения я что, вообще ни с кем повидаться не смогу?

— Ну как это ни с кем… Ни с кем из тех, кто не является студентом или преподавателем академии, так будет точнее. Опять же каникулы никто не отменял, раз в полгода всем учащимся предоставляется трехдневный отгул, который они могут потратить по своему усмотрению.

Да уж, удивительно к чему такие странные правила, но, вот прямо сейчас, спрятаться от всех желающих и пообщаться, кажется не самой плохой идеей, а значит, и тянуть с началом не нужно.

— Ладно, раньше начну…


Еще от автора Александр Сергеевич Кутищев
Турнир

Третья книга из серии «Мультикласс». Герой попадает в Большой мир, но времени расслабляться нет — впереди ждет турнир, на котором и решится будущее человечества. Новые приключения ждут Ворона, однако сможет ли он справиться с ними в новых условиях? Планирую, что эта книга будет завершать серию, но время покажет — очень уж много сюжетных линий нужно распутать, а историй рассказать.


Слияние

Слияние миров: после глобального объявления на Землю приходит Система, изменяя не только окружающую действительность, но и нас самих. В центре сюжета оказывается Илья — обычный студент, который и думать не мог, что от его действий будет зависеть, станут ли люди вровень с другими расами или довольствуются ролью слуг и существ второго сорта.


Союз оступившихся

Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее.  ©me_edition.


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.