Адепт смерти - [70]
Интересно, а что за свиток у него? Наверное, с заклинанием «Метеоритный дождь». Или какой-нибудь «Звездопад». В любом случае чтение свитка займет не меньше пяти секунд. А Прив наносит удар каждую секунду. Так что, риска нет.
– Ты будешь моим первым фрагом! – сказал Иннуендо. – Гордись!
И он начал кастовать заклинание. А я дал команду Приву на атаку этого болтуна. Бежать я даже и не пытался – массовые заклинания хоть и применяются на площадь, но пока маг его кастует, он может глазами сопровождать жертву и применить заклинание на тот участок, где в этот момент жертва и находится.
– Ой! Э, что за дела? – Иннуендо резко развернулся. – Что за урод? Кто?
С заклинания он сбился. Он вообще уронил свиток и тот сейчас валялся посреди дороги. Надо будет поднять потом. Такой свиток несколько сотен золотых стоит!
– Что же ты, если весь из себя такой умный, про привидение Привидение, – я скопировал интонации Иннуендо, – забыл?
– Аааа! Привидение…
Это последнее, что успел сказать маг, и такая досада слышалась в его голосе, что я чуть не прослезился. Прив нанес очередной удар, и тело Иннуендо повалилось на землю.
Вы убили приверженца Пути Жизни.
Ваша репутация среди представителей фракции Смерти улучшилась.
Вот так вот. Завалил мага питомец, а скальп в зачет пошел мне. Уже два фрага в моем активе есть. Надо еще восемь. Когда у меня будет десять фрагов, убитых приверженцев Пути Жизни, я смогу приступить к следующему этапу своего Плана.
Еще одна системка сообщала мне о взятии Привом очередного, пятьдесят первого уровня. Отмахнувшись от системок, я метнулся к трупу. Мародерство – это наше все! А с такого упакованного бойца должен выпасть неплохой шмот. Если, конечно, он не бафнул свой инвентарь заклами Порядка. С донатора станется такой номер учудить на пятнадцатом уровне.
– Ух, ты! Болтун находка для шпиона! – довольно воскликнул я.
Хвала богам, Иннуендо не подстраховался, не наложил на лежащие в рюкзаке вещи заклинания, предотвращающие их выпадение при смерти игрока.
Вы нашли: золотой талер – 1239 шт., серебряный талер – 11 шт., медный талер – 83 шт.
Вы нашли: сафьяновые туфли. Класс: Обычный. Вес: 5. Прочность: 99/100.
Броня: + 5. Интеллект: + 1. Мана: + 100.
Требования: уровень 5, класс «Маг». Цена: золотой талер – 40 шт.
Вот я и прибарахлился немного. Теперь Дорин не скажет, что я босяк. С тремя модификаторами вещь ношу на ногах. Крутизна!
Подхватив валяющийся на земле свиток, туфли и деньги, я отправил Прива опять в невидимость, а сам отбежал к обочине и рванул вдоль дороги к виднеющимся вдали домам. На мне невидимость висела по-прежнему. Оставаться на месте опасно – город рядом, наверняка Иннуендо возродился и уже бежит сюда вещи свои подобрать, а заодно и рассказать, что он обо мне, нехорошем, думает. Кстати, надо глянуть, что за свиток он держал в руках.
Заклинание «Огненный дождь». Вес: 15. Прочность: 1/1.
Требования: уровень – 1, количество маны – 750. Время применения: 4,0 секунды.
Желаете использовать заклинание?
Да/Нет.
Вот нахал! Тоже на аукционе свиток с пониженными требованиями на ману купил. Обычно на это заклинание раза в два больше маны требуется. Одно слово – донатор. Тратит деньги на всякую ерунду. Я забросил свиток в рюкзак. Пригодится, а если и нет, то на алтарь его положу, принесу в жертву Маардуку.
Ваше умение «Идентификация предметов» улучшилось.
«Идентификация предметов» + 1. Всего: 2/10.
Я подбежал к развилке, возле которой размещалось несколько одноэтажных строений, и, забравшись в палисадник у одного из них, чтобы никто случайно не задел, открыл окно форума. Отсюда в разные стороны уходило несколько дорог, а мне была нужна та, которая ведет в местный нубятник. Найдя на форуме карту окрестностей Талериэна, я определился с направлением и, обойдя дома по широкой дуге, двинулся к локации для новичков. Прив летел где-то рядом, я чувствовал его немного позади себя и выше.
По дороге мне несколько раз повстречались юные последователи Пути Жизни, пришлось сойти с утоптанного тракта на обочину и двигаться там, постоянно оглядываясь и время от времени прячась в густых кустах, в изобилии растущих вдоль дороги. Сейчас моя основная задача не напороться на патруль. Кто его знает, какие у них умения. Может, они при патрулировании постоянно держат активным «Видеть невидимое». И далеко от дороги уходить нельзя, на мобов нарвешься. То, что монстры здесь мелкие, роли не играет – начнешь схватку с одним монстром, другие на шум прибегут, да и на дороге могут услышать, тот же патруль. Захотят посмотреть, что происходит неподалеку от зоны их патрулирования, тут мне, бедному и несчастному, конец и настанет.
Внимание! Игрок Иннуендо занес Вас в свой Черный список.
Высокие крепостные стены, окружавшие локацию для новичков, уже показались вдали, когда я, наконец-то, нашел удобное место для засады. Дорога здесь делала плавный поворот. С одной ее стороны стояли деревья с пышными кронами, с другой же обочина густо заросла кустарником. За кустами возвышался небольшой холм, верхушка которого была усеяна россыпью крупных валунов. Удобно – до дороги не больше двадцати метров и поверх кустов она хорошо просматривается в обе стороны, патруль издалека замечу.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?