Adobe Photoshop CS3 - [12]
Рис. 5.5. Отображение процесса установки программы
Шаг 6. Регистрация и активизация программы. После установки при запуске Adobe Photoshop будет предложено ввести личные данные, зарегистрировать и активизировать программу. Альтернатива этому – возможность в течение 30 дней использовать программу без регистрации для знакомства с ее возможностями.
Глава 6
Интерфейс и базовые настройки Adobe Photoshop CS3
• Общий вид интерфейса
• Команды меню
• Панель инструментов
• Плавающие палитры
• Панель управления
• Интерфейс окна документа
• Базовые настройки
Интерфейс Adobe Photoshop и приемы работы, которые в нем используются, во многом подобны другим программам фирмы Adobe. Ее огромной заслугой следует признать унификацию интерфейсов, которая достигла своего пика при объединении отдельных программных продуктов в Adobe Creative Suite. Таким образом, изучая одну программу, пользователь может уверенно ориентироваться в других, поскольку они разделяют общие принципы построения интерфейса, название и положение команд в меню и даже клавиатурные сокращения.
В то же время графические программы Adobe сильно отличаются не только от привычных нам программ-утилит и стандартных программ Windows, но и от других графических редакторов. Поэтому для новичка они могут казаться чрезмерно сложными и непонятными, тем более что для экономии экранного места значительная часть параметров и настроек спрятана и по умолчанию не отображается на экране.
В этой главе мы познакомимся с интерфейсом Adobe Photoshop CS3 и поверхностно затронем тему настроек программы, которые нужно проверить и/или изменить после установки для дальнейшей нормальной работы.
Данной главе соответствует видеоурок «Интерфейс Adobe Photoshop», в котором вы увидите, как автор подстраивает интерфейс программы Adobe Photoshop – по своему вкусу и для собственного удобства. Этот видеоурок лучше изучить после прочтения главы, поскольку значению тех или иных элементов интерфейса в нем практически не уделяется внимания.
Общий вид интерфейса
Первого же взгляда на программу Adobe Photoshop (рис. 6.1) достаточно, чтобы увидеть знакомые элементы управления: кнопки управления окном, строку меню, полосы прокрутки у отдельных окон. В то же время есть и полностью незнакомые элементы. Мы рассмотрим их подробно в следующих разделах, а сейчас просто перечислим и укажем, где они находятся.
Рис. 6.1. Общий вид окна Adobe Photoshop
В верхней части окна расположены:
• заголовок окна программы с кнопками управления окном;
• строка меню программы;
• контекстуально-чувствительная панель управления.
В третьей версии Adobe Creative Suite по бокам экрана выделяется специальное место для плавающих палитр, которое недоступно для окна документа, благодаря чему изображение документа не скрывается под элементами интерфейса.
В левой части окна находится панель инструментов, на которой собраны все инструменты программы (хотя не все они видны одновременно). В правой части расположены плавающие палитры, на которых отображается информация о документе, выполняются настройки и разнообразные действия. В принципе, палитры могут находиться в любом месте экрана (потому они и плавающие), однако по умолчанию они помещены в правой части экрана, и обычно их там и оставляют.
Кроме того, само окно документа содержит некоторые дополнительные элементы, которые мы рассмотрим в соответствующем разделе.
Команды меню
Из-за большого количества команд в Adobe Photoshop меню программы довольно сложное: в нем постоянно встречаются подменю, в которых сгруппированы схожие команды. На рис. 6.2 приведен пример подменю Rotate Canvas (Поворот холста), находящегося в меню Image (Изображение). В подменю собраны все команды, относящиеся к повороту и перевороту холста.
Рис. 6.2. Меню и подменю Adobe Photoshop
Обращения к меню мы будем записывать так: Image → Rotate Canvas → 90° CW (Изображение → Поворот холста → На 90° по часовой стрелке) – соответственно, следует выбрать пункт меню Image (Изображение), найти в нем подменю Rotate Canvas (Поворот холста), а в нем выбрать команду 90° CW (На 90° по часовой стрелке).
Многие частоупотребимые команды имеют клавиатурные эквиваленты, или клавиатурные сокращения: с их помощью можно выполнить команду или вызвать окно, не обращаясь к меню. На рис. 6.2 можно видеть, что команда Image Size (Размер изображения) может быть вызвана клавиатурным сокращением Alt+Ctrl+I.
Примечание
Клавиатурные сокращения в программах Adobe могут не работать, если в операционной системе выбрана русская раскладка клавиатуры или если она установлена в качестве основной. Для нормальной работы клавиатурных эквивалентов необходимо убедиться, что по умолчанию раскладка клавиатуры английская.
Как и во многих других программах, некоторые команды меню открывают окна, а некоторые сразу выполняют какое-то действие, поскольку не имеют настроек. Те команды, которые открывают окна, отмечены многоточием в конце названия – в примере, показанном на рис. 6.3, команды Levels (Уровни) и Curves (Кривые) откроют окна, а команда Auto Levels (Автоуровни) просто выполнится.
Рис. 6.3. Команды меню Adobe Photoshop
Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.