Адепты Владыки: Бессмертный 4 - [10]
Вскрыть замок не оказалось чем-то сложным. С учётом, что навык взлома я продолжал качать через приложение вместе с остальными способностями, то и его эффективность ощутимо подросла. Жаль, что время для практики найти просто невозможно. Приходится жертвовать тем, что меньше всего влияет на мою силу в бою. Собственно взлом замков и попал в эту категорию. Но и без практики я замечаю, что процесс даётся мне легче, чем раньше. Более того, я чувствую все внутренности замка будто не отмычкой их прощупал, а собственными глазами посмотрел. Раньше этот эффект тоже возникал, но мне его приходилось активировать, а теперь то же самое доступно в пассивном режиме.
В общем два замка не стали для меня препятствием. И даже то, что один из них оказался закрыт аж на четыре оборота, сильно меня не задержало. После первого раза, взломать его ещё трижды оказалось плёвым делом. Приятно чувствовать, что можешь попасть куда угодно, где есть дверь. На данный момент я знаю только один способ, способный меня остановить. Если дверь будет не иметь физической замочной скважины, и рядом с ней не будет отпирающей её схемы. То есть открыть дверь в таком случае возможно лишь с пульта управления, который находится достаточно далеко. Тогда я не смогу дотянуться своим сканированием до «умной» электроники и соответственно не смогу попасть внутрь. Только я даже не могу представить себе место, дверь в которое можно открыть только изнутри.
Ах, да… Есть ещё одна преграда, способная меня остановить. Магия. Если дверь или замок будут полностью магическими, то я с ними ничего не сделаю. И это я вспомнил к тому, что на мне по-прежнему висит задание по поиску хранилища артефактов. Сколько я не думал об этом, так и не смог пока найти способа сблизиться с магами достаточно хорошо, чтобы они мне его сами показали. Вряд ли такое можно осуществить за год. Может, если постараться, то и получится, но нужен хорошо проработанный план. А пока что я даже и не начинал его составлять. Не до этого. Владыка со своими хотелками подождёт. У меня и своих дел полно.
Внутрь я входил со всей возможной осторожностью. Камеру в коридоре сразу попросил зациклить изображение, ещё до того как открыл дверь. В тот момент я не был уверен, заденет ли она меня или нет, но лучше не рисковать. К тому же мне это ничего не стоило. Да и камера оказалась вполне доброжелательна.
Включать фонарь сначала не планировал, но попав внутрь, понял, что без этого никак. Никакого аварийного освещения тут не наблюдалось, а окна и вовсе отсутствовали. Да и как бы они мне помогли? На улице темень непроглядная. Сначала хотел нацепить на фонарь кусочек наволочки, что я предусмотрительно взял с собой, но потом аккуратно ударил себя по лицу. Надеюсь, этого никто не слышал. Зачем извращаться, если я грёбанный мастер в управлении электричеством, и всё, что на нём работает, мне подчиняется? А уж то, что держу в руках, вообще отказать мне не может ни при каких обстоятельствах. Тем более, когда речь заходит про обычный фонарь. Иногда я просто удивляюсь тому, что забываю про такие простые вещи. Поставить камеру на паузу? Легко! Уменьшить яркость фонаря? А так можно было?! Мда…
В общем дальше я двигался уже не во мраке. Но всё равно светить старался только себе под ноги. И пусть я зациклил все камеры, что должны были встретиться мне на пути, и даже несколько тех, что просто находились не далеко, это не значит, что можно перестать скрываться. Плановые обходы никто не отменял. Конечно, я более чем уверен, что их просто никто не делает. Не на склад же с сотовыми телефонами я залез. Музеи обкрадывают довольно редко. Слишком уж тяжело сбыть награбленное. Если и идти за какой-то вещью, то за той, которую кто-то заказал и сто процентов её у тебя купит. А так, всё это бессмысленно. Искусство стоит ровно столько, сколько за него готовы заплатить. И покупателя на столь специфический вид товара найти нелегко. Да и не заплатят за ворованную вещь её полную цену. Хорошо если десятую часть выручишь. Точных цифр у меня, естественно нет, но что-то в этом я понимаю. Ведь про ограбления музеев я уже раздумывал, ещё тогда, когда получил навык взлома замков. И невыгодность этих действий стало одной из причин, почему я забросил эту идею в дальний угол.
В музее тихо и темно. Было, пока я сюда не пришёл. Теперь коридоры освещает тускло светящийся фонарик, а тишину нарушают скрипящие под ногами половицы. На самом деле, когда подо мной что-то в первый раз скрипнуло, у меня аж сердце в пятки ушло. Слишком это оказалось неожиданным. В тот момент я даже начал продумывать пути отхода, если вдруг услышу приближающиеся шаги. Замерев в одной позе, и простояв так пару минут, пошёл дальше. Похоже, местные ребята спят и видят красивые сны. Ну, либо привыкли ко всяким странным звукам. Здание пусть и получило хороший внутренний ремонт, но само по себе довольно старое. А значит, в ночной тишине разные странные звуки не являются редкостью.
Добравшись до нужного мне зала, начал осматривать решётку. И хорошо, что я в первую очередь сделал именно это, а не сразу попросил электронный замок открыться. Кроме держащего её магнита, на решётке висел ещё и обычный навесной замочек. После того, как снял это недоразумение, тут же отключил подачу электричества к магниту. Как я и думал, после этого действия дверь под собственным весом начала открываться, и будь мини-замок всё ещё на месте, раздался бы хорошо слышимый металлический звук. Такой точно не спишешь на скрипящие от времени доски.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
Наша книга позволит посмотреть новым взглядом на простые и сложные жизненные ситуации обычных семей. Здесь Вы найдете новые ответы на вопросы о воспитании детей, ежедневно возникающие у большинства мам и пап, описанные простым и понятным языком. Мы не претендуем на звание «истины в последней инстанции», мы делимся новым взглядом на привычные ситуации. Опытом, который практически применяем и используем в жизни, и допускаем мысль о том, что этот опыт может быть полезен и Вам!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Чем больше Димион пытается вникнуть в магический мир, тем больше неожиданного ему открывается. Владыка, плетущий одному ему известные интриги. Всамделишные маги, воюющие с не менее реальными колдунами. Боги, что не являются мифом и присматривают за миром своими зоркими очами. И где-то ещё дальше, на недоступной никому высоте расположился сам Создатель. Существо, которое никто никогда не видел, но каждый его опасается.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Сборник историй по циклу Адепты Владыки. Его можно читать до истории Бессмертного. Или после неё. Или же вообще не читать. Вам решать!
Не бывает ничего вечного. Так и клятва Владыке служит для Димиона лишь способом добиться своих целей. Он готов даже замарать руки ради обретения так желанного для него бессмертия. Но подчиняться и делать вид, что подчиняешься – разные вещи. И пусть план по предательству главы культа находится лишь в зачаточном состоянии, ничто не мешает Димиону становиться сильнее и набирать новых сторонников.